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Cristobal Cobo

TIC & Cultura
5 tendencias
Información Georeferenciada
5 desafíos
No todos somos 2.0
Privacidad en Riesgo
(ni queremos serlo)
Población Mundial: 6,7 miles de millones.
Internet: 24% 
Teléfono móvil: 67%
(International Telecomunications Union, 2009)
Entretenimiento, música, 
vídeos, juegos, redes sociales.
Consumo Música (3G): 
10,7 bill. USD (2008) > 17,5 bill. (2012)
(Universidad Politécnica de Madrid)
2020: móviles podrían imponerse a 
PC como punto de acceso a Internet.
bluetooth marketing 
proximity advertising
inflación móvil 3G
(2009) México + 100 millones de líneas totales.
80 millones de móviles
The Competitive Intelligence Unit
Layar.com: mobile Augmented reality browse
 
API: Application programming interface
Plataformas Abiertas


Equivale a 1/3 de la inversión 
en TI de UE  (PIB Francia)
Software Libre
“Economic impact of FLOSS on innovation 
and competitiveness of the EU ICT sector”
Interfaz de Programación de Aplicaciones
[contextual advertising]
$21 billion in 2008
Permite insertar aplicaciones de 3° en la plataforma 
de Facebook del usuario (y vice versa).
Android Market
Android SO para
 dispositivos móviles
uploading
contenidos 
en tiempo 
real
siempre subiendo información
internet 
ubicuo
Cloud Computing: Servicios en la Red 
“Sixth Sense”
OS
Móvil+Web+Twitter/Facebook+Google
información socialmente aceptada
sitios web en Internet
230 millones
Netcraft. October 2009
- Redes como fuente para “adherir” a ideas-tendencias
- Redes como fuente para “filtrar” información
Google Social Search
¿privacidad de los datos personales y  seguridad de la información en las redes sociales online?
sustentable
energía
innovación
tecnología
desarrollo sostenible
medio ambiente
Mercadotecnia Social
sustentabilidad como valor agregado
Diferentes, desiguales y desconectados
75,4 %
mexicanos off-line
http://www.internetworldstats.com/stats10.htm#spanish
Nestor García Canclin
Hogares SIN equipamiento de tecnología de información y comunicaciones 
[INEGI,2008]
74%
86%
49%
39%
[jun.2009]
[no es los mismo que uniformidad]
Convergencia
Convergencia con apellido:
tecnológica, comunicativa, datos, formatos, canales

2° Encuentro:
Tecnología digital para la educación y la difusión de la cultura
10 de noviembre de 2009
UNAM
University of Toronto
Smart Campus in Your Pocket 
interoperatividad
estándares abiertos
arquitecturas semánticas
innovación abierta
multicanalidad

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