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El Viaje Mítico
Etapas del
Viaje del Héroe
Es un personaje misterioso, cuya estatus de positivo o negativo no es cierto hasta el final de la historia. Puede esconderse bajo la identidad de cualquiera de los otros personajes.
Puede ser positivo o negativo; es el responsable de alivianar el ambiente cuando se pone pesado.
Este personaje no permite al héroe acercarse a su meta; es el primer obstáculo de su viaje. Puede ser positivo o enemigo.
En todas las historias que conocemos, aparecen estos personajes, con distintos nombres y características, pero que siempre tienen la misma función en la historia.
6. Viaje mítico
El Mentor
Normalmente es el antagonista; es todo lo negativo o contrario al héroe. Es a quien el protagonista debe derrotar para lograr su meta. Suele estar directamente relacionado con el protagonista.
Es una especie de profesor o figura positiva que ayuda al héroe o lo entrena en el camino que debe seguir para alcanzar su meta.
Es conocido también como el camino del héroe o "Monomito".
Es el personaje que le anuncia al héroe que debe iniciar su lucha y le muestra el camino
Normalmente, es el protagonista de la historia, es quien realiza el viaje y tiende a ser el personaje que más se sacrifica. Empieza como un personaje simple y muchas veces es subestimado.
De todos los viajes es el más recurrente; se basa en la travesía de un personaje que lucha contra muchas fuerzas oponentes, para volver a su lugar de origen, como una persona cambiada.
La odisea de Homero
“Los héroes emprenden viajes, enfrentan dragones y descubren el tesoro de su propia identidad…”
Carol Pearson
El héroe debe enfrentar múltiples desafíos y tentaciones, obteniendo finalmente la victoria y ganando por sobre todo madurez y confianza en si mismo.
El viaje del Héroe es un patrón que siguen diversas historias, tanto en trama como en personajes.
1. El mundo ordinario:
El héroe comienza la historia en su vida cotidiana, en su mundo cómodo y conocido.
12. Regreso con el elixir:
2. La llamada de la aventura:
El héroe regresa a casa con la recompensa y la utiliza para ayudar a todos en su mundo ordinario, que ahora se ha transformado como resultado de su propia transformación durante el viaje.
En un momento dado, al héroe se le presenta un problema, un desafío o aventura, y es entonces cuando debe decidir si responde a la llamada o no.
Fue investigado por:
3. Rechazo de la llamada:
11. Resurrección del héroe:
Por miedo al cambio o a lo desconocido, o por apego a lo conocido, el héroe rechaza la llamada.
El héroe es purificado y se eleva a un nivel más completo. A través de la acción del héroe, el conflicto del inicio de la historia se resuelve finalmente.
4. Encuentro con el mentor o la ayuda sobrenatural:
10. El camino de vuelta:
Recibe más información sobre la aventura o realiza algún importante aprendizaje que le anima a responder al desafío y comenzar su viaje.
El héroe debe dejar atrás el mundo especial y volver al mundo ordinario con la recompensa.
9. Recompensa:
5. El primer umbral:
Se adentra en lo desconocido para regresar a su vida normal.
Tras su encuentro con la muerte, el héroe se sobrepone a sus miedos y obtiene a cambio una recompensa.
Algunas historias conocidas donde se desarrolla el Viaje del Héroe:
8. Prueba difícil o traumática:
6. Pruebas, aliados y adversarios:
El héroe se enfrenta a su primera crisis en una prueba de vida o muerte u "ordalía".
El héroe se enfrenta a pruebas, encuentra aliados y confronta enemigos, de forma que aprende las reglas del mundo especial o mágico.
Crea un texto que contenga uno de estos personajes. Puedes narrar el encuentro del héroe con uno de estos personajes, considerando sus características y función en la historia.
7. Acercamiento a la Cueva Interior
Supera las pruebas que se le van presentando, descubre nuevos aprendizajes y establece nuevas creencias.