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Condicionamiento
Instrumental
Operante
Edward Thorndike
“He estudiado la naturaleza y no los libros” “Escribo mis obras a partir de la
vida y no de otros libros”
B. F. Skinner
Tipos de aprendizaje
de Escape
de Evitación
Es el estímulo que, cuando lo elimina la respuesta, incrementa la probabilidad de que ésta ocurra en el futuro en el mismo contexto.
Es un estímulo que, cuando sigue a la respuesta, incrementa la probabilidad de que ocurra de nuevo en la misma situación.
Programas de Refuerzo
Refuerzo continuo
Refuerzo parcial
Cambio conductual
1. Identificar lo que el alumno puede hacer ahora (conducta inicial).
2. Señalar la conducta (terminal) deseada.
3. Identificar los posibles reforzadores en el entorno del alumno.
4. Separar la conducta terminal (paso dos) en pequeñas etapas para dominar una tras otra.
5. Llevar al alumno de la conducta inicial a la terminal reforzando sucesivamente cada aproximación a esta última.
Conducta Verbal
"La conducta moldeada y mantenida por consecuencias medidas (...) la conducta reforzada por la medición de otra persona."
Conclusión
Referencia bibliográfica
Extinción
Generalización
Discriminación
Encadenamiento
"Proceso de generar o alterar algunas de las variables que funcionan como estímulos para respuestas futuras."
Modificación de la conducta
"Aplicación sistemática de los principios del aprendizaje para facilitar las conductas adaptativas."
Mando
"Operante verbal en que una consecuencia característica refuerza una respuesta que, por ende, queda bajo el control funcional de condiciones significativas de privación o estimulación aversiva."
Tacto
"Un operante verbal por el que una respuesta de una forma dada es suscitada (o por lo menos fortalecida) por un objeto, suceso o propiedad particular de un objeto o acontecimiento."
Eoica
Dos formas de conducta ecoica es la
1: mera imitación
2: asociaciones
Para Skinner existen 2 tipos de conductas asociadas a 2 tipos de aprendizaje:
Conducta respondiente
Condicionamiento Clásico
Condicionamiento Operante
Conducta operante
Aumenta la conducta
Aprendizaje por ensayo y error
Positivo
(Castigo)
Disminuye la probabilidad de que ocurra una respuesta en presencia de un estímulo negativo.
Negativo
(Omisión)
Disminuye la probabilidad de que ocurra una respuesta retirando un estímulo positivo.
Fijo
Variable
Ley del efecto
Disminuye la conducta
Cajas-problema
de Razón
antecedente de
Caja de Skinner
Positivo
Se da algo bueno
Es la teoría psicológica del aprendizaje que explica la conducta voluntaria del cuerpo, en su relación con el medio ambiente, basados en un método experimental.
Moldeamiento
"Forma o tasa deseada de comportamiento."
Negativo
Se quita algo bueno
Positivo
Se da algo malo
de Intervalo
Fija
Variable
antecedente de
Ley de Refuerzo
Negativo
Se quita algo malo