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Transcript

En 1999, se lanza FLASH 4 con manejo de variables y comandos llamados “actionScript”.

2002 se lanza Macromedia Flash MX, es una herramienta estándar de edición profesional para la creación de publicaciones Web de gran impacto. Tanto si crea logotipos animados, controles de navegación de sitios Web, animaciones de gran formato, o aplicaciones Web o sitios Web completos usando Flash.

Diferencias y Similitudes

Html5 & Actionscript

Html5 su código es más simple lo que permite hacer páginas más ligeras que se cargan más rápidamente

offline, es posible realizarse gracias a la nueva API de HTML5 llamada aplicación caché. Esta API permite acceder de manera offline a todo el contenido de nuestra aplicación web, especificando qué páginas y archivos debe de cachear nuestro navegador para que luego estén disponibles cuando nos encontremos desconectados de internet.

Sin duda, el auge de la movilidad, de tablets, smartphones y phablets, ha resultado determinante para que HTML5 avance posiciones respecto a Flash. Sin duda, también ha jugado un papel destacado la postura de Apple, Steve Jobs escribió la conocida carta de Reflexiones sobre Flash en respuesta a los usuarios que no entendían la incompatibilidad entre Flash y algunos dispositivos de Apple.

1996 Macromedia compra esta tecnologia y se convirtió en Macromedia Flash 1.0.

El primer producto de la compañía, SmartSketch,fue inicialmente un programa de dibujo basado en vectores de la pluma-base

Html 5 es semántico, con etiquetas que permiten clasificar y ordenar en distintos niveles y estructuras el contenido. Además, incorpora metadatos de manera más formal, favoreciendo el posicionamiento SEO y la accesibilidad. A los Bots le es dificil leer un video flash.

Aparece una primera especificación llamada "HTML 5 - A vocabulary and associated APIs for HTML and XHTML"

El 22 de enero de 2008

En junio del 1997 aparece la segunda versión que incluye una biblioteca de objetos fue lanzado con características tales como sonido estéreo, mejora en la integración de bitmaps

Los bots saben el significado de cada tag HTML y qué tipo de información se proporciona en esa parte dentro de una web, pudiendo organizar jerárquicamente la información y siendo más exacto el resultado mostrado en los SERPS. Es decir, cada etiqueta tiene un significado muy claro

En mayo del 1998 aparece la versión 3.0 con manejo de

“movieclips” y generador de archivos exe (proyector) fue lanzado con mejoras en la animación, reproducción y publicación y se le añadió algunos comandos scripts para la interactividad.

GRACIAS

El API de geolocalización es una nueva tecnología que ha sido introducida por la W3C, la misma organización que esta detrás de HTML5. Probablemente por esa razón, a menudo se correlacionan y se agrupan con HTML5.

El físico Tim Berners-Lee, trabajador del CERN (Organización Europea para la Investigación Nuclear) propuso un nuevo sistema de “hipertexto” para compartir documentos. 1980

Una de las mayores ventajas del elemento <video> (y <audio>) de HTML5, es que, finalmente, están totalmente integrados en la web. Ya no es necesario depender de software de terceros, y esto es una gran ventaja.

Tim Berners-Lee y otros, crearon el W3C como un consorcio dedicado a producir consenso en relación a las tecnologías Web. Ha sido el director del W3C desde que se fundó en 1994.

Su misión es:

“Guiar la Web hacia su máximo potencial a través del desarrollo de protocolos y pautas que aseguren el crecimiento futuro de la Web.”

la API de HTML5 Canvas. Esta API se utiliza al escribir JavaScript, el cual, puede acceder a la zona del canvas a través de un conjunto completo de funciones de dibujo, permitiendo así generar dinámicamente los gráficos

Flash

pionero de la web en movimiento

Flash se originó con SmartSketch era una aplicación de dibujo para los equipos de la pluma que ejecutan el sistema operativo PenPoint

David Espinosa Dicelis

Actionscript y Aplicaciones Flash

Profesor: Brigitte Rodriguez

ECG

62

bpm

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