VIEL SPASS BEIM AUSPROBIEREN
abschluss
PHASE 3
übungsapps
Verwendung der Spezialitäten von Smartphones/Windows Phones, z.B.
- Kamera
- GPS
- Accelerometer
- Datenverbindung
- Hintergrundaufgaben
- Isolated Storage
- Touch Events
PHASE 2
Ein Drittel aller Anwendungen wird nur einmal gestartet
team-projekte
ziele des praktikums
eieruhren
kpis
- Auffrischen/Vertiefen der Programmierkenntnisse in C#
- Einarbeitung in die Plattform Windows Phone
- Auffrischen/Vertiefen von Silverlight und/oder XNA
- Eigenständige Durchführung eines kompletten Entwicklungsprojekts – von der Ideenfindung bis zur Präsentation (bis zum Marketplace?)
Anders als bei vielen anderen Praktika: kein Thema für die Entwicklung vorgegeben.
PHASE 1
Ergebnisse des Praktikums
- 8 Apps im Marketplace
- 245 Bewertungen
- Durchschn. Bewertung: 4,4
Insgesamt (alle Beteiligten)
- 47 Apps im Marketplace (ca. 0,1% des globalen Marketplace)
- 1598 Bewertungen
- Durchschn. Bewertung: 3,9
- Forum - kontrollierte Redundanz und Synchronisation
- Claim anlegen - Foto von Ticket auf Server laden, auf Display unterschreiben, auf automatisch erstellltes PDF warten
- Claims verwalten - Push Notifications
Die Windows Phone Anwendung
- Anzeige und Abschicken der gewählten Bestellung
- Erhalt einer 4-stelligen Bestellnummer
Restaurantbeschreibung
- Name
- Adresse
- Kontakt
- Speisekarte
Suche nach
- bestimmtem Restaurant
- nach Küche
- in der Nähe
MainPage lädt automatisch letzte Bestellungen und aktuelle Empfehlungen (werden im Panorama angezeigt)
- Automatischer Login oder Aufforderung zum Login
- Ist der Benutzer nicht registriert, kann er sich auf der RegisterPage anmelden (E-Mail Bestätigung erforderlich)
Anwendungsmodell