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CN : ARENA
Soft Launching Schedule
1. 인게임 플레이 동기화 테스트
2. 서버 안정성 테스트
Index
1. 목표
2. 출시내용
3. 일정
4. 서버구성
3. 매치 메이킹
4. 버그 수집 등
1. DAU / MAU
2. 잔존율
3. 이탈 시점 등...
1. 승률이 높은 덱 구성
2. 카드 성장 속도
3. 자주 사용하는 카드등...
https://paranoidjoy.atlassian.net/wiki/spaces/ATTB/pages/126943239/CN+Arena+G-Star+Soft+Launching+Check+Point
출시 국가
한국
장점 : 빠른 피드백 및 단기간 컨텐츠 테스트가 명확, 서버 성능 테스트 용이.
단점 : 서버망이 좋기 때문에 동기화 테스트에 불리.
동남아
장점 : 글로벌 서비스와 지표가 가장 근접할걸로 예상. 의미있는 지표 수집 가능.
단점 : 현지 인력이 없기 때문에 CS 등 즉각적인 대응이 한국보단 어려울 것으로 예상.
서버 세팅 (AWS Setting)
감사합니다
RDS DB - 6개
Elastic Cache - Ranking,Session,Chatting 3
EC2 Instance - 각자 13개
Server 당 2개씩 (LB 용)
Admin 1개씩
S3 - 1개
Route53 - 각자
Elastic Search - 1개
Load Balancer - 각자 6개
Lambda -3개
Cloudy Watch - 각자 6개
SQS (Simple Queue Service) - 1개
SNS (Simple Notification Service) - 1개
PVP - Broker Matching 관련 기능
GameLift Solutions
Kingdom Battle Map
11월
11월 10일 : G-STAR QA 빌드
11월 17일 : G-STAR 전시
12월
12월 20일 : Apple Story 전달
12월 27일 : Test Flight Beta 검수
QA 빌드 배포(AOS)
출시에 필요한 사항
희망 유저 유입 10만명 이상.
1월
1월 4일 : AWS 등 서버 세팅 마무리
1월 12일 : QA 완료. AOS, iOS 검수
검수 완료 후 출시.