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la historia de los videojuegos

Pong e invasiones marcianas, asi empezo .

en finales de los años 50, todo el mundo creia que los ordenadores eran grandes calculadoras que guardaban informacion en tarjetas perforadas, y que solo unos pocos expertos podian manejar.

Pero esto cambio en 1958 cuando William Higginbotham, un fisico que trabajaba para el gobierno de estados unidos, decidio desarrollar su propio juego de tennis en una computadora.

el laboratorio de investigacion nuclear de Brookhaven, donde william estaba trabajando, preparo un "día anual del visitante" para que las familias de los cientificos conocieran las instalaciones y, de paso , perdieran el miedo a la erergia nuclear.

y claro con todo el desorden que se habia preparado los días previos a la muestra, el joven will no tuvo problemas para distraer una maquina y ponerse a trabajar en un lugar apartado del recinto.

no es que quisiera mantener su proyecto en secreto , sino que le daba verguensa tener que explicarle a sus compañeros que estaba utilizando un equipo tan sofisticado para que los niños pudieran jugar al finalizar sus visita.

en tan solo 3 semanas durante las que fumo un paquete de cigarrillos diario, william adapto la pantalla de un osciloscopio para que hiciera las veces de campo de juego , pero aún se encontraba con grandes dificultades para simular el movimiento de una pelota.

por suerte , su puesto en el laboratorio le permitia acceder a material de alto secreto asi que echo mano de un programa militar diseñado para calcular la trayectoria de los misiles

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