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O que é?
É a capacidade de intervenção do
utilizador durante a execução de programas de
computador.
Quais as características da interactividade?
Comunicação - transmissão recíproca entre o utilizador e o sistema, recorrendo a periféricos. Quando a comunicação é demorada, diz-se que o ping é alto.
Feedback - regular a manipulação dos objectos do ambiente virtual a partir de estímulos sensoriais
Controlo
e
Resposta
Regular e actuar nos comportamentos
do objectos do ambiente virtual
Tempo de resposta - tempo que decorre entre a acção do utilizador sobre um dos objectos do ambiente virtual. Quando o tempo de resposta é grande, diz-se que se está com lag.
Exemplos de não-interactividade
Banner Ads
JavaScript
Narrativas não lineares
CD-ROM
Níveis de interactividade
Roderick Sims, em 1995, caracterizou a interactividade como sendo uma actividade entre dois organismos, e com um aplicativo informático. Assim, esta pode ser dividida em níveis conforme a relação Homem-máquina e a acção sensorial.
Níveis segundo a relação Homem-máquina
Reactiva - As opções e o feedback são dirigidos pelo programa, havendo pouco controlo do utilizador sobre a estrutura do conteúdo
Coactivo - apresentam-se possibilidades do
utilizador controlar a sequência, o ritmo e o estilo
Proactivo - o utilizador pode controlar
tanto a estrutura quanto o conteúdo
Níveis segundo a acção sensorial
Baixa - o utilizador é parte do ambiente virtual e
apenas alguns dos seus sentidos estão envolvidos. Ex:Banner ads.
Média – apenas alguns sentidos do utilizador são
estimulados e exerce um controlo limitado sobre o
desenrolar da acção do ambiente virtual.Ex: Jogos da PS2.
Elevada – utilizador completamente imerso num
ambiente virtual, são estimulados todos os sentidos
do utilizador. Ex:"Virtusphere".
Tipos de interactividade...
...de forma reactiva:
...de forma coactiva
...de forma proactiva:
Como é que a interactividade é possível?
A interactividade realiza-se através da interface, que
permite a relação entre o utilizador e o sistema.
Existem três tipos de interface:
GUI (Graphical User Interface) - tipo de interface do utilizador que permite a interação com dispositivos digitais através de elementos gráficos como ícones e outros indicadores visuais.
CLI (Command-Line Interface) - tipo de interface em
que o utilizar introduz comandos para que o sistema
realize determinadas tarefas. Usa-se abrindo a
linha de comnados do sistema operativo.
TUI (Text User Interface) - interface que usa textos e símbolos disponíveis no teclado para controlar o sistema. O TUI é mais simples e directo que o CLI e ocupa toda a área do ecrã.
Controlo do conteúdo
Alargado
Limitado
Coactiva
Reactiva
Limitado
Proactiva
Coactiva
Controlo da
estrutura
Alargado