Le constat
C. Jouneau-Sion
Pourquoi ce projet ?
Twine, outil de conception de récits interactifs non linéaires.
https://twinery.org/
http://laurent.fillion.pagesperso-orange.fr/Berlin89/Berlin89
http://cjouneau1.free.fr/jeuathenes/unprocesathenes.html
- un texte lu
- qui peut être lu ou écouté sur tous les supports numériques
- qui peut être augmenté d'images, de vidéo et de sons
Des pistes d'amélioration :
- augmenter la taille de police à la demande.
- donner la possibilité d'imprimer ?
- autre chose ?
Les "Histwinautes"
Géraldine Duboz, académie de Besançon
Laurent Fillion, académie de Lille
Christine Galopeau de Almeida, académie de Reims
Sébastien Lambert , académie de Lille
Emilie Kochert, académie de Versailles
Maryse Pisano Bolaers, académie de Reims
Quelle démarche ?
Quels outils ?
- le sujet et l'histoire sont issus de nos programmes
- les étapes du scenario reposent sur les compétences visées
- proposer des choix
Un rédacteur principal (Framapad)
Des rédacteurs secondaires (Framapad) pour une relecture critique constructive :
- qualité de l'écriture
- adaptation au public
- idées de nouveaux éléments de scenario.
Recherche documentaire :
- pour être aussi précis que possible.
- pour trouver des documents favorisant l'immersion.
- un "maître du jeu"
- un "dompteur de Twine"
- des relecteurs
- des beta-testeurs
Les outils : Twine, Draw.io, google docs
Mais aussi ....
- un maître du son
- des donneurs de voix
et deux outils : Vocaroo et Audacity
Framapad
pour rédiger
Google docs
pour la relecture
Un Padlet pour organiser et partager les fichiers
Google docs (ou sheets) pour organiser les tâches
Twitter pour trouver des relecteurs
Tribu pour diffuser aux enseignants
... et coopérer ?
https://tribu.phm.education.gouv.fr/portal/share/6Le4xT
Fiches de jeu, fiches pédagogiques et Quizz Tactiléo
- la possibilité de perdre (temps contraint)
- la liberté de choix
- les quizz ponctuels
- l'ambiance
Et toutes les ressources, liens et plus encore ici
https://histwinautes.glideapp.io/