GAMIFICACIÓN
PIENSO
He elegido la gamificación porque ya he realizado otros cursos sobre otros tipos metodológicos como ABP.
Se utilizan una serie de técnicas mecánicas y dinámicas extrapoladas de los juegos.
Es un tipo de aprendizaje que traslada la mecánica de los juegos al ámbito educativo-profesional con el fin de conseguir mejores resultados.
Objetivos de la Gamificación.
- Mejorar algunos conocimientos y su método de absorción.
- Mejorar habilidades.
- Recompensar acciones y comportamientos concretos.
ME INTERESA
- Innovación. Permite crear juegos nuevos y herramientas con las que los alumnos puedan conocer de primera mano los conocimientos mínimos de la asignatura.
- Aprender de los errores para mejorar. Control de la frustración si las cosas no salen como un esperaba.
- Aprender estrategias de forma no estructuradas o programadas.
1.2. Nuevas tendencias metodológicas en la formación.
- Objetivos a alcanzar.
- ¿Cómo se va a desarrollar el juego? Estrategias y prioridades que debe acometer los jugadores.
- Datos históricos (Asignatura de Sociales).
- Formas atractivas de realizar el juego: imágenes, historias, cronologías, mapas, etc.
- Materiales disponibles.
- Tiempo disponible.