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Público: Quintos Anos
Blocos da Programação:
Dançar
1. Arquivo
2. Salvar
3.Abrir a pasta pública/ MANHA/TURAM5../ COMPUTADOR.../
4. Salvar o projeto com o nome "LABIRINTO(númerodo monitor)
5. Clicar no botão SALVAR
MOVIMENTO
REPITA
TECLAS
Bandeira Verde
Adicionar um Som
Software de programação Scratch
Instruções do game:
1. Inicia quando for clicada a bandeira verde.
2. Será jogado por um jogador.
3. Os movimentos serão feitos com as setas de direção do teclado.
4. O sprite (ator) será escolhido pela dupla.
5. Quando o sprite sair da trilha deverá voltar ao ponto de PARTIDA.
6. O jogo termina quando o ator chegar ao ponto de Chegada.
PRODUÇÕES
Você pode ADICIONAR pano de fundo da biblioteca.
Vocês podem criar um pano de fundo.
Vocês podem IMPORTAR panos de fundo da internet.