Introducing
Your new presentation assistant.
Refine, enhance, and tailor your content, source relevant images, and edit visuals quicker than ever before.
Trending searches
Ondřej Netík
VYPRAVĚČ narativních her a AUTOR KNIH
Zábava
Učení
Sepsat herní svět do bodů s příklady (špatně zapamatovatelné, navýšení délky pravidel)
Odehrát s hráči před-příběh byť jiných postav než budou hrát ve hře, kde je jim reakce řízena, opravována (časová náročnost)
Odvyprávět (přímo přečíst) příběh (legendu) z herního prostředí v rámci preludia (nutno připravit další příběh)
Moc příběhu netkví v tom, jestli se určitá postava zachová správně či podle. Jestli se přátelé rozkmotří, či nepřátelé spojí. Jestli vše skončí dobře či špatně. Ale jaké vzbuzuje emoce, otázky, myšlenky, touhy. Jak tvaruje člověka. Příběh je zkušenost ukládaná do paměti posluchačů, emoce je klíčem, skrze kterou je zkušenost v podvědomí probuzena.
Příběh nemůže být pevně dán když jej jeho aktéři teprve tvoří (předpoklad příběhu)
CP jsou nástrojem příběhu a jako takový mají na něj nejsilnější vliv (prostředník vypravěče)
Interakce Vypravěč – CP určují rychlost ovlvinění (dána šíří znalostí CP o příběhu)
Přijetí změny! (očekávejte změnu)
Důsledek změny! (Nástroj příběhu)
Napojení!
10
Pro prožití a pochopení příběhu je
potřeba vytvořit co nejdokonalejší Iluzi
herního světa
Larp se vyznačuje nejmenší ochotou
„nastudovat (číst) reálie“ od všech
her i čtení
Hlavní vypravěčský nástroj larpů
(Zastupují vypravěče)
Míra informovanosti o dějové linii určuje nakolik je schopen působit řízeně na příběh
24
Každý nástroj hry (CP, Informace, prostředí, události) má určité vlastnosti, které určují jeho použití a možnosti vzbudit či usměrňovat emoce.
Smyslem je dějiště příběhu ohraničit na nejmenší možný potřebný prostor (zmenšit potřebnou iluzi světa – objem informací), tím zjednodušit prostředí a minimalizovat rušivý efekt
Na počátku
Sbírání informací
Akce
Zvraty
Finále
(Pofinále)
STAGNACE (řešení jako nástroj):
Nápověda (nejhorší)
Přiznání porážky
Změna (nejlepší – v larpu ale komplikovaná)
Působící podobně na většinu lidí