Introducing 

Prezi AI.

Your new presentation assistant.

Refine, enhance, and tailor your content, source relevant images, and edit visuals quicker than ever before.

Loading…
Transcript

디자인씽킹 세부방식

진행방식

전체진행 아이디어

  • 공감 : ORID에 기반한 질문지 작성(구글설문지), 미리 작성하고 제주에서는 발표하는것에서부터 시작.(미리 이미지 작업을 프레지로 구성)
  • 정의 : 5P에 입각한 혁신의 전제-관점-원리-실행-개성으로 이끄는 정의를 시도해 본다.
  • 아이디어 : 5p에 기반한 payoff 매트릭스 작성
  • 프로토타입 : 린캔바스를 통한 실제 실행계획 설정
  • 디자인씽킹 방식으로 진행하기
  • 공감-정의-아이디어-프로토타입-테스트의 과정에서 제주플레이해봄은 공감-정의-아이디어-프로토타입까지 진행한다.
  • 테스트는 플레이해봄x를 진행하기까지 진행해본다.
  • 4개의 영역당 5p로 구성해보면 20개의 구분이 생긴다.
  • 혁신의 성과가 임팩트를 내는 것릉 social transformation으로 부른다.
  • 결국 pt에서 st로 가는 과정에서 정치혁신political transformation, 지역혁신local transformation, 교육혁신educational transformation, 청년혁신youth transformation을 이룬다.
  • 개인이 이루는 혁신을 경험관리의 측면에서 '개인혁신관리personal transformation management'를 한다.
  • 주기적으로 혁신제안을 받는 창구역할을 하고, 우리가 생각하는 혁신을 계속 깊이 생각하는 시간을 갖는다.
  • 인피니티스톤에서 아이디어를 얻어 트렌스포메이션스톤을 만들어서 4가지의 영역에 대한 색깔을 정하고 투표하거나 여러가지 사용한다.
  • 제안은 하지만 이것은 와디즈처럼 혁신플랫폼에 제안되어서 세부기획자, 실행자, 평가자 등 홀라크러시로 역할 구분하여 제안자가 다 떠 맡는 일이 없도록 한다
  • 플레이해봄 혁신가대회 : 연간 1회(10년간)
  • 플레이해봄x 소규모 혁신보고대회(연 2회)
  • 플레이해봄을 브랜딩해서 혁신칸퍼런스로 꾸준히 확장
  • '사회혁신'이란 의미에서 정치, 지역, 교육, 청년의 키워드를 중심으로 혁신제안을 모으는 자리가 되도록.
  • 전체모임에서는 기획자에서 x는 활동자로 변화되는 과정이 개인의 혁신화 과정으로 personal transforamtion으로 부르자.

COTENTS

1. 전체 아이디어

2. 진행 아이디어_디자인씽킹

3. 세부 진행 아이디어

PLAY 해봄 아이디어 제안

이번 주제

WHY?

해봄+디자인씽킹

지금 우리에게 필요한 것은?

우리는 왜 디자인씽킹을 해야 하는가?

우리가 나아가야할 방향은 무엇인가?

아이디어도출

프로젝트 제안서 만들기

1. 발견하고 정의한 문제를 해결하기 위한 아이디어를 도출하는 시간입니다.

2. 먼저 각자 근본원인을 해결하기 위한 방법을 포스트잇에 적어주세요.

3. 다 적으신 팀은 한 명씩 자신이 적은 대안을 설명하면서 테이블전에 의견을 나눠주세요.

4. 이 때 서기는 나온 대안, 아이디어를 시트에 적어주세요.

5. 마찬가지로 다른 문제에 대한 부분도 이렇게 하여 대안을 창출합니다.

6. 제출된 대안을 SMART를 통해서 실현가능한 아이디어만 다음 시트에 정리합니다.

1. 프로젝트제안서를 만들 시간입니다. 문제에 대한 여러 개의 대안을 프로젝트로 만들어 보는 시간입니다.

2. 해결방안을 누가, 언제까지 해결해야 하며 어떤 사항을 고려해야 하는지 적어주세요.

발표하기

공감하기

1. 각자 작성하신 프로젝트 제안서를 진행자가 나와서 발표하도록 하겠습니다.

1. 팀별로 문제정의를 시작합니다. 10년후 한국의 변화를 위해서 현재 어떤 문제가 있는지 4가지 영역에서 공감한 내용을 공유합니다.

2. 문제를 각자 포스트잇에 적고 진행자의 안내에 따라서 왜 그러한 문제가 발생했는지, 왜 문제라고 느끼는지 나누어 주세요.

3. 서기는 팀원들이 나눠준 ‘공감한 내용과 문제점’을 나눠드린 시트에 적어주세요

4. 나눠드린 시트에서 무엇이 가장 문제인지 투표를 합니다. 이때 5개 손가락에 자신이 중요하다고 생각하는 숫자를 표기해주시고, 진행자는 이 점수를 모아서 투표해 주세요.

5. 가장 많은 점수를 얻은 1가지 문제를 선정해주세요.

디자인씽킹

Golden Circle

준비하기

1. 팀별로 진행자 1명(퍼실리테이터)과 서기 1명을 정합니다.

2. 각자 충분한 포스트잇을 나눠가집니다.

3. 서기는 나눠드린 해커톤 결과지에 순서대로 적어주세요.

4. 진행자는 자신의 의견을 내기보다 팀원들의 의견을 조율하고 들어주세요. (facilitator)

5. 모두 4개의 순서로 정해져 있고 각 순서마다 약 30분의 시간이 주어집니다.

공감하기

천하제일혁신가대회_디자인씽킹

1. 팀별로 문제정의를 시작합니다. 10년후 한국의 변화를 위해서 현재 어떤 문제가 있는지 4가지 영역에서 공감한 내용을 공유합니다.

2. 문제를 각자 포스트잇에 적고 진행자의 안내에 따라서 왜 그러한 문제가 발생했는지, 왜 문제라고 느끼는지 나누어 주세요.

3. 서기는 팀원들이 나눠준 ‘공감한 내용과 문제점’을 나눠드린 시트에 적어주세요

4. 나눠드린 시트에서 무엇이 가장 문제인지 투표를 합니다. 이때 5개 손가락에 자신이 중요하다고 생각하는 숫자를 표기해주시고, 진행자는 이 점수를 모아서 투표해 주세요.

5. 가장 많은 점수를 얻은 1가지 문제를 선정해주세요.

HOW

WHY_우리는 어디에 서 있나?

HOW_디자인씽킹이란 무엇인가?

WHAT_이것으로 우리는 는 무엇을 할 수 있는가?

Design Thinking

디자인씽킹의 핵심은

공감이다

empathy sympathy 차이

디자인씽킹이란

IDEO + SAP

=

STANDFORD D.SHCOOL

생각을 디자인하는 기술로

공감을 중심으로 프로토타입(시제품) 을 만들어서

현실에 가장 최적화된 아이템을 만드는 기술이다

METHODOLOGY

문제해결 뿐 아니라

혁신전략 창출에도

유용한 툴킷

WHAT

우리는 디자인씽킹으로 무엇을 할 수 있는가?

'천하제일 혁신가 대회 아이디어'

Learn more about creating dynamic, engaging presentations with Prezi