OBJETIVO DE LA INSTRUCCIÓN
A. TAREA:
Preparar la Carta de Tiro.
B. CONDICIÓN:
De día, en el aula de la Escuela de Artillería, provistos de una carta de tiro, ADA, lápices 4H y 6H, lápices de color rojo/azul, escalímetro, alfileres de ploteo, equipo de C.D.T. y libreta de artillero, dada una explicación.
C. NORMA:
1. Ploteo de la batería.
2. Determinar los datos de la carta.
3. Índices de deriva
4. Índices azimutales.
5. Cuadricula de blancos
Por ejemplo: El observador en su pedido de fuego inicial de
fuego dijo: DESDE EL PUNTO DE REGISTRO No. 01, AZIMUT 780, DERECHA 600, ACORTE 900. Se procede de la manera siguiente:
1) Se pone el centro de la cuadrícula sobre el punto de registro No. 01.
2) Se marca el índice norte.
3) Se gira la cuadrícula hasta colocar sobre el índice marcado, el acimut de 780.
4) Se fija la cuadrícula con otro alfiler.
5) Se corre la aguja de ploteo seis (06) cuadritos hacia la derecha y nueve (09) hacia abajo.
6) La operación anterior, nos da la posición del nuevo blanco.
MANERA DE PLOTEAR UN BLANCO DESDE UN PUNTO CONOCIDO
- La cuadrícula de blancos, se coloca en la carta de tiro, sobre el punto conocido que se ha de usar (punto de registro, etc.) y se orienta colocando el acimut que dio el observador en su pedido de fuego.
- La aguja que indica el blanco, se mueve hacia la derecha o izquierda a lo largo de cualquier línea paralela a la flecha de la cuadrícula y hacia arriba o abajo de la línea del centro perpendicular a la línea que indica la flecha o a cualquiera de las líneas horizontales paralelas a la línea del centro.
MANERA DE ORIENTAR LA CUADRICULA
DE BLANCOS
- El operador de la carta debe construir un índice de azimut sobre la carta de tiro para orientar la cuadrícula de blancos sobre el norte indicado, un acimut cero (0).
- Este índice se localiza girando la cuadrícula hasta que la flecha indique el norte de la carta.
El norte de la carta lo indica la flecha, cuando alguna de las líneas paralelas a la flecha está sobre o muy cerca paralelamente, al cuadriculado de la carta de tiro el índice se dibuja sobre la carta en el lugar exacto que indica el cero (0) de la cuadrícula de blancos, extendiéndose una línea de una (1) pulgada hacia arriba y hacia abajo de la orilla de la cuadrícula y se rotula con la letra ‘N” para no confundirla con algún otro índice que tenga la carta de tiro.
MANERA DE COLOCAR LA CUADRICULA DE BLANCOS
OTROS TIPOS DE CARTA DE TIRO
Según las necesidades de operación se pueden construir cartas
de tiro para un propósito específico, de ahí que hay varios tipos. Estos son:
El centro de la cuadrícula, se coloca sobre cualquier punto de orientación en el área de blancos. Este punto puede ser: La localización inicial del blanco sobre la cual se va ajustar, un punto de registro, un punto de chequeo meteorológico, algún blanco sobre el cual se ha ajustado previamente, o cualquier punto arbitrario, tal como una intersección de la cuadrícula de la carta de tiro.
CUADRICULA DE BLANCOS
CARTA DE CONTROL HORIZONTAL
CARTA DEL S3
Normalmente se usa una hoja cuadriculada a escala 1/25,000 y complementada por un mapa a escala 1/50,000, se plotea la misma información que en la
carta de control horizontal. Esta carta puede ser usada para sacar datos de la carta cuando se requiere atacar varios blancos simultáneamente. El complemento de esta carta es un mapa de 1/50,000.
Es una circunferencia cuadriculada, numerada en su parte externa en sentido contrario a las manecillas de un reloj de 100 en 100 milésimos y rayada entre cada numeración de 10 en 10 milésimos. El material de que se hace puede ser papel transparente o plástico, con el fin de facilitar la visual a través de la propia cuadrícula.
Normalmente es una hoja cuadriculada a escala 1/25000 donde se han graficado las posiciones de las baterías, blancos, puntos de registro ;y de
referencia, puestos de observación, fuegos de protección final y otros de naturaleza semejante. El OCH es el operador de esta carta, de la cual, se sacan los datos de la carta para determinar los datos de fuego.
En esta se muestran las posibilidades de fuego, localización delas baterías de fuego, tropas amigas, medidas de coordinación de fuego, puntos de registro y otros semejantes. Esta carta puede ser un mapa.
Tiene en medio una flecha que indica la dirección de la línea OB. La graduación del círculo acimutal de la cuadrícula, empieza con CERO y termina con 6400 milésimos.
La escala de la cuadrícula debe ser la misma que tenga la carta de tiro, de manera que, si se trabaja sobre una carta de tiro de 1:25,000, el cuadradito más pequeño de la cuadrícula, representa una distancia de 100 metros.
- Cartas de tiro y una superficie plana (cartón o madera).
- Agujas de ploteo, lápices (B, 4H, y 6H, rojo, y azul), cintas para pegar.
- Escalímetro (plástico o de metal).
- Abanico de derivas y alcances.
PARA EL OCH
EQUIPO NECESARIO
- Mapa del área, cartas de tiro, etc.
- Equipo semejante al OCH.
- Tabla gráfica de sitio para el obús que deba computar el sitio
- Tabla gráfica de tiro y tabla tabular de tiro para el Obús respectivo.
- Hojas de computador, papel, y lápices.
PARA EL OCV
PARA EL COMPUTADOR
DATOS DE LA CARTA DE TIRO
NUMERACIÓN DE LA CARTA DE TIRO
CONSTRUCCIÓN DE LA CARTA DE TIRO
PREPARACIÓN DEL ABANICO DE DERIVAS
Y ALCANCES
Previo a colocar las diferentes posiciones en la carta de tiro habrá que numerar las línea de la cuadrícula a manera de como estén numeradas en la carta o foto mapa correspondiente al área de operaciones.
- Numerar la marca más a la izquierda con el número cero (0).
- Luego a la derecha en cada marca de 100 milésimos; con el uno (1) identificar el 100: con el dos (2) el 200, etc.; Al llegar al “9” poner 0).
- Estos números irán en ROJO Y SE USARAN PARA LEER DERIVAS en combinación con el índice apropiado sobre la carta de tiro.
Al numerar las líneas de cuadrícula deberá tenerse el cuidado que la posición de la batería quede en posición tal que permita la construcción del índice de deriva dentro de la misma carta y a la vez, haya suficiente espacio para plotear los blancos actuales y futuros.
Antes de poder usar la carta de tiro para determinar los DATOS DE LA CARTA, es necesario plotear las posiciones de la batería, blancos, O.A. etc., así como también los INDICES DE DERIVA. Normalmente se plotea el centro de la batería y se le construye su índice de deriva; pero cuando los pelotones o las secciones de obuses están muy separados hay que plotearlos independientemente en la carta de tiro y construirles sus respectivos índices de derivas.
Luego se construirá una segunda numeración debajo de la anterior, solo que al revés, o sea debajo del UNO (1) ROJO irá el Nueve, debajo del DOS (2) ROJO irá el OCHO (8) y así con los demás números. Esta segunda numeración se hará en AZUL Y SE USARA PARA LEER AZIMUTS en combinación con el índice apropiado sobre la carta de tiro.
El ADA es un transportador combinado con una regla para medir distancias en metros y ángulos en Milésimos.
Previo a su empleo para determinar los datos de la carta es necesario prepararlo de manera que se pueda emplear, tanto para medir azimuts como derivas, en una forma práctica y sencilla. Para esto, se marcará así:
TABLA PARA APROXIMACIONES EN EL
ABANICO DE DERIVAS Y ALCANCES
CURSO BASICO DE ARTILLERÍA
PROMOCIÓN LVII
Al numerar la carta de tiro previo al plotear las diferentes posiciones en la carta de tiro, abra que numerar las líneas de la cuadricula de la misma forma que en el mapa, teniendo cuidado que la batería quede en posición que permita la construcción de la marca del índice de deriva y acimutales dentro de la misma carta ( de no ser posible que los índices acimutales o deriva queden dentro de la carta de tiro se debe pegar un pedazo de papel para poder trazar los índices acimutales.
EJEMPLO DE NUMERACIÓN DE LA CARTA DE TIRO
PLOTEO
MARCACIÓN DE INDICES DE DERIVA
MARCACIÓN DE ÍNDICES ACIMUTALES
2. Coloque un alfiler sobre su Batería.
3. Coloque el vértice del ADA sobre el alfiler, busque la parte superior de su carta de tiro, la cual siempre será su Norte.
1. Ubique la Batería lo más al Centro de la carta de tiro, que le sea posible, tomando en cuenta que debe tener margen para la marcación de sus índices de azimut.
Los índices de deriva se usan en combinación con la escala de derivas marcada sobre el ADA para medir la deriva desde la posición de la batería hacia un blanco o punto determinado. Estos se construyen así:
1. Con el vértice del ADA contra un alfiler en la posición de la batería, oriente el borde izquierdo en la dirección (acimut) en que fue apuntada la batería.
5. Si los jalones de los Obuses se colocaran en otra deriva, por ejemplo 2800 milésimos, el punto se haría en la marca 800 (en el 8) en vez de como se describió en el párrafo anterior y se numeraría con el número “2” en lugar del “3”.
2. Una vez orientado el ADA en el acimut de fuego de la batería, proceda a marcar con la punta de un alfiler y sobre la carta de tiro, el punto que coincide con la marca de 200 milésimos en la escala de deriva del ADA.
6. A partir del índice cero (0) construya los restantes índices acimutales en color azul de mil (1000) en mil (1000) milésimos en el sentido de las agujas del reloj (DESIR) hasta llegar al índice acimutal seis (6).
4. Coloque su ADA paralelo a las líneas verticales de su carta de tiro.
5. Coloque un alfiler en la escala de índices acimutales (color azul) en el número cuatro (4), este es su acimut cero (0).
6. Mueva el ADA de modo que el borde izquierdo quede sobre el punto marcado y trace una línea de una (1) pulgada de longitud hacia arriba y una (1) pulgada hacia abajo. Trace una flecha y rotule como acimut cero, cero (00) en color azul.
Para el ploteo se podrá usar cualquier utensilio que permita medir coordenadas, distancias o direcciones con exactitud, como por ejemplo:
• Transportador
• Escalímetro, plástico o de metal.
• Reglas de escalas.
• Abanico de derivas y alcances, etc.
4. Seguido con un lápiz del color correspondiente a la batería dibuje una punta de flecha sobre la línea trazada, a un octavo de pulgada arriba del punto y apuntando hacia el mismo. Luego con el mismo color rotule en extremo superior de la línea con la letra correspondiente a la batería y el número “3”. Este número representa el valor 3000 y el “2” en la escala del ADA 200 milésimos, o sea que al alinearlos se tendrá el ADA orientado en la deriva 3200, la que es la deriva referida en que se ponen los jalones para los obuses.
6. Para derivas mayores o menores de 3,000 milésimos se construyen índices suplementarios de derivas. Esto se hace colocando el ADA a manera que se lea la deriva menor posible (o la mayor), luego se marca el extremo opuesto de la escala y se numera con el número “2” (ó “4”),ahora se podrán leer derivas en los valores de 2000 milésimos (ó 4000 milésimos). Para otros índices suplementarios se procede de manera similar.
Además de esos utensilios, se requiere el siguiente material:
3. Mueva el ADA a manera que el borde izquierdo quede sobre el punto marcado. Con el lápiz 6H trace una línea sobre dicho punto de aproximadamente una pulgada hacia arriba e igual hacia abajo del punto.
1. Papel cuadriculado a escala 1/25,000, en el cual se construirá la carta de tiro.
2. Lápiz 6H (con punta de bisel) para trazar líneas (marcas de ploteo e índices), lápiz 4H (con punta cónica) para acentuar líneas y para rotular, y lápices de colores (con punta cónica) para rotular (baterías, índices, etc.).
3. Agujas de ploteo: Se utilizan para marcar con exactitud el lugar de ploteo de todas las posiciones que aparecerán en la carta de tiro. También sirven para señalar los puntos entre los que se medirá la dirección y distancia (Ejemplo: La posición de la batería y la del blanco que se está atacando).
MARCAS DE PLOTEO
150 METROS
40 METROS
Son símbolos con los que se identifican las diferentes posiciones que se representan en las cartas de tiro. Está construida en forma de cruz alrededor del punto del alfiler, empezando el trazo de cada línea a unos 40 metros del punto y extendiéndose 150 metros de largo, de acuerdo escala usada en la carta de tiro. Las líneas deben de ser paralelas a las líneas del cuadriculado, sin embargo cuando la marca coincida sobre o muy cerca de una línea del cuadriculado, deberá hacerse en ángulo de 800 milésimos. Las marcas de ploteo se hacen con lápiz negro, a excepción de los blancos localizados por fuego, que irán en rojo
MEDIDAS DE UNA MARCA DE PLOTEO
EN EL 1ER. CUADRANTE: IDENTIFICACIÓN
Carga utilizada
tiro a gran ángulo
Altura
CGA 5
GA
EJEMPLOS DE MARCAS DE PLOTEO
Baterías: La letra de identificación de cada una:
- Batería “A” en rojo
- Batería “B” en negro
- Batería “C” en azul
- Batería “D” en naranja
5268
EN EL 4T0. CUADRANTE
AB 76
EN EL 2DO. CUADRANTE
Cuando el blanco fue atacado, la espoleta usada en el fuego de eficacia. Puede quedar en blanco o anotar información según se establezca en el PON de la unidad.
Cuando el blanco ha sido atacado, se pondrá la carga del fuego de eficacia y si fue con gran ángulo las iniciales “GA”
La altitud en el terreno (sobre el nivel del mar) del punto
ploteado.
TI
Más baterías se repiten los colores, empezando con el rojo.
Para plotear pelotones de una batería, se pone el número del pelotón y la letra de la batería en el color respectivo.
Designación del blanco o Batería
EN EL 3ER. CUADRANTE
Tipo de Espoleta
BLANCOS
Número asignado en negro
RADAR
Símbolo militar en verde
PUNTOS DE REGISTRO
Número en negro
PUESTO DE OBSERVACIÓN
Símbolo militar y el numero indicativo
TIPOS DE CARTAS DE TIRO
CARTAS DE TIRO DE LEVANTAMIENTOS TOPOGRAFICOS
Es una carta en la cual la localización de todos los puntos claves (posición de las baterías, puntos de registro, puestos de observación), están basados sobre un levantamiento topográfico. Todos los puntos ploteados están en correcta relación uno con el otro y están unidos por las coordenadas del mapa.
CARTAS DE TIRO OBSERVADO
Es una carta en la cual todos los puntos
que deben plotearse, se establecen disparando. La localización relativa de las baterías y los blancos solamente pueden establecerse ajustando el tiro, de allí el nombre que se le da a ese tipo de carta.
CARTA DE TIRO
El propósito de la carta de tiro es proveer un medio gráfico para determinar los “datos de la carta” o sea el alcance, la dirección y determinar el intervalo vertical. La efectividad de los fuegos depende, en gran parte, de la exactitud con que sean determinados estos datos.
La carta de tiro es un mapa, foto mapa, hoja cuadriculada, hoja de papel o cualquier superficie plana donde aparecen gráficadas las posiciones relativas de las baterías, blancos, puntos de registro, y otros detalles que sean necesarios para determinar los datos de la carta (por ejemplo: marcas acimutales, y de deriva).
DEBERES DEL PERSONAL DEL CDT
COMPUTADOR JEFE DEL CDT
COMPUTADOR
OPERADOR DE LA CARTA VERTICAL
OPERADOR DE LA CARTA HORIZONTAL
Debe debe ser diestro, tanto en los procedimientos de comunicación como en los procedimientos de tiro. Sus deberes específicos son los siguientes:
1) Supervisar a todos los miembros del CDT.
2) Calcular los registros, las correcciones meteorológicas y de error en velocidad.
3) Mantener registros consolidados de la cantidad de munición disponible y consumida.
4) Informar al S-2 sobre la condición y el progreso de las misiones de fuego.
5) Mantener los registros del CDT que sean necesarios.
- Registrar las solicitudes de fuego
- Calcular y transmitir la deriva (esto es, deriva de la carta más la corrección en deriva) a la batería de fuego.
- Determinar la graduación de la espoleta.
- Combinar el ángulo de sitio anunciado con 20/A (altura de la explosión sobre el alcance) cuando sea necesario.
- Combinar el sitio con la elevación para determinar el cuadrante de elevación.
- Transmitir los mandos a la batería de fuego en el orden de sucesión respectivo.
- Anunciar, el fungir como computador de la batería que ajusta, correcciones a la espoleta y altura de explosión a los computadores de la batería que no está ajustando.
1. Preparar y mantener el cuadro de datos verticales.
2. Mantener un calco de posibilidades de tiro, y un calco de situación.
3. Trazar los blancos, determinar, registrar sus altitudes y anunciarlas cuando sea necesario.
4. Calcular el ángulo de sitio para cada batería y anunciar dicho ángulo al computador respectivo cuando se le solicite.
5. Ayudar al S-3 en las correcciones y en la selección de carga y lote.
6. Ayudar al computador y al OCH en la determinación de los datos de reploteo.
7. Fungir como operador de la carta horizontal en caso de que las misiones sean múltiples.
8. Ayudar al jefe de computadores del CDT , según sus órdenes.
1. Preparar y mantener la carta de datos horizontales (carta de tiro).
2. Trazar las ubicaciones de los blancos.
3. Determinar y anunciar el alcance y la deriva.
4. Determinar el tamaño del ángulo B y anunciarlo cuando sea necesario.
5. Ayudar al operador de datos verticales y al computador en la determinación de los datos de ploteo.
- Calcular las correcciones meteorológicas, correcciones especiales y las diferencias en deriva cuando se le ordene.
- Ayudar en la ejecución de los registros y en la determinación de las correcciones en registro.
- Determinar los datos para el repleto con la ayuda del OCH y OCV.
- Transmitir los datos y las correcciones vigentes al CDT de la batería.
- Registrar los informes del oficial ejecutivo de la batería.
- Preparar las hojas de datos y mantener el registro de todas las hojas de datos sobre los fuegos previstos que se envían a la batería de fuego.
ELEMENTOS DE LOS DATOS DE FUEGO
CENTROS DIRECTORES DE TIRO
DIRECCIÓN DE TIRO
CENTRO DIRECTOR DE TIRO
Es un elemento del puesto de mando (PM) y consiste del personal y equipo necesario para poder llevar a cabo la dirección y el control del tiro. El personal del CDT, convierte toda la información recabada de
blancos, las misiones de fuego ordenadas por escalones superiores y los pedidos de fuego de sus observadores, en apropiadas voces de mando; transmiten esas voces de
mando a las piezas.
CONTROL DE FUEGO
La dirección de tiro se puede definir como: El empleo táctico del poder de fuego, en el ejercicio del comando táctico de una o más unidades en la selección de los blancos, la concentración o distribución del fuego y la distribución de las
municiones para cada misión de fuego. También incluye los métodos y técnicas usados en los centros directores de tiro para convertir las misiones de fuego, en apropiadas voces de mando.
Los datos necesarios para apuntar un arma de artillería, que
causen que al dispararse un proyectil explote en el punto deseado, se llaman ‘DATOS DE FUEGO”. Estos datos están basados en la dirección, alcance horizontal, intervalo vertical y condiciones meteorológicas, desde el arma al blanco y el patrón de explosiones deseado en el blanco.
Son todas las operaciones conectadas con el planeamiento, preparación, y colocación del fuego sobre el blanco.
CONTROL TÁCTICO DE FUEGO
MISIÓN DEL CDT
La misión básica del CDT es convertir los pedidos de fuego y datos sobre blancos en apropiados comandos de fuego para las piezas. También es responsabilidad del CDT desempeñar funciones de operaciones, inteligencia, y logística para la batería, en lo que respecta a planeamiento, en otras palabras, será el puesto de comando de la batería.
Es el empleo de poder de fuego tomando en cuenta la selección de blancos, apertura, suspensión y clases de fuego.
OBJETIVOS FUNCIONALES DEL CDT
Los métodos empleados en la dirección de tiro, deben asegurar:
- La continuidad, exactitud, y fuego de apoyo oportuno bajo cualquier condición de tiempo, visibilidad, y terreno.
- Flexibilidad suficiente para poder atacar cualquier clase de blanco sobre un área bastante amplia.
- Pronta concentración de fuegos, con todas las unidades disponibles en cualquier área.
- Pronta distribución de los fuegos en forma simultánea y sobre diferentes blancos que estén dentro del alcance.
CONTROL TÉCNICO DE FUEGO
Son los medios que se usan para colocar con bastante exactitud, el fuego sobre cualquier blanco.
CENTRO DIRECTOR DE TIRO
En artillería la unidad principal de medida angular es el “milésimo” y en distancia el “metro”. Un milésimo, es el
ángulo subtendido por un arco que es la 1/6400 de la
circunferencia de un círculo.
CONCEPTOS BÁSICOS
CAPITÁN SEGUNDO DE ARTILLERÁA
CARLOS MANUEL BORRAYO REYES
DIRECCIÓN DEL TIRO TÁCTICO
DIRECCIÓN DE TIRO
DIRECCIÓN DEL TIRO TÉCNICO
Es el empleo táctico de la potencia de fuego, la emisión de un mando táctico de una o más unidades, en la selección del objetivo (objetivos), la concentración o distribución del tiro y la asignación de munición para cada misión. Esta también incluye los métodos y técnicas empleados en los centros directores de tiro para convertir las misiones de fuego en voces de mando apropiadas.
Es la emisión y la ejecución de la voz de mando táctico de una o mas unidades en la selección de los objetivos, la designación de las unidades que deben disparar y la asignación de la munición para cada misión.
Es la conversión de las misiones de
fuego a datos de tiro apropiados y voces de mando.
CENTRO DIRECTOR DE TIRO
EL PROBLEMA DEL TIRO INDIRECTO
OBJETIVO DE LA INSTRUCCIÓN
El CDT es el elemento del comando de Artillería que consta de personal y equipo de operaciones de inteligencia y de comunicaciones mediante el cual el comandante dirige el fuego de la Artillería.
Las armas de artillería son emplazadas, normalmente en desenfilada para ocultarlas del enemigo. Al emplazar las armas (obuses, cañones, etc.) en desenfilada, no es posible visar los cañones directamente hacia el blanco (tiro directo); por lo que deberá emplearse tiro indirecto para atacar los blancos: Esto plantea, para la artillería el problema del Tiro Indirecto.
La solución a este problema requiere de datos de tiro (datos de fuego) para las armas y municiones, que al ser aplicados, por ejemplo a los obuses y a las granadas, causarán que el proyectil (granada) explote en el blanco o a una altura apropiada sobre él.
Los pasos para resolver este problema son:
- Localización de la Batería y el blanco.
- Determinar los datos de la carta.
- Convertir los datos de la carta en datos de fuego.
- Aplicar los datos de fuego a las armas y municiones.
OBSERVADORES
CENTRO DIRECTOR
DE TIRO
El CDT evalúa la información recibida de los observadores,
determina datos de fuego y transmite estos datos, en la forma de comandos de fuego, a las piezas (sección de obuses).
Estos son los encargados de localizar e informar al C.D.T, la
localización de blancos apropiados, haciendo los pedidos de fuego y conduciendo el ajuste cuando
es necesario.
La batería de fuego esta formada por tres elementos que forman lo que podríamos llamar el “equipo de artillería”. Estos tres elementos (observadores, cdt, y piezas), deben trabajar en forma coordinada y enlazados por un sistema de comunicaciones adecuado.
BATERÍA DE FUEGO
Aplica los comandos de fuego a las piezas (obuses) y municiones (granadas) y las dispara. La batería de fuego en sí, es identificada como las “piezas” o las secciones de Obuses (morteros, cañones, etc.)
A. TAREA:
Preparar la Carta de Tiro.
B. CONDICIÓN:
De día, en el aula de la Escuela de Artillería, provistos de una carta de tiro, ADA, lápices 4H y 6H, lápices de color rojo/azul, escalímetro, alfileres de ploteo, equipo de C.D.T. y libreta de artillero, dada una explicación.
C. NORMA:
1. Ploteo de la batería.
2. Determinar los datos de la carta.
3. Índices de deriva
4. Índices azimutales.
5. Cuadricula de blancos