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1943-1955

1956-1988

1989-1996

1997-1999

SIGLO XX

2000-2004

2005-2009

2010-2013

2014

2015 a la Fecha.

¿Qué es Inteligencia Artificial?

¿Qué es para mí

Inteligencia Artificial?

Ciencia y Ficción

Es un género especulativo que relata acontecimientos posibles desarrollados en un marco imaginario, en los campos de las ciencias físicas, naturales y sociales de grandes posibilidades:

  • Viajes interestelares.
  • Conquista del espacio terrestre o cósmica.
  • Evolución de los robots.
  • Realidad virtual.
  • Existencia de civilizaciones alienígenas, etc.

Inventos Trascendentales en la A.I

Aspecto Social, Medicinal y Seguridad

  • Carros Autónomos
  • Camaras Vigilantes
  • Sistemas de Grabación de Audio/Video
  • Manejo de Fotos
  • Servicio al Cliente
  • Asistentes Personales
  • Detección de Enfermedades
  • Sensores para medir pulsos
  • Fines Terapéuticos y Pediátricos

Inteligencia Artificial

OBJETIVO

Entender la inteligencia natural humana es llegar a construir máquinas y mejorar el conocimiento de la inteligencia, siendo las máquinas capaces de adquirir conocimientos, resolver problemas considerados intelectualmente difíciles, como:

  • pensar
  • imitar
  • superar

las capacidades mentales de los humano.

Alan Turing - Padre de la A.I / 1936

Este visionario diseñó una máquina capaz de implementar cualquier cálculo definido, pilar esencial para que un dispositivo pueda adaptarse a distintos escenarios y “razonamientos”.

Inteligencia Artificial

(Artificial Intelligence-A.I)

Es la simulación de procesos de inteligencia humana por parte de máquinas, especialmente sistemas informáticos, desde la automatización de procesos robóticos hasta la robótica actual.

  • Conocimientos sobre la fisiología básica y funcionamiento de las neuronas en el cerebro, el análisis formal de la lógica preposicional de Russell y Whitehead y la teoría de la computación de Turing.

  • Minsky y Edmonds, construyeron la primera computadora de red neural llamaba Snarc.

GÉNESIS DE LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL

1951

Warren McCulloch y Walter Pitts realizan el primer trabajo de A.I

1956 - McCarthy, Minsky, Shannon/ Termino I.A

1969 - 1979/Dificultades de avance del sistema PPH

1970 - Terry Allen Winograd / SHRDLU

1981 - 5ta. Generación .I.A

1982 - McDermontt/R1

1988 - Mejoras R1

Describieron los atributos de un agente inteligente

Martin Fischles y Oscar Firschein

  • Tiene actitudes mentales como creencias e intenciones.
  • Tiene la capacidad de obtener conocimiento.
  • Puede resolver problemas descomponiendo problemas complejos en otros más simples.
  • Planifica, predice consecuencias, evalúa alternativas.

Línea de Tiempo

Un sistema informático capaz de vencer al ajedrez al campeón del mundo Gari Kaspárov y sirvió de base para que la industria tecnológica y la sociedad en general viera la relevancia y posibilidades de las IA.

CHATBOT

Es un software de inteligencia artificial capaz de simular una conversación con una persona

ALICE - Artificial Linguistic Internet Computer Entity

Esta tecnología está hecha en Java por el Dr. Richard S. Wallace

Sistema de Monitoreo y Vigilancia de Video

EL NUEVO ROBOT HUMANOIDE NAO

Robot humanoide programable y autónomo, desarrollado por Aldebaran Robotics fabricado para evolucionar en base a los comportamientos con sistemas inteligentes terapéuticos que permiten detectar emociones para poder interactuar con niños autistas.

SUZETTE

IBM WATSON-2011

LA MÁQUINA QUE SE HACE PASAR POR UN SER HUMANO

Software de chatbot un programa que simula una conversación con una persona.

Sistema de preguntas y respuestas que procesa lenguajes naturales, razonamiento y el aprendizaje automático.

EUGENE

Un ordenador que logra ganarle a un interrogador a quien responde sus preguntas.

Desarrollado en Rusia, se ha hecho pasar por un chico de 13 años, engañando a los espectadores simunaldo responder como humano.

LIBRATUS - 2017

GO - Google DeepMind

“Go” Un programa informático vence por primera vez a un campeón profesional de un juego chino llamado Go.

Algoritmo que venció a cuatro de los mejores jugadores profesionales de póquer en un Casino de EE.UU

<Si Se puede imaginar

Se puede programar>

ULTRA HAL ASSISTANT

VIDEO VIGILANCIA

Simula una charla real en la que el usuario puede difícilmente percatarse de que está hablando con un robot.

Software de vigilancia de procesamiento de video inteligente en tiempo real, capaz de controlar múltiples cámaras instaladas en todo el planeta

Karen Madian Morales Meneses

Jhenifer Guadalupe Tepaz Selen

Edwin Geovanny Morales Quino

Abner Noé Lucas Morales

1090 11 14780

1090 11 16445

1090 13 2465

1090 10 14849

Deep Blue - IBM

Super Computadora.

I.A

Inteligenc a

rtificial

Y para ustedes

¿Que es Inteligencia Artificial?