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Transcript

3° AMBIGALITÉ - CHARTE GRAPHIQUE

Mme BOURGOIN / Collège "Les Allobroges" - 05/2020

UNE CHARTE GRAPHIQUE, C'EST QUOI ?

Ce sont des règles établies de formes, de couleurs, de composition, de typographie qui vont donner une unité visuelle à un jeu.

Une charte graphique c'est QUOI?

Présentation et explication à travers différents jeux de cartes:

ANALYSER

COMMENT ANALYSER UNE CHARTE GRAPHIQUE.

Trois exemples:

  • jeu de UNO: codes visuels;

  • jeu de cartes: ELIXIR: unité;

  • jeux de 7 FAMILLES: sens.

UNO

Analyse de la charte graphique du jeu.

Quels sont les codes visuels utilisés pour donner une unité graphique et visuelle au jeu?

uno

Analyse générale

ELIXIR

Analyse de la charte graphique du jeu.

ELIXIR

Trois sortes de cartes,

une seule charte!

Analyse

cartes trouvailles spéciales

Analyse

cartes sortilèges

Analyse

cartes trouvailles

7 familles

Analyse de la charte graphique de 3 jeux de 7 familles.

Comment les codes visuels utilisés donnent-ils du sens au jeu et nous interrogent sur notre monde?

7 familles

RÉALISER

Produire une charte graphique avec :

  • le logiciel libre office;
  • avec du papier, des crayons

réaliser

CRÉER UNE CHARTE GRAPHIQUE

AVEC LIBRE OFFICE DESSIN

LOGICIEL LIBRE OFFICE

PAPIER & CRAYON

PAPIER ET CRAYONS

3°6

RÈGLES DU JEU

RèGLES DU JEU

En cliquant dans les bulles retrouvez les règles du jeu établies par classes.

3°3

3°5

3°4

Compétences

abordées

ANALYSER

Compréhension de la diversité des images:

  • propriétés plastiques (formes, couleurs matières) ;
  • propriétés sémantiques (le sens);
  • propriétés symboliques.

Questionnements

PROGRAMME

RÉALISER

Dialogues entre pratiques traditionnelles et numériques.

Compétences abordées

Se repérer dans les domaines liés aux arts plastiques, être sensible aux questions de l'art

Compétences

abordées

Identifier les caractéristiques:

  • plastiques;
  • culturelles;
  • sémantiques;
  • symboliques.

Compétences abordées

Expérimenter, produire, créer

Compétences

abordées

Prendre en compte les conditions de la réception de sa production dès la démarche de création, en prêtant attention aux modalités de sa présentation, y compris numérique.

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