Narratopedia: una experiencia colectiva que te transforma http://www.narratopedia.net Acerca de las dos grandes funcionalidades de Narratopedia http://narratopedia.net/home/acerca-de/acerca-de-las-dos-grandes-funcionalidades-de-narratopedia-interactuar-narrar Acerca de la comunidad narratopedia http://narratopedia.net/home/acerca-de/somos-la-comunidad-narratopedia Acerca da de los términos de uso de la plataforma Narratopedia http://narratopedia.net/home/acerca-de/acerca-da-de-los-terminos-de-uso-de-la-plataforma-narratopdia Acerca de la edición y publicación en narratopedia http://narratopedia.net/home/acerca-de/acerca-de-la-edicion-y-publicacion-en-narratopedia Acerca de los motores narrativos http://narratopedia.net/home/acerca-de/acerca-de-los-motores-narrativos Acerca del narrar expandido http://narratopedia.net/home/acerca-de/acerca-del-narrar-expandido Acerca del etiquetado http://narratopedia.net/home/acerca-de/acerca-del-etiquetado Acerca de cuidar y seguir contenidos http://narratopedia.net/home/acerca-de/acerca-de-cuidar-y-seguir-contenidos Acerca de narratopedia socio-cultural http://narratopedia.net/home/acerca-de/acerca-de-narratopedia-socio-cultural Acerca de la privacidad de datos en Narratopedia http://narratopedia.net/home/acerca-de/acerca-de-la-privacidad-de-datos-en-narratopedia Diez tips para el éxito Acerca del narrar expandido La narrativa digital online es en una nueva forma de narrar que aprovecha los medios digitales y los dispone en la red para su uso. Ha evolucionado desde el simple hipertexto que organiza los enunciados narrativos en estructuras no lineales hasta la construcción de “metaversos” como los que se disponen en las plataformas Active Worlds, Habbo o, más recientemente, Second Life (verdaderas realidades virtuales en línea), pasando por los hipermedias narrativos y los videojuegos Cuando estos entornos digitales van más allá de una utilización puramente funcional para convertirse en medios de producción de mundos imaginarios alternos, podemos hablar de una estética digital. Nuestra experiencia particular con la narrativa digital nos ha conducido por el camino de una interactividad participativa creciente: desde la creación de Gabriella Infinita, un hipermedia para explorar y para “leer”, pasando por Golpe de Gracia, con el que logramos una alta interactividad, hasta llegar a narratopedia un mundo virtual colaborativo. La más significativa e importante de las revoluciones de la cultura digital es la creación colectiva, favorecida hoy como nunca por las llamadas teconologías de la cooperación (Rehingpold) o software social. El centro de la cultura ha dejado de ser el autor, el artista, para pasar al espectador. Las obras culturales de la cultura digital ya no se construyen en forma individual, sino de forma colectiva. Por tanto, el artista deja de ser creador strticto sensu para convertirse en productor El artista desarrolla una herramienta que luego será el público el que la use, desarrolle y difunda según sus intereses, que no tienen porque coincidir ni estar influenciados por la voluntad original del artista... El trabajo del artista es literalmente el de un médium: ofrecer una estructura, una herramienta, un medio en el que sea el espectador el que se exprese, en el que sea el espectador el que cree al cara a cara de la imagen fija y del texto, característico de la enciclopedia, Narratopedia opone un gran número de formas de expresión: imagen fija, imagen animada, sonido, simulaciones interactivas, mapas interactivos, sistemas expertos, ideografías dinámicas, realidades virtuales, vidas artificiales, etcétera. En última instancia, la narratopedia contiene tantas semióticas y tipos de representaciones como se pueden encontrar en el mundo mismo. Narratopedia multiplica los enunciados no discursivos. Narratopedia = Soporte para una narración que se deja bañar por la cibercultura Promueve la cultura digital y sobre todo la inteligencia colectiva Constituye un escenario de renovación del ejercicio literario en cuanto: favorece la circulación masiva de comentarios y la emergencia de nuevas formas de lectura, e incluso abre la licencia para la transformación de las obras por parte del lector amplía la base de expresión gracias al uso creativo de las tecnologías de la recombinación Ensancha la base productores, es decir de personas que se atreven a generar nuevas obras Extiende los modos de producción de obras, incluyendo ahora la gestión de singularidades y del trabajo colaborativo y colectivo Laboratorio de nuevas expresiones ¿cómo "re-mediar" la escencia de la microficción literaria? ¿cómo hacer que el efecto de lo breve-complejo-irónico-sugerente se dé ahora con lo multimedial? Algunos antecedentes jingles audioclips videoclips spots sms estética de la limitación vs estética de la abundancia politextualidad metalectura soporte "adecuado" (Ipad) ¿qué es lo breve en los soportes multimediales? ¿el tiempo asignado a la producción? ¿el tiempo de duración del clip? ¿el peso del clip? ¿la capacidad de atención del usuario? ¿cuál debe ser la disposición de narratopedia? técnica (plantillas "limitantes") pedagócica (cualificación del ejercicio) de gestión: ¿proponer ejercicios concretos? thrillers https://docs.google.com/fileview?id=0B3YnhON_eaCaZjdkNTI0Y2QtYTVjYy00MzA2LThjOTUtZDQxZjk5YjRhMDhl&hl=es Tres buenos ejemplos de la producción en NARRATOPEDIA Proyecto 25 http://narratopedia.net/home/p25/proyecto-25-horas Atrévete Oprtunidades y retos para la reflexión narratológica Discontinuidad Interactividad Dinamismo y vitalidad Mundos etéreos Mundos efímeros Fomento de las comunidades virtuales
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