- Permitir aos alunos que monitorizem o seu próprio progresso
- Dar feedback regular aos alunos
- Apoiar a avaliação e aprendizagem em pares/grupos
- Desenvolver práticas de auto-avaliação
sugere que computer based learning deve promover:
Para outros investigadores, o que prova o valor do uso da tecnologia na aprendizagem é a forma como esta é usada na prática
A avaliação:
- reconhece os alunos com papel activo
- engloba oportunidades para os alunos comunicarem, contribuírem e participarem na comunidade online
- reconhece que os alunos contribuem para os conteúdos do curso e criam novos produtos de conhecimento
A Web enquanto ambiente educativo afasta modelos de ensino baseados na transmissão de conteúdos, sendo o aluno a gerar produtos e recursos que podem ser utilizados e partilhados com outros.
Isto reflecte-se na avaliação, deixando de ser baseada no professor, passando a ser mais flexível. O aluno tem mais autonomia e responsabilidade (p.ex: auto e hetero-avaliação).
Contributing student model
Participation oriented learning
Engagement Theory
Constructive alignment model
A web possibilita aprendizagem através de mais colaboração,
O Ambiente de aprendizagem e o desenho de tarefas
- Equipas de trabalho - Tarefas semanais baseado em trabalhos de pesquisa
- Relações inter-equipas de trabalho - Discussão em espaço geral com os outros grupos
Avaliação inter-pares
- Reflexões pessoais sobre tarefas e processos - Cada estudante possui um espaço onde escreve as suas reflexões
- Elevado nível de colaboração
Existem muitos estudos feitos e linhas de orientação para ambientes de EaD
No entanto, a Quality Assurance Agency for Higher education
(1999)
considera a existência de diferenças na avaliação que é feita no "campus", pois pode não ser apropriada para alunos a estudarem fora do "campus", que não têm contacto com professores.
Na questão da avaliação, a
faz as seguintes recomendações para o processo de avaliação em EaD:
As tecnologias estão agora incorporadas em diversas abordagens educativas e utilizadas por diversas instituições educativas.
Existem possibilidades para melhores práticas de avaliação na web
A noção de qualidade definida em termos de satisfação do aluno é muito importante.
No entanto,
Professores e designers (de currículos) necessitam de uma base para desenharem novas formas de avaliação, alinhadas com os objectivos instruccionais e a utilizarem funcionalidades interactivas da tecnologia online.
Ao considerarmos que a avaliação influencia a aprendizagem do aluno, essa deve fazer parte do processo de design curricular e será central na experiência de aprendizagem do aluno
apenas foram desenvolvidas poucas linhas de orientação para o desenvolvimento de práticas a ter, ao desenhar processos de avaliação válidos, autênticos e educativos que possam ser incluídos num modelo de educação online.
Será a qualidade uma questão de design?
Avaliação em Ambientes Online
- auto-aprendizagem e autonomia
- flexibilidade e diversidade na avaliação
- as competências a desenvolver na escola devem estar de acordo com as competências exigidas pelo mercado e trabalho
- maior produtividade e eficiência na educação universitária
Web based learning : nova pedagogia ou repacking?
Laurillard
Alexander e McKenzie
Mestrado em pedagogia do E-learning
Universidade Aberta
- as percepções dos estudantes sobre a tecnologia influenciam a sua atitude e a forma como abordam a aprendizagem
- a tecnologia facilita a comunicação e melhora as relações entre os pares
- experiências de aprendizagem anteriores influenciam a forma como os alunos encaram e aceitam novas abordagens de aprendizagem (com ou sem tecnologia)
- os alunos não sentem que ganhos consideráveis de aprendizagem são sempre atingidos com o uso de tecnologia
estudaram as percepções da tecnologia por parte de estudantes e o valor da tecnologia para a aprendizagem:
De acordo com estes resultados, apesar de não se poder provar que existem vantagens consideráveis com o uso da tecnologia na aprendizagem, os alunos mostram-se optimistas com a integração da mesma.
Universidade Aberta
Em vez da verificação das aprendizagens através de exames, com a tecnologia enquanto ambiente de aprendizagem, os alunos podem utilizar/desenvolver competências da vida real.
Russel
(1999)
Apesar destas inovações, não existem diferenças significativas nos resultados de aprendizagem.
Existem novas formas de aprendizagem, os professores têm novas formas de contactar com os alunos, existem novos recursos e novos tipos de actividades que promovem a aprendizagem.
A tecnologia muda a qualidade da experiência de aprendizagem e pode ser utilizada para criar ambientes autênticos para avaliação.
descreve a mudança na pedagogia online
Pedagogical re-engineering
(Collis e Moonen - 2001)
Apesar da web oferecer novas oportunidades para as actividades de aprendizagem, as práticas de avaliação devem ser reformuladas e reconsideradas como parte de uma abordagem holística do design de currículos e da pedagogia.
Com a tecnologia e aprendizagem na Web, o uso destas sequências torna-se mais flexível e centrado no aluno, existindo também novas formas de avaliação.
o aluno passa a ser o centro da acção. Os cursos devem ser construidos em módulos ou unidades que juntas formam sequências ou combinações.
Web based learning também significa uma nova concepção de curriculo?
Elemento chave em Pedagogical re-engineering = o uso e aplicação dos media em cenários de ensino e aprendizagem onde os estudantes participam activamente, gerando conhecimento. A avaliação também se torna mais focada no aluno e baseada na sua performance.
(Collis & Moonen, 2001)
http://bettycollisjefmoonen.nl
Resultados da aprendizagem
(Sfaard, 1998)
https://www.msu.edu/%7Esfard/
Com a utilização cada vez maior das tecnologias e da Web em particular, no processo de ensino/aprendizagem, deve existir um esforço conjunto para que a avaliação se adapte às novas necessidades de alunos e professores.
Resultados de algumas investigações provam a importância de uma avaliação contínua e qualitativa, já que o trabalho dos alunos não se limita à realização de exames no final do período, pois existe uma grande quantidade de trabalho de pesquisa e reflexão, com o recurso às diversas ferramentas da web.
"Product oriented" com enfoque na aprendizagem entre pares, partilha e colaboração
Definições de aprendizagem
Os alunos contribuem para o curso via ferramentas web
Conclusões
CATHERINE, McLoughlin; LUCA, Joe (2001) Quality in online delivery: What does it Mean for assessment in E-learning Environments? ASCILITE 2001 Conference proceedings
Papel do professor
http://ascilite.org.au/conferences/melbourne01/pdf/papers/mcloughlinc2.pdf
Planear actividades para a máxima participação dos alunos
Definições de aprendizagem
Participação, membro da comunidade
"Curriculum process"
Actividades chave
Resultados da aprendizagem
Objectos e recursos reutilizáveis criados pelos estudantes
Preparação antes da lição, actividades durante a sessão, revisão e auto-avaliação depois da sessão
Pertença, participação, comunicação e aprendizagem ao longa da vida
http://home.sprynet.com/%7Egkearsley/engage.htm
(Kearsley & Schneiderman)
Papel do professor
Facilitador, mentor
(Biggs, 1999)
http://www.johnbiggs.com.au
"Curriculum process"
Negociada; estudante é participante
Resultados da aprendizagem
Actividades chave
"Higher order thinking", trabalho de equipa e capacidades genéricas que incluem informações de literacia e perspectiva global
Estágio, comunicação, participação
Definições de aprendizagem
Actividade significativa e interacção com outros indivíduos através de tarefas de valor
Papel do professor
Resultados da aprendizagem
Coaching of project based learning
Bem estruturada, conhecimento de base e interacção com os outros
Definições de aprendizagem
Enfase nas actividades do estudante
"Curriculum process"
Baseado nas necessidades, project-oriented, autêntico
Actividades chave
Trabalho de equipa, aprendizagem interactiva, aprendizagem inter-pares
Papel do professor
Maximizar estrutura, promover auto-direcção
"Curriculum process"
Alinhamento de métodos de ensino, avaliação e actividade dos estudantes
Actividades chave
Aprendizagem dirigida, inter-pares dirigida e actividades dirigidas
Avaliação alternativa
(Wiggins, 1998)
avaliação em combinação com processos de aprendizagem e performances da vida real, em oposição à aprendizagem baseada em conteúdos rígidos.
trabalho de equipa e resolução de problemas em equipa.
Podem ser criados micro-ambientes onde os alunos resolvem problemas da vida real.
Kendle e Northhcote
(2000)
Avaliação com o uso da Web é mais flexível e adaptável e permite a avaliação contínua.
sugerem a combinação de avaliação qualitativa e quantitativa
onde se constata o progresso dos alunos através da criação de portfólios
projectos multimédia, demonstração de competências e trabalho de equipa.