Relato de Estágio
Colégio de Aplicação- UFSC
4ª série C, turno matutino.
Cerca de 20 alunos.
Professoras de Artes Visuais: Débora e Fabíola.
Foram planejados dois encontros (4 aulas), com o objetivo de compartilhar com os alunos alguns conhecimentos acerca de imagem digital, e a forma como ela é formada, para em um segundo momento, produzir imagens, a partir do conceito tirado o jogo digital Minecraft, em que as imagens são construídas a partir blocos.
Com o objetivo de demonstrar a estrutura das imagens virtuais, projetadas por mídias eletrônicas, os elementos formadores destas imagens e a sua aplicação prática, utilizamos o projetor e o software Adobe Photoshop para expor imagens de temática relacionada a jogos eletrônicos.
Começamos utilizando a imagem da Princess Peach, em 'zoom', de forma que os pixels fossem visíveis, e a
imagem não identificada.
Fomos então reduzindo o 'zoom' da imagem, instigando os alunos a descobrirem a imagem que estava se formando.
O mesmo se repetiu com a imagem do Batman, em que,
o personagem foi descoberto em segundos.
Ainda utilizando essa imagem, demonstramos a diferença
de imagem em diferentes resoluções, modificando a resolução
da imagem para exemplificar.
Questões como o megapixel das câmeras digitais e a diferença
entre zoom óptico e zoom virtual também foram discutidas.
Conversamos então sobre a diferença da imagem quando está
em uma mídia digital e após ser impressa, com a ajuda de
uma lupa, todos observaram a forma que a imagem se forma
ao ser impressa, que deixa de ser píxel, e muda, conforme
a forma de impressão.
Com esta parte finalizada, começamos a introduzir nossa
proposta para a produção na próxima semana, instigando
através das questões
- O que é pintura?
- Como se pinta no computador?
- E como se pinta no computador sem o computador?
Muitos alunos se manifestaram, e neste momento, percebemos
que eles haviam compreendido como uma imagem se forma
no computador.
Explicamos então, o que seria feito na próxima aula,
mostrando também os materiais que seriam utilizados.
Iniciamos a proposta de os alunos construírem uma composição com
base nas informações da aula anterior, invidualmente ou em
duplas, criando relações entre a arte e imagem digital e o trabalho manual prático.
Relembramos a última aula, solucionando dúvidas, e
re-explicando a proposta, pois alguns alunos faltaram na
aula anterior, mostramos os materiais, e demos início à produção,
lembrando que trata-se de uma composição, planejada,
como se estivesse pintando em um ambiente virtual.
Iniciaram-se as composições, cada aluno recebeu uma folha
base, que poderia ser composta em conjunto, ou individualmente,
mas todas as folhas deveriam ser usadas.
Algumas questões foram levantadas ao longo
do processo, e cada um de nós, decidiu, por
vezes, orientações diferentes.
O processo de composição durou por toda a aula, ocorrendo
alguns intercâmbios entre as partes da turma, em busca de
determinadas texturas que faltavam em uma sala e outra,
e também, entre nós, que nos permitimos observar um ao
outro, e também o comportamento dos outros alunos.
Estava em nosso planejamento, uma conversa ao fim desta aula, para esclarecer o que havia sido entendido, e quais teriam sido as dificuldades/facilidades encontradas.
Levando em consideração que o processo de composição levou toda a aula, remanejamos esta conversa para uma aula futura. Acrescentando um encontro, antes não planejado.
Neste encontro, planejamos uma conversa, para que parte da
turma compartilhasse seus trabalhos com a outra parte.
Sendo assim, em círculo, iniciamos uma conversa, onde
espontâneamente, os alunos se levantavam e falavam das
suas composições.
Nesta aula também as professoras estavam fazendo a avaliação do trimestre, o que acabou gerando uma tensão de avaliação, que não era nossa intenção, sendo que alguns alunos não quiseram compartilhar seus trabalhos com a turma.
Ainda assim, obtivemos nossas respostas, percebemos que
a proposta havia sido corretamente interpretada e também
aceita, obtivemos respostas positivas, tanto na temática,
quanto na metodologia aplicada, resultado que pode ser
visto tanto nos trabalhos finalizados, quanto nesta última
conversa.
Filipi Amorim e
Samira Poffo
UDESC- UNIVERSIDADE DO ESTADO DE SANTA CATARINA
ESTÁGIO CURRICULAR SUPERVISIONADO II
PROFESSORA NELI FREITAS
2012/1
Vídeo da Aula
Conversamos sobre pixels, e a forma como as imagens se formam,
neste momento, muitos alunos mostraram seus conhecimentos a respeito
do assunto, e outros questionaram, tornando a conversa bastante produtiva, e interativa.
As imagens escolhidas.
Alguns alunos colaram suas folhas, formando uma única.
Outros trabalharam de forma que as imagens se relacionassem.
E outros ainda optaram por trabalharem individualmente.
Imagem do jogo Minecraft.
Acreditamos que nosso objetivo foi alcançado, e poucos foram os ajustes percebidos necessários na metodologia, o principal, é a questão do tempo de processo, que talvez, pudesse durar mais que duas aulas, seria também necessário uma melhor organização na distribuição das texturas, e na conversa final, uma postura mais firme, para que todos pudessem se expressar, uma vez que esse foi o momento mais difícil de toda a atuação, pois alguns alunos estavam agitados, impossibilitando os colegas de falarem.
Ainda assim, acreditamos que a proposta foi compreendida, e os trabalhos bem elaborados, sendo que estes pequenos ajustes, só teriam a acrescentar, mas não prejudicaram de forma mais intensa o objetivo final.
Neste dia a turma trabalha dividida, de forma que cada um, orienta a sua
parte da turma.