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Design_Comunicação Visual

Projeto
by

Mario Fortuna

on 7 May 2015

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Transcript of Design_Comunicação Visual

DESIGN
O que é?
Áreas do Design
.Design de Equipamento
.Design de Interiores
.Design de Moda
.Design de Comunicação
.Design Gráfico
.Web Design
.Publicidade
Design de Equipamento
Design Interiores
Design de Moda
Normalmente este processo dá-se devido à necessidade de encontrar uma solução para uma determinada situação.
Por exemplo a invenção do telefone no século XIX
O design basicamente é criatividade aplicada à criação, desenvolvimento e elaboração de um objecto.
Design é forma e função.
Mas é também arte e paixão, criatividade e emoção, lógica e método na proporção exacta da inovação.
o Design não se refere apenas à concepção de objetos
Projeto a Desenvolver
Design gráfico para um Skate
Design Gráfico
Web Design
Pesquisa
1- Historia do skate
2-Constituição de um Skate
3-Modalidades do Skate
4-Praticantes importantes
Metodologia
. O trabalho é individual
. Escolhem apenas um dos tópicos
. Têm 10 minutos no máximo para a apresentação
Prazo
. A apresentação inicia-se na próxima aula
. Não será permitido apresentar fora do prazo
Avaliação
. Qualidade da informação
. Qualidade da apresentação
. Cumprimento do tempo definido
Sec.XX
Sec.XIX
Sec.XXI
O que define uma boa solução de Design?
Há muita controvérsia sobre a invenção do telefone, que geralmente tem sido atribuída a Alexander Graham Bell.

Entretanto, como reconheceu o Congresso dos Estados Unidos através da resolução 269, de 15 de junho de 2002, o aparelho
foi inventado por volta de 1860
pelo italiano
Antonio Meucci
, que o chamou "telégrafo falante".. A primeira demonstração pública da invenção de Meucci teve lugar em 1860, e teve sua descrição publicada num jornal de língua italiana de Nova Iorque. Meucci criou o telefone com a necessidade de comunicar-se com sua esposa, que era doente e por isso ficava de cama no seu quarto no andar superior. O laboratório de Meucci ficava no térreo, assim ele não tinha condições para cuidar da esposa e trabalhar ao mesmo tempo; assim sendo, ele inventou o telefone, a fim de que se sua esposa precisasse dele não tivesse que gritar ou sair de sua casa.
Designer- Philippe Stark
Espaço Privado
Espaço Publico
Publicidade
Logotipo
Imprensa
Capa de Albuns
Produtos diversos
Quando é necessário a intervenção do Designer?
Como se fabrica um Skate
IDEIAS
1- Definição do Shape
2-Representar o Shape na Escala
3- Tema
4- Pesquisar
5-Esboçar ideias
1. Definição da Shape
2. Representar com rigor a Shape
Folha de trabalho com esquadria e legenda
Shape para o Projeto
Comprimento: 75 cm
Largura: 20 cm
Escala do desenho
unidade no desenho : unidade no real
3. Tema
Comemoração dos 20 anos da nossa Escola
1993 - 2013
4. Contexto
Localização
Comunidade
Projetos
Espaços
Pesquisa
5. Soluções Existentes
Na solução gráfica deve obrigatóriamente constar texto que aluda diretamente à comemoração, por exemplo o número 20 ou as datas 1993 e 2013.
Outras alternativas de texto poderão ser consideradas desde que se refiram à comemoração dos 20 anos
.
http://maps.google.pt/maps?hl=pt-PT&tab=wl
Design:Kate Moross
www.katemoross.com
Design:Vanessa Teodoro
http://www.thesupervan.com
Case-Study
Case-Study
Anuncios de Graça - programa da RTP sobre publicidade
Publicidade
Podemos identificar três tipos de publicidade
Institucional
Prestação de serviços
Comercial
de natureza informativa, procura sensibilizar o público para modificar comportamentos, aconselha e dá indicações
Oferecida por organizações não governamentais,
empresas, serve para divulgar serviços
Serve para promover a venda de objetos de consumo, como vestuário, perfumes, artigos de luxo ou bens essenciais, como por exemplo alimentos
Qual a função da publicidade ?
Que meios utiliza?
Outdoors
Cartazes
Folhetos
Rádio
Cinema
Televisão
Internet
TPC: solicitar uma pesquisa sobre o tipo de planos
utilizados em cinema e televisão.
Em aula listar os nomes dos planos de modo a uniformizar a sua identificação.
Visionar os anuncios publicitários e identificar que planos e ângulos de visão estão presentes.
Trabalho a desenvolver
Criar um storyboard para um anuncio de publicidade audiovisual.
As hipóteses de trabalho são as seguintes:
Hip. A - Publicidade Institucional
Chamar à atenção para uma situação na escola que constitua um problema, como por exemplo, correr nos corredores, jogar futebol em espaços inapropriados, utilizar telemóveis na sala de aula.
Hip. B - Publicidade de divulgação de serviços
Divulgar um serviço que a nossa escola oferece, como por exemplo a Biblioteca, Estudoteca, Clubes ou desporto escolar.
Hip. C - Publicidade Comercial
Divulgar e icentivar a compra de ingresso no Arraial da escola.
Storyboard
http://modelosdestoryboards.blogspot.pt/
Produto- espremedor de citrinos
Produto- Iate para Steve Jobs
SITUAÇÃO
: A Escola dinamiza um Arraial
no final do ano letivo
O MÉTODO DO DESIGN
Criar o
grafismo
para uma
Sardinha
alusiva
ao nosso Agrupamento de Escolas Carlos Gargaté ou contexto geográfico em que se insere
(OU MÉTODO DE RESOLUÇÃO DE PROBLEMAS)
1º Situação
2º Enunciado
(Problema)
3ºPesquisa
4º Projeto (ideias)
5º Realização
6º Avaliação
O que existe
O que deve ser feito
Recolha de informação
Esboços/
Apresentação de soluções
Desenvolvimento da solução
mais criativa/adequada
Verificação da solução
encontrada
Recolha de informação/Fotos/Texto/
Análise de soluções existentes
Desenhos/maquetes/ Fotomontagens/
Imagens fotorealistas /Estudos de cor
Desenho rigoroso/Arte final/Protótipo
Testagem do produto/
Deteção de eventuais falhas
Observação/Constatação do real
Definição do que é pretendido (texto)
Fases do Método do Design
ENUNCIADO:
PESQUISA
http://festasdelisboa.com/concursosardinhas2014/pt
1. Descarregar/Abrir e imprimir a silhueta da sardinha numa folha (ou mais) de formato A4 na horizontal
T.P.C
2. Recolher na net diversas propostas (mínimo de 3) realizadas de sardinhas para as festas de Lisboa numa Folha A4 e imprimir
Importante
: Trazer estes elementos na próxima aula
Consultar o site das festas de Lisboa de 2014
Vencedoras 2015
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