sin olvidar gustos y preferencias
2
Programa arquitectónico
Ejemplo: casa habitación
3
1
Diagrama de función
Programa de necesidades
(Físicas e intelectuales)
Ejemplo: casa habitación
No olvidar que somos:
Cuerpo-Mente-Espíritu
Zonificar
Relación y recreación
Servicios
Recuperación
Almacenaje
Dormir
Recibir visitas
Cocinar, lavar
Alimentos, vestuario
Descansar
Leer, escribir, beber
Aseo, empleados
herramienta, autos
bailar, jugar
Comer
Usuario
4
Proceso de
investigación
Determinación de estrategias
1era etapa
- Gustos y preferencias
- Programa arquitectónico 1
- Zonificación
1
Programa de necesidades
2
Programa Arquitectónico
3
Diagrama de funcionamiento
4
Estrategias de diseño
Clasificación del usuario
Primario / Secundario / Ocasional / Potencial
Descripción del usuario
Edades, sexo, rasgos físicos particulares,
cultura (valores, costumbres, tradiciones) etc.