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INICIO DE DFD
OBJETOS DEFINIDOS EN DFD
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DFD permite incluir los objetos básicos de programación estructurada: asignación, selección, lazos y subprogramas. Cualquier objeto que se inserte en el algoritmo puede ser editado.
Por ejemplo:
La ejecución de DFD presenta la pantalla de inicio, una interfaz con herramientas que se puede acceder a todas las opciones a través del menú.
• El bloque de botones de objetos nos permite seleccionar los elementos que vamos a introducir en el DF:
• El bloque de ejecución permite poner en funcionamiento el algoritmo
• El bloque de depuración se utiliza,para detectar errores en la construcción del algoritmo y corregirlos.
• Los botones de subprogramas permiten introducir funciones definidas por el programador
• Los restantes botones tienen una funcionalidad de : abrir fichero, guardar fichero, cortar, pegar. etc
• sentencias de salida: indicar la expresión que se va a presentar en pantalla
• sentencias de asignación: indicar las expresiones y los nombres de las variables donde se guardará el resultado • estructuras de selección: indicar la condición
DFD es un programa de libre disposición para ayuda al diseño e implementación de algoritmos expresados en diagramas de flujo
Lazos
Estructura de selección
DFD permite dos tipos de lazos: el MIENTRAS y el DESDE (que en DFD se llama ciclo "para"), por lo que el lazo REPETIR-HASTA QUE debe ser diseñado a partir de los dos anteriores.
-Lazo desde :
el botón correspondiente al lazo DESDE, junto con su símbolo en DFD y la ventana de edición correspondiente.
-Lazo mientras:
El botón correspondiente al lazo mientras y su representación en DFD. La ventana de edición es idéntica a la de la estructura de selección, por lo que ya no la mencionamos.
Al editar el elemento una vez insertado se puede introducir la condición que se va a evaluar, también permite indicar qué rama (izquierda o derecha) va a corresponder al caso CIERTO de la condición. Al pulsar ACEPTAR en esta ventana, automáticamente se incluye el punto de confluencia de ambas ramas (punto de cierre de la estructura), que será el lugar por donde progrese el flujo del algoritmo una vez ejecutada la rama correspondiente.
MANEJO DE OBJETOS
Los objetos DFD pueden eliminarse, copiarse o moverse de sitio siguiendo la estrategia habitual de Windows, con la salvedad de que sólo puede trabajarse con UN objeto en cada operación. ). La única novedad destacable en las operaciones de copiar, eliminar y cortar es que DFD no dispone del botón DESHACER, por lo que deberán hacerse con cuidado, ya que un objeto eliminado o cortado no podrá recuperarse de ninguna forma que no sea definiéndolo manualmente de nuevo.