Narratopedia una experiencia colectiva que te transforma

Informe final del proyecto »

Narratopedia:
una experiencia colectiva que te transforma
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Acerca de las dos grandes funcionalidades de Narratopedia
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Acerca de la comunidad narratopedia
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Acerca da de los términos de uso de la plataforma Narratopedia
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Acerca de la edición y publicación en narratopedia
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Acerca de los motores narrativos
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Acerca del narrar expandido
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Acerca del etiquetado
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Acerca de cuidar y seguir contenidos
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Acerca de narratopedia socio-cultural
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Acerca de la privacidad de datos en Narratopedia
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Diez tips para el éxito
Acerca del narrar expandido
La narrativa digital online es en una nueva forma de narrar que aprovecha los medios digitales y los dispone en la red para su uso.
Ha evolucionado desde el simple hipertexto que organiza los enunciados narrativos en estructuras no lineales hasta la construcción de “metaversos” como los que se disponen en las plataformas Active Worlds,   Habbo o, más recientemente, Second Life (verdaderas realidades virtuales en línea), pasando por los hipermedias narrativos y los videojuegos
Cuando estos entornos digitales van más allá de una utilización puramente funcional para convertirse en medios de producción de mundos imaginarios alternos, podemos hablar de una estética digital.
Nuestra experiencia particular con la narrativa digital nos ha conducido por el camino de una interactividad participativa creciente: desde la creación de Gabriella Infinita, un hipermedia para explorar y para “leer”, pasando por Golpe de Gracia, con el que logramos una alta interactividad, hasta llegar a narratopedia un mundo virtual colaborativo.
La más significativa e importante de las revoluciones de la cultura digital es la creación colectiva, favorecida hoy como nunca por las llamadas teconologías de la cooperación (Rehingpold) o software social.
El centro de la cultura ha dejado de ser el autor, el artista, para pasar al espectador. Las obras culturales de la cultura digital ya no se construyen en forma individual, sino de forma colectiva. Por tanto, el artista deja de ser creador strticto sensu para convertirse en productor
El artista desarrolla una herramienta que luego será el público el que la use, desarrolle y difunda según sus intereses, que no tienen porque coincidir ni estar influenciados por la voluntad original del artista... El trabajo del artista es literalmente el de un médium: ofrecer una estructura, una herramienta, un medio en el que sea el espectador el que se exprese, en el que sea el espectador el que cree
al cara a cara de la imagen fija y del texto, característico de la enciclopedia, Narratopedia opone un gran número de formas de expresión: imagen fija, imagen animada, sonido, simulaciones interactivas, mapas interactivos, sistemas expertos, ideografías dinámicas, realidades virtuales, vidas artificiales, etcétera.
En última instancia, la narratopedia contiene tantas semióticas y tipos de representaciones como se pueden encontrar en el mundo mismo. Narratopedia multiplica los enunciados no discursivos.
Narratopedia =
Soporte para una narración que se deja bañar por la cibercultura
Promueve la cultura digital y sobre todo
la inteligencia colectiva
Constituye un escenario de renovación 
del ejercicio literario en cuanto:
favorece la circulación masiva de comentarios y la emergencia de nuevas formas de lectura, e incluso abre la licencia para la transformación de las obras por parte del lector
amplía la base de expresión gracias al uso creativo de las tecnologías de la recombinación
Ensancha la base productores, es decir de personas 
que se atreven a  generar nuevas obras
Extiende los modos de producción de obras,
incluyendo ahora la gestión de singularidades
y del trabajo colaborativo y colectivo
Laboratorio de nuevas expresiones
¿cómo "re-mediar" la escencia de la microficción literaria?
¿cómo hacer que el efecto  de lo breve-complejo-irónico-sugerente se dé ahora con lo multimedial?
Algunos antecedentes
jingles
audioclips
videoclips
spots
sms
estética de la limitación vs estética de la abundancia
politextualidad
metalectura
soporte "adecuado" (Ipad)
¿qué es lo breve en los soportes multimediales?
¿el tiempo asignado a la producción?
¿el tiempo de duración del clip?
¿el peso del clip?
¿la capacidad de atención del usuario?
¿cuál debe ser la disposición de narratopedia?
técnica (plantillas "limitantes")
pedagócica (cualificación del ejercicio)
de gestión: ¿proponer ejercicios concretos?
thrillers
https://docs.google.com/fileview?id=0B3YnhON_eaCaZjdkNTI0Y2QtYTVjYy00MzA2LThjOTUtZDQxZjk5YjRhMDhl&hl=es
Tres buenos ejemplos de la
producción en NARRATOPEDIA
Proyecto 25
http://narratopedia.net/home/p25/proyecto-25-horas
Atrévete
Oprtunidades y retos para
la reflexión narratológica
Discontinuidad
Interactividad
Dinamismo y vitalidad
Mundos etéreos
Mundos efímeros
Fomento de las comunidades virtuales

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