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Snooker

O Snooker é um jogo de bilhar com origens britânicas e foi transformado num desporto profissional por Joe Davis em 1927, quando organizou o primeiro Campeonato do Mundo de Snooker.

O objetivo do snooker é embolsar bolas e ganhar pontos de modo a que, nem que o adversário embolse todas as bolas restantes não consiga vencer em pontos.

O Snooker é a variação de bilhar em que a relação do tamanho dos buracos com o diâmetro das bolas, proporciona menor margem para erros.

Quando não existem pontos suficientes na mesa para vencer, realizam-se snookers que levam o adversario a falhar.

Snooker: Situação na qual o jogador não consegue acertar diretamente, na bola à qual é obrigado, por se encontram outras na frente, sendo obrigado a jogar com tabelas ou com efeito (piqué).

As mesas de snooker tem cerca de 3,60 m X 1,80 m, estando a área superior das tabelas a 0,85 m do chão.

Os buracos tem 90 mm, as bolas têm todas 52.5 mm de diâmetro e têm valores diferentes dependendo da sua cor.

Os tacos são escolhidos pelos jogadores.

Não existe um número máximo de pontos que um jogador pode ganhar, pode colocar o adversário sempre em situação de snooker e vai ganhando pontos conforme o outro vai falhando.

O maior número de pontos que um jogador pode ganhar sem sair da mesa, é de 147 e é chamada de tacada máxima, faz-se embolsando a bola de cor que vale mais pontos (a preta) após cada vermelha embolsada e todas as bolas da sequência final, tal como será demonstrado por Ronnie O'Sullivan (The Rocket) de seguida.

Quando já não há vermelhas na mesa, o jogador tem de embolsar as bolas de cor, segundo a sua ordem crescente de pontos, acabando o frame quando for embolsada a preta.

Prezi realizado por:

Francisco Manuel Gomes da Torre e Frias--Bulhosa

nº9, 12ºD

O snooker é muito distinto de outros jogos de bilhar sendo talvez a maior diferença na abertura:

  • Nas aberturas de pool o jogador executa a tacada com força, para que entre o maior número de bolas possivel, podendo depois continuar a jogar.
  • Nas aberturas de snooker o jogador tenta manter as bolas vermelhas o mais perto umas das outras possivel e colocar a branca atrás de uma das três bolas de cor colocadas na zona D, de modo a dificultar ao adversário o embolsar das vermelhas.

As tabelas, são arredondadas nas pontas ao contrário das mesas de pool, o que dificulta o embolsamento de bolas quando perto da tabela.

Dimensões

Pool

Snooker

Bola amarela

Bola castanha

Bola verde

Zona D

Regras:

  • Quando um jogador inicia uma jogada, é obrigado a jogar a uma bola vermelha, podendo embolsar uma ou mais;
  • Após uma vermelha embolsada o jogador apenas pode jogar a uma bola de cor, sendo apenas contados os pontos se embolsar a mesma a que jogou;
  • Ao contrário dos jogos de pool, a bola a que se joga, não precisa de tocar numa tabela para ser jogada válida e não se pode fazer a branca saltar (jump shot);
  • A bola branca só pode ser jogada com a ponta do taco e tem de ser tocada de forma instantânea;
  • Se atingida uma bola vermelha quando não devia, o adversário recebe 4 pontos, o mesmo acontece se nenhuma bola for atingida (miss);
  • Se a branca tocar numa bola de cor quando não pode o adversário recebe pontos equivalentes ao valor da mesma, é o mesmo aplicável se uma bola sair da mesa;

Pontuações das Bolas

1 Ponto

6 Pontos

7 Pontos

5 Pontos

4 Pontos

3 Pontos

2 Pontos

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