Introducing 

Prezi AI.

Your new presentation assistant.

Refine, enhance, and tailor your content, source relevant images, and edit visuals quicker than ever before.

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Transcript

Al finalizar el curso el docente conoce y elabora una presentación prezi, realiza una evaluación virtual en socrative para sus compañeros, participa dentro de un grupo interactivo de kahoot y es evaluado en el manejo de flash cards en quizlet.

Puntualidad

Celulares en vibración

Concentración

Cuidar el equipo

Participar en el desarrollo del curso

Responsabilidad

Trabajo en equipo

Tomar notas

Si hay dudas, hacemos preguntas

Realizar evidencias de trabajo

Las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) son todos aquellos recursos, herramientas y programas que se utilizan para procesar, administrar y compartir la información mediante diversos soportes tecnológicos, tales como: computadoras, teléfonos móviles, televisores, reproductores portátiles de audio y video o consolas de juego.

¿Cuál es su relación con la educación?

Las TIC actualmente son una herramienta muy importante para la educación, debido a que ayudan y facilitan las tareas de alumnos y docentes. Facilitan la comunicación, la investigación y la obtención de información.

¿Cuál es la verdadera ventaja de utilizar TICS?

Lo realmente interesante es que podemos disponer de instrumentos reales que permiten trabajar en el aula con los alumnos de una forma más práctica e incidiendo más en aspectos más competenciales que puramente memorísticos y orientando más el aprendizaje, al saber hacer y al saber aplicar más que al saber reproducir.

Menciona 5 ejemplos de uso de las

TIC en la educación.

Pizarra digital interactiva,

mesas interactivas,

tablet,

e-books (libros digitales)

dispositivos portátiles

software online (Apps)

Elementos multimedia

Plataformas de enseñanza virtual

Menciona al menos 4 aplicaciones educativas para el docente

Prezi, socrative, kahoot, quizlet, etc.

INSTITUTO TECNOLOGICO

SUPERIOR DE SAN ANDRES TUXTLA

APLICACIONES EDUCATIVAS EN EL AULA

(UTILIZANDO LAS TICS).

Bibliografía

CASTELLS, M. (2001). “La Galaxia Internet. Reflexiones sobre Internet, empresa y sociedad”. Madrid: Areté.

CASTELLS, M. (2002). “La Era de la Información. Vol. I: La Sociedad Red”. México, Distrito Federal: Siglo XXI Editores.

CASTELLS, M. (2006). “La Sociedad Red”. Indiana (USA): Madrid: Alianza.

Objetivo del curso

El docente comprende el uso efectivo de 4 aplicaciones educativas para utilizarlas en clase y elevar el desempeño académico de sus estudiantes.

Reglamento

¿Qué es Prezi?

Prezi es una aplicación de presentaciones en línea y una herramienta narrativa que usa una sola plantilla (un solo lienzo) en vez de diapositivas tradicionales y separadas.

El lienzo permite a los usuarios crear una presentación no lineal, donde pueden usar zoom (acercamiento o alejamiento) dentro de un mapa visual.

¿Qué son las TIC?

Kahoot

Kahoot es un sistema de respuestas en el aula basado en el juego – para escuelas, universidades y empresas. Kahoot es un nuevo servicio para la entrega de cuestionarios y encuestas en línea para sus estudiantes. La premisa de Kahoot es similar a la de Socrative pero resulta más interactivo.

¿Cómo utilizar ?

Entramos en la web Quizlet y nos registramos como usuarios.

Continuamos haciendo clic en el botón del servicio gratuito.

Accedemos a un escritorio donde podemos crear una clase o un bloque de tarjetas.

Para comenzar a crear las tarjetas hacemos clic en " Crear un Set". A continuación, vemos el escritorio con todas las secciones para confeccionar el conjunto de tarjetas.

Ponemos título, descripción, privacidad y etiquetas o temas.

Seleccionamos el idioma para las tarjetas, cada una de ellas lleva el texto con el contenido y se puede añadir una imagen por tarjeta utilizando el buscador de la propia herramienta o subiéndola desde nuestro ordenador.

Debajo de la imagen podemos añadir un texto explicativo.

Es una interesante herramienta para crear tarjetas con contenidos educativos incluyendo texto e imágenes.

Lo interesante es que, una vez creadas las tarjetas, la herramienta elabora de forma automática actividades y juegos que nos resultarán de gran utilidad en el aula.

Es una herramienta especialmente adecuada para las materias de idiomas ya que también ofrece audios de las palabras y textos utilizados. Sin embargo lo podemos utilizar como recurso memorístico y de relación para cualquier otra disciplina.

¿Qué es Socrative?

Es una herramienta con la que podemos involucrar activamente a todo nuestro alumnado en clase.

Se trata de un sistema de respuesta inteligente con el que el profesor puede lanzar preguntas, quizzes, juegos, a los que los alumnos pueden responder en tiempo real desde sus dispositivos, ya que funciona desde un móvil, desde una tableta, desde un PC, un portátil.

Puedes crear tus propias preguntas, preparar todo con un poco de antelación antes de trabajar con Socrative en el aula, y una vez que todo el alumnado ha respondido y la actividad se ha terminado, también genera un informe de actividad, con las calificaciones obtenidas, en un archivo de Excel, o que también puedes ver online como hoja de cálculo de Google.

MCTA. HAIDEE REYES GARCÍA

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