Introducing
Your new presentation assistant.
Refine, enhance, and tailor your content, source relevant images, and edit visuals quicker than ever before.
Trending searches
Para saber la máscara le sumamos 24 bits (11111111.11111111.11111111.) al
número de bits prestados que son dos.
Resultado:
11111111.11111111.11111111.110000 : 255.255.255.192
Solo nos queda por saber la dirección de red y broadcast de cada subred:
Restamos la máscara de subred a 255.
255-192 = 63 de manera que la Dirección de red de la 1ra subred es 64
Numero de red : 206.175.162.64
Host validos que son "62" : 206.175.162.65-126
Dirección de Broadcast : 206.175.162.127
Mascara de Subred : 255.255.255.192
Sumamos 64 a la 1ra subred dando como resultado = 128 Dir de red de la 2da
subred.
2da subred
Numero de red : 206.175.162.128
Host validos que son "62" : 206.175.162.129-190
Dirección de Broadcast : 206.175.162.191
Mascara de Subred : 255.255.255.192
Con los que hemos subneteado nuestra red.
* Comprobemos el "AND" de la dirección "206.175.162.120" para ver a qué red
pertenece, haciendo un paneo rápido vemos que está en el rango 65-126 de la
red .64 pero comprobémoslo.
En decimal : 206.175.162.120
En Binario : 11001110.10101111.10100010.01111000
Mascara : 255.255.255.192
En Binario : 11111111.11111111.11111111.11000000
Aplicando el algebra booleana tenemos :
11001110.10101111.10100010.01111000
AND 11111111.11111111.11111111.11000000
-----------------------------------
11001110.10101111.10100010.01000000 = .64
Comprobado ...!!!
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
El estándar por defecto de las mascaras de red es el siguiente:
=====================================================
Dirección | Mascara
-----------------------------------------------------
Clase A | 255.0.0.0
Clase B | 255.255.0.0
Clase C | 255.255.255.0
-----------------------------------------------------
Para conocer a la red que pertenece una IP se le aplica la técnica
del "AND" con la algebra booleana :
1 and 1 = 1
1 and 0 = 0
0 and 1 = 0
0 and 0 = 0
Vamos a hacer una ejemplo : Tenemos la ip "206.175.162.21" sabemos
que es una clase C y en binario seria :
11001110.10101111.10100010.00010101
Decimal : 206 . 175 . 162 . 21
Binario : 11001110.10101111.10100010.00010101
También sabemos que la máscara por defecto de una clase C es
255.255.255.0 que en binario seria : 11111111.11111111.11111111.00000000
Si le aplicamos el "AND" resultaría en :
11001110.10101111.10100010.00010101
AND 11111111.11111111.11111111.00000000
-----------------------------------
11001110.10101111.10100010.00000000
*Nota ~ame :recordemos que solamente dará "1" cuando los DOS bits sean "1".
El resultado es: 11001110.10101111.10100010.00000000 que en decimal
seria 206.175.162.0 la red a la que pertenece.
Cuando trabajamos con una red pequeña NO encontramos muchos problemas para
configurar el rango de direcciones IP para conseguir un rendimiento óptimo.
Pero a medida que se van agregando host a la red, el desempeño empieza
a verse afectado. Esto puede ser corrigió, en parte, segmentando la red
con switches, reduciendo los Dominios de Colisión (host que comparten el
mismo medio) enviando las tramas solo al segmento correcto. Pero
aunque se reducen las colisiones con tomar estas medidas, si se continúa
aumentando el número de host, aumentan también los envíos de broadcast
(Envió de paquetes a todos los dispositivos de la red). Lo que
afecta considerablemente el desempeño de la red.
es bien fácil , vamos a tomar de ejemplo una dirección clase C.
Wait ......
1 al 126 Clase A el primer octecto empieza con 0.
128 al 191 Clase B el primer octecto empieza con 10
192 al 223 Clase C el primer octecto empieza con 110
224 al 239 Clase D el primer octecto empieza con 1110
240 al 255 Clase E el primer octecto empieza con 11110
La 127 esta reservada para loopback, usada para pruebas en la makina
local.
(Esto es historia patria): Una IP se divide en dos partes
"Identificador de red" y "Identificador de host", en la mayoría de los
casos es fácil identificar la porción de host y de red con conocer la clase
de la IP. Con el rápido crecimiento de internet y en redes privadas es
necesario la creación de más direcciones, la estructura actual de clases se
ha extendido prestando bits de la parte de host para tener más redes. Este
proceso es el que conocemos como "Subnetear".
Entendiendo esto vamos a empezar a "Subnetear" propiamente.
La clave del Subneteo reside en el hecho de cojer prestado de la parte de
host para la parte de red para crear una subred. Para cada clase de ip's
solo ciertos bits pueden cojerse prestado para utilzarse en la subred.
Clase Bits de Host Bits utilizables
A 24 22
B 16 14
C 8 6
En una red clase C :
MS = Mascara de Subred
#BM = # de Bits en la Mascara
#S = # de Subredes
#HxS = # Host por Subred
MSB = Mascara Subred en Binario (Parte de Red con 1's para abreviar)
MS #BM #S #HxS MSB
255.255.255.0 24 0 254 1.1.1.00000000
255.255.255.192 26 2 62 1.1.1.11000000
255.255.255.224 27 6 30 1.1.1.11100000
255.255.255.240 28 14 14 1.1.1.11110000
255.255.255.248 29 30 6 1.1.1.11111000
255.255.255.252 30 62 2 1.1.1.11111100
Como vemos a medida que se usan mas bits de host se crean mas
subredes pero disminuye la cantidad de host por subred.
Para determinar el numero de subredes y host por subred, para cada
una de las mascaras de subred, tenemos las siguientes formulas :
Numero de Host x Subred = (2 elevado al numero de bits usados de hots)-2
Numero de Subredes = (2 elevado al numero de bits usados para subnetear)-2
*Nota ~ame* : Se le resta 2, debido a que se reservan para las direcciones
de red y broadcast respectivamente.
Ejp: Queremos calcular la cantidad de host x cada subred en una clase C
Subneteada con 2 bits prestados.
Numero de Host x Subred = (2^6)-2 = (64)-2 = 62 Host x Cada Subred
Numero de Subredes = (2^2)-2 = (4)-2 = 2 Subredes
Es dividir una red primaria en una serie de subredes, de tal forma que
cada una de ellas va a funcionar luego, a nivel de envió y
recepción de paquetes, como una red individual, aunque todas pertenezcan
a la misma red principal y por lo tanto, al mismo dominio.
Esto se debe a que los
Switches solo segmentan a nivel de MAC Address y los envíos de broadcast
son a nivel de red 255.255.255.255 . Es aquí donde el Subneteo nos ayuda..!
Subneteando la red tendremos, en su conjunto, una sola IP address
divida en varias subredes mas pequeñas bien diferenciadas, consiguiendo
un mayor control y reduciendo el congestionamiento por los broadcast.