Introducing
Your new presentation assistant.
Refine, enhance, and tailor your content, source relevant images, and edit visuals quicker than ever before.
Trending searches
Deel 2: Capture / foto bewerking
1. Theorie: 0/1 >< ON / OFF >< byte >< RGB
>< kleur >< beeld
2. Kleurruimte in
de camera / software / printer
webpagina RGB >< HEX
webveilige kleuren
3. Workflow: aan de slag !
exposure: onderbelicht >< overbelicht
witbalans: flits- en daglicht >< kunstlicht
WhiBal: grijskaart 18% of 14%
1. Theorie: 0/1 >< ON / OFF >< byte >< RGB
>< kleur >< beeld
Fine tuning:
- camera
- software
- printer
Bit: 0 of 1 / ON of ON
1 bit: 2 mogelijkheden : 0 of 1
Bit: 0 of 1 / ON of OFF
1 bit: 2 mogelijkheden : 0 of 1
2 bits: 00, 01, 10, 11 : 4 mogelijkheden 2² = 2 x 2 = 4
Deel 2: Capture / foto bewerking
Bit: 0 of 1 / ON of ON
1 bit: 2 mogelijkheden : 0 of 1
2 bits: 00, 01, 10, 11 : 4 mogelijkheden 2² = 2 x 2 = 4
3 bits: 000, 001, 011, 111, 010, 100, 101, 110 2³ = 2 x 2 x 2 = 8
1. Theorie: 0/1 >< ON / OFF >< byte >< RGB
>< kleur >< beeld
2. Kleurruimte in
de camera / software / printer
webpagina RGB >< HEX
webveilige kleuren
3. Workflow: aan de slag !
exposure: onderbelicht >< overbelicht
witbalans: flits- en daglicht >< kunstlicht
WhiBal: grijskaart 18% of 14%
Bit: 0 of 1 / ON of ON
1 bit: 2 mogelijkheden : 0 of 1
2 bits: 00, 01, 10, 11 : 4 mogelijkheden 2² = 2 x 2 = 4
3 bits: 000, 001, 011, 111, 010, 100, 101, 110 2³ = 2 x 2 x 2 = 8
4 bits: 2 tot de 4e macht = 2 = 2 x 2 x 2 x 2 = 16
8 bits: 2 tot de 8e macht = 2 = 2x2x2x2x2..= 256
4
8
RGB interpreteren:
- geel = combinatie van ROOD + GROEN
- WIT is veel licht, ZWART geen licht
- geel: "rood kanaal" wit en "groen kanaal" wit
- blauw komt niet voor: ZWART
CYMK interpreteren:
- WIT: geen inkt, en ZWART: veel inkt
- GEEL in banaan, in het YELLOW inkt kanaal: ZWART (veel inkt)
- Rood en Cyaan zijn complementair
- Groen en Magenta zijn complementair
- Blauw en Yellow zijn complementair
Rode appel: WIT in het ROOD kanaal (veel licht),
WIT in het CYAAN kanaal (weinig inkt)
Lightness: bevat contrast (grijswaarden)
A kanaal bevat kleurwaarden Groen - Magenta
B kanaal bevat kleurwaarden Blauw - Geel
donkerder < - > lichter
50% grijs = grenswaarde,
B lichter dan 50% grijs = geel (banaan) /
De foto bevat geen Groen en geen Blauw= alles lichter dan 50% grijs
1 kleur: van 0 naar 255 = 256 mogelijkheden, 1 byte
0 4 8 16 32 64 128 256
4 bits: 2 tot de 4e macht = 2 x 2 x 2 x 2 = 16
8 bits: 2 tot de 8e macht = 256
8 bits = 1 byte byte = by eight
2 2 2
HEX notatie is (.., .., ..)
RGB is (..., ..., ...)
3 3 3
font color="#F3182A
De notatie is ”#rrggbb",
dus rood, groen, blauw;
steeds als een paar hexadecimale tekens van 0->9 en A->F.
0 - 1 – 2 – 3 – 4 – 5 – 6 – 7 – 8 – 9 – A – B – C –D –E – F
A = 10 B = 11 C = 12 D = 13 E = 14 F = 15
Intermezzo: Flits
Zwart: (00,00,00) Wit: (FF,FF,FF)
WB
De notatie is ”#rrggbb",
dus rood, groen, blauw;
steeds als een paar hexadecimale cijfers van 0--F.
0 - 1 – 2 – 3 – 4 – 5 – 6 – 7 – 8 – 9 – A – B – C –D –E – F
A = 10 B = 11 C = 12 D = 13 E = 14 F = 15
En hiervan een paar: 1 voor rood rr
1 voor groen gg
1 voor blauw bb
= voor RGB, drie keer een paar…
Welke mogelijkheden geeft 1 paar ?…
rr wordt dan – met de eerste waarde “0”:
00..01..02..03..04..05..06..07..08..09..0A..0B..OC..0D..0E..OF
= 16 mogelijkheden.
Welke mogelijkheden geeft 1 paar ROOD ?…
rr wordt dan
00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0A 0B OC 0D 0E OF
10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 1A 1B 1C 1D 1E 1F
2…….
3…….
4…….
……..
We krijgen dan een cijfer reeks met 16 waarden “horizontaal” 16 waarden “vertikaal”.
Hier volgt de tabel: 16 X 16 waarden = 256 waarden
16
00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0A 0B 0C 0D 0E 0F
10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 1A 1B 1C 1D 1E 1F
20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 2A 2B 2C 2D 2E 2F
30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 3A 3B 3C 3D 3E 3F
40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 4A 4B 4C 4D 4E 4F
50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 5A 5B 5C 5D 5E 5F
60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 6A 6B 6C 6D 6E 6F
70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 7A 7B 7C 7D 7E 7F
80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 8A 8B 8C 8D 8E 8F
90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 9A 9B 9C 9D 9E 9F
A0 A1 A2 A3 A4 A5 A6 A7 A8 A9 AA AB AC AD AE AF
B0 B1 B2 B3 B4 B5 B6 B7 B8 B9 BA BB BC BD BE BF
C0 C1 C2 C3 C4 C5 C6 C7 C8 C9 CA CB CC CD CE CF
D0 D1 D2 D3 D4 D5 D6 D7 D8 D9 DA DB DC DD DE DF
E0 E1 E2 E3 E4 E5 E6 E7 E8 E9 EA EB EC ED EE EF
F0 F1 F2 F3 F4 F5 F6 F7 F8 F9 FA FB FC FD FE FF
16 x 16 = 256
256 mogelijkheden voor RGB
00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0A 0B 0C 0D 0E 0F
10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 1A 1B 1C 1D 1E 1F
20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 2A 2B 2C 2D 2E 2F
30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 3A 3B 3C 3D 3E 3F
40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 4A 4B 4C 4D 4E 4F
50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 5A 5B 5C 5D 5E 5F
60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 6A 6B 6C 6D 6E 6F
70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 7A 7B 7C 7D 7E 7F
80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 8A 8B 8C 8D 8E 8F
90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 9A 9B 9C 9D 9E 9F
A0 A1 A2 A3 A4 A5 A6 A7 A8 A9 AA AB AC AD AE AF
B0 B1 B2 B3 B4 B5 B6 B7 B8 B9 BA BB BC BD BE BF
C0 C1 C2 C3 C4 C5 C6 C7 C8 C9 CA CB CC CD CE CF
D0 D1 D2 D3 D4 D5 D6 D7 D8 D9 DA DB DC DD DE DF
E0 E1 E2 E3 E4 E5 E6 E7 E8 E9 EA EB EC ED EE EF
F0 F1 F2 F3 F4 F5 F6 F7 F8 F9 FA FB FC FD FE FF
256 x 256 x 256 = 16 miljoen kleuren
Maar.... de scherm weergave toont niet alle kleuren !
Output: print, webpage, storage
Geen verschil !
= tweede cijfer telt niet !
In onze reeks van ( 16 x 16 = 256 getallen zijn maar 16 getallen "geldig"
Dus blijft over: 16 reeksen
00
11
22
33
44
55
66
77
88
99
AA
BB
CC
DD
EE
FF
00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0A 0B 0C 0D 0E 0F
10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 1A 1B 1C 1D 1E 1F
20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 2A 2B 2C 2D 2E 2F
30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 3A 3B 3C 3D 3E 3F
40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 4A 4B 4C 4D 4E 4F
50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 5A 5B 5C 5D 5E 5F
60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 6A 6B 6C 6D 6E 6F
70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 7A 7B 7C 7D 7E 7F
80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 8A 8B 8C 8D 8E 8F
90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 9A 9B 9C 9D 9E 9F
A0 A1 A2 A3 A4 A5 A6 A7 A8 A9 AA AB AC AD AE AF
B0 B1 B2 B3 B4 B5 B6 B7 B8 B9 BA BB BC BD BE BF
C0 C1 C2 C3 C4 C5 C6 C7 C8 C9 CA CB CC CD CE CF
D0 D1 D2 D3 D4 D5 D6 D7 D8 D9 DA DB DC DD DE DF
E0 E1 E2 E3 E4 E5 E6 E7 E8 E9 EA EB EC ED EE EF
F0 F1 F2 F3 F4 F5 F6 F7 F8 F9 FA FB FC FD FE FF
Dus blijft over: 16 reeksen
00
11
22
33
44
55
66
77
88
99
AA
BB
CC
DD
EE
FF
16 x 16 x 16 = 4096
16 reeksen voor elk kaneel (RGB)...
... is dan 16 x 16 x 16 = 4.096 combinaties.
Maar om 216 veilige webkleuren te maken, tellen de getallen 00, 33, 66, 99, CC, FF = 6 mogelijkheden
6 x 6 x 6 = 216
RGB
00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0A 0B 0C 0D 0E 0F
10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 1A 1B 1C 1D 1E 1F
20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 2A 2B 2C 2D 2E 2F
30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 3A 3B 3C 3D 3E 3F
40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 4A 4B 4C 4D 4E 4F
50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 5A 5B 5C 5D 5E 5F
60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 6A 6B 6C 6D 6E 6F
70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 7A 7B 7C 7D 7E 7F
80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 8A 8B 8C 8D 8E 8F
90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 9A 9B 9C 9D 9E 9F
A0 A1 A2 A3 A4 A5 A6 A7 A8 A9 AA AB AC AD AE AF
B0 B1 B2 B3 B4 B5 B6 B7 B8 B9 BA BB BC BD BE BF
C0 C1 C2 C3 C4 C5 C6 C7 C8 C9 CA CB CC CD CE CF
D0 D1 D2 D3 D4 D5 D6 D7 D8 D9 DA DB DC DD DE DF
E0 E1 E2 E3 E4 E5 E6 E7 E8 E9 EA EB EC ED EE EF
F0 F1 F2 F3 F4 F5 F6 F7 F8 F9 FA FB FC FD FE FF
00, 33, 66, 99, CC, FF
1
2
3
4
5
6
6x6x6= 216
Capture /Foto bewerking
1. Theorie: 0/1 >< ON / OFF >< byte >< RGB
>< kleur >< beeld
2. Kleurruimte in
3. Workflow: aan de slag !
Ansel Adams (1902 — 1984)
Amerikaans fotograaf
"ZONE SYSTEEM"
"Previsualisatie"
Besluit: de Belichtingsdriehoek 3 TOOLS
Jupîlle (Ourthe), november 2007, 00u25, Foto Ward De Geest
blauw, daglicht
geel, gloeilamp ,stal
groen, TL
elke "stop" wil zeggen halvering van de belichting
Venezia, 2009
Arezzo, 2008
Groen Rood
Blauw Geel
__
V = 1,414
2
Aosta, 2010
Venezia Beach 2008
1,414 tot de 0e macht = 1
1,414 tot de 1e macht = 1,4
1,414 tot de 2e macht = 2
1,414 tot de 3e macht = 2,8
1,414 tot de 4e macht = 4
1,414 tot de 5e macht = 5,6
1,414 tot de 6e macht = 8
1,414 tot de 7e macht = 11
1,414 tot de 8e macht = 16
1,414 tot de 9e macht = 22
Pantheon, Roma, 2008, foto Ward De Geest
Oostende, Augustus 2008
Haven van Lillo, Mei 2007, Foto Ward De Geest
Oostende, Augustus 2008
ASA 100 tijd 1/125 diafragma f4 = standaard voor deze foto
ASA 200: 1/125 f8
ASA 200: 1/250 f4
ASA hoger = film gevoeliger, korter belichten
ASA gelijk, varieer diafragma / varieer tijd
Haven van Lillo, Mei 2007
Alsace, 2000, Foto Ward De Geest
Bastogne, november 2008, foto Ward De Geest
Zone 0: Zuiver zwart géén textuur
Zone 1: Eerste merkbare waarde lichter dan zwart, géén textuur
Zone 2: zeer zeer donker grijs suggestie van textuur
Zone 3: donker grijs met volledige doortekening, volledige textuur
Zone 4: donker middengrijs, volledige textuur
Zone 5: middengrijs 18% reflectie, volledige textuur
Zone 6: licht middengrijs volledige textuur
Zone 7: licht grijs met volledige doortekening volledige textuur
Zone 8: zeer zeer licht grijs suggestie van textuur
Zone 9: eerste merkbaar grijs na wit géén textuur
Zone 10: wit zonder doortekening géén textuur
Licht meting op je handpalm
Foto opname
3 zones ipv 5
Dekking
Ontwikkeltijd
2010, Les Deux Alpes, Foto Ward De Geest
Lillo, 2007, Foto Ward De Geest
FW’s Recommendations for Kodak T-Max 100
DeveloperDilution Exposure Time Temperature
Rodinal 1:50 N-2 9 m 20°
Rodinal 1:50 N-1 10.5 m 20°
Rodinal 1:50 N1 13 m 20°
Rodinal 1:50 N+1 18 m 20°
Rodinal 1:50 N+2 21 m 20°
Diafragma 1 stop TOE
TIP 1
TIP 2
Meet blauwe lucht
met de zon in je rug.
MANUELE instelling
Handpalm lichtmeten in de sneeuw= zone 6
Les Deux Alpes, 2010, Foto Ward De Geest
Hoe te werk gaan voor juiste belichting ?
1. licht meten in alle "zones" = omslachtig
2. zwarte partij meten, zone III of IV bepalen
of witte partij meten, zone VI of VII bepalen
Diafragma open / toe draaien voor juiste belichting
3. TIP: meet licht op je handpalm (zone VI),
manuaal lichtmeten, dan van zone VI naar zone V:
- korter belichten: snelheid halveren: 1/125 naar 1/60
- of diafragma 1 stop TOE draaien
4. TIP: meet licht van de blauwe lucht, "zon in je rug"
Alsace 2000