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Uso de la Web 2.0 en Educación
"Como muchos conceptos importantes, Web 2.0 no tiene una clara frontera, sino más bien, un núcleo gravitacional. Usted puede visualizar Web 2.0 como un sistema de principios y prácticas que conforman un verdadero sistema solar de sitios que muestran algunos o todos esos principios, a una distancia variable de ese núcleo".
TIM O'REILLY
Es decir, las fotos que vemos en Flickr
Es la suma de las fotos de cada uno de los usuarios.
Sencillo, ¿cierto?
Ahora veamos estos principios uno por uno.
Software sin licencia, venta, o instalación, sino simple uso.
Se reducen las barreras: servicios flexibles, fáciles de usar y gratuitos.
Es decir:Los usuarios agregan datos como efecto colateral del uso de la aplicación.
Sitios web diseñados para recoger datos de sus usuarios
Porque el producto que se ofrece
es la actividad colectiva de los usuarios.
Sin usuarios estos sitios web estarían vacíos
Y como los usuarios añaden los datos.
Entre más usuarios tenga un sitio, mejor se vuelve.
porque el servicio mejora si más gente lo usa
"mediante el uso normal de una aplicación o servicio, el servicio mismo mejora. Para el usuario parece ser un efecto secundario del uso del servicio pero lo que verdaderamente ocurre es que el sistema ha sido diseñado para tomar las interacciones de los usuarios y utilizarlas para auto mejorarse"
Paul Anderson, "What is Web 2.0? Ideas technologies an implications for education"
Elaborar textos
Presentar, revisar y corregir trabajos
Crear un glosario
Recopilar información
Wikipedia
Un espacio de participación de los alumnos
Crear un centro de recursos-biblioteca para un curso
El boletín de noticias de la actividad del colegio
Desarrollar habilidades de colaboración
Armar una bibliografía colectivamente
Folksonomía
“Folksonomia es el resultado del etiquetado, individual y libre, de información y objetos (de cualquier cosa que tenga una URL), para la recuperación personal de información. Por otra parte, el etiquetado se hace en un ambiente social, compartido y abierto a otros. La acción de etiquetar la hace la persona que consume la información”
Un almacén de recursos para el aula
Una herramienta de soporte a los contenidos curriculares
realizar búsquedas de recursos educativos
Con ojos suficientes todos los fallos son superficiales
Participación escalada:
Pocos usuarios aportando mucho contenido.
Muchos usuarios aportando un poco de contenido.
Organización cronológica
A los que accedemos a través de Internet
La audiencia se vuelve creadora de material
Marketing Viral
Todos son expertos.
Todos pueden enseñar algo.
Es decir: estamos hablando de programas
Software Social
No hay actualizaciones programadas
sino mejora continua.
Los usuarios deciden qué es valioso.
Google es una base de datos de enlaces
Facebook es una base de datos de personas
Itunes es una base de datos de música
Amazon es una base de datos de productos
las personas, actuando independientemente pero de manera colectiva, generan una “masa” que tiene mayores posibilidades que un individuo, para producir una respuesta correcta, dentro de ciertas circunstancias.
Elemento Social
Minería de datos
El software provee un contexto donde los usuarios realizan una actividad.
Los hipervínculos constituyen los cimientos de la web. A medida que los usuarios agregan nuevo contenido, y sitios web nuevos, se enlazan con la estructura de la web gracias a otros usuarios que descubren el contenido y enlazan con él. De forma muy parecida a la sinapsis del cerebro, donde las asociaciones llegan a ser más fuertes a través de la repetición o la intensidad, la red de conexiones crece orgánicamente como resultado de la actividad colectiva de todos los usuarios de la web.
El software es una herramienta para manejar los datos.