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Transcript

Produção Audiovisual em 3D Estereoscópico

As duas imagens fundidas pelo cérebro

criam a ilusão de profundidade

Filmes 3D aumentam em 25% a renda dos cinemas

Só Avatar faturou mais 3 bilhões de dólares

Poucos diretores, poucos DF, poucas casas de pós-produção

Câmeras caras e pouca padronização

Maior impacto psicológico

Segundo universidade norte americana, filmes em 3D são interpretados pelo cérebro como experiência vivida e não somente assistida.

Usado na rede Cinemark

Usado na rede Cinesystem

As duas imagens são projetadas sobrepostas na tela.

Filtros polarizadores

Tela de prata (Silver screen)

Essa é a parte mais complicada...

Cada imagem possui uma polarização diferente para cada olho. O óculos filtra a imagem correspondente fazendo com que o olho direito só veja a imagem do olho direito e esquerdo só a do olho esquerdo.

Lembre da foto.

A lente do óculos está filtrando e bloqueando a do outro óculos.

Espelho semi-reflexivo

ou

Vidro pirolítico

ou

Vidro refletivo

Como nosso cérebro percebe a profundidade.

Mas e se tivessemos só um olho?

Como o Pirata Alma Negra percebe 3D?

Você pode extrair várias informações 3D de uma única imagem 2D.

Afinal apreciamos mais de um século de cinema 2D sem nos importar.

Como percebemos o 3D?

Se uma está pessoa ao lado de uma arranha-céu e

tem o mesmo tamanho que ele, você

imediatamente conclui que o prédio está bem longe.

Uma textura com padrão repetitivo vai aparecer menor

quanto mais ela recua em direção ao horizonte.

Se uma casa esconde metade de uma pessoa,

você conclui que a casa está na frente.

Então você está olhando para um gigante,

ou uma casa em miniatura.

A partir de uma fonte de luz, você consegue perceber

volume na formas iluminadas.

Nós lembramos da forma dos objetos

que já encontramos.

E reconhecemos elas novamente sempre

que reencontramos os mesmo objetos.

Quanto mais longe um objeto está de você,

mais próximo ele está da linha do horizonte.

É fácil perceber distância através da posição

relativa de um objeto com o horizonte.

Esse movimento gera deslocamento

dos objetos na imagem

Através desses deslocamentos percebemos

a distância em que estão os objetos

Essa mudança da posição dos objetos em

relação ao movimento são os...

Mais precisamente...

Quando você olha uma figura em 3D estereoscópico, o cérebro extrai as informações

de profundidade a partir de pequenas diferenças existentes entre as duas imagens, que é o paralaxe horizontal.

Revelação de oclusões

Oclusões são a forma mais poderosa de se demonstrar profundidade em 3D.

Percebemos que partes de algum objeto estão atrás de outro.

Em 3D, significa que um olho consegue ver algo a mais que o

outro não consegue. Essas disparidades entre os olhos são

usadas pelo cérebro para reconstruir a profundidade da cena.

Quando você está olhando algum objeto no mundo real, seus olhos estão constantemente convergindo, acomodando e focando em algum ponto.

Porém quando você está vendo uma imagem 3D voando na sala, seus olhos estão se acomodando na tela porém convergindo em algum lugar entre você e a tela.

Zona de conforto em que as duas imagens conseguem ser fundidas com a mesma convergência dos olhos

Objetos estão em uma zona confortável.

Os olhos fundem as imagens com

a mesma convergência.

Objetos não estão em uma zona confortável.

Os olhos não fundem as imagens usando a mesma convergência.

Agora observe o por que e o como fazer isso ;)

Como a configuração das câmeras controla o efeito 3D.

O conceito é que as imagens sejam completamente iguais em cor, iluminação, tamanho, etc, só com ligeira mudança na posição horizontal.

1 - Câmeras idênticas

2 - Todos as configurações possíveis da câmera devem ser iguais.

Agora o mais importante de tudo!

Configurar o 3D para um filmes consiste em acomodar o mundo real dentro do espaço 3D da tela. Esse espaço é criado à partir da interação de duas imagens 2D que criam a ilusão em sua mente. O efeito 3D desejado é construído modificando essas duas imagens no momento da captura.

Você só precisa se preocupar com 2 elementos.

Distância interocular

Convergência

É o parâmetro mais importante.

A distância entre as duas câmeras é o que regula a força do efeito 3D.

A convergância define a posição de toda a cena 3D ao longo da tela.

Você também deve observar...

Pense na tela como uma janela.

Seu cérebro "dobra" a tela para acomodar a cena 3D.

Lembra?

Você sabe quase tudo sobre filmegem em 3D.

Essas são as últimas dicas

Olhos não fundem imagens quando o corte é feito entre duas cenas com profundidade diferentes.

Zonas de alto contraste e alto paralaxe formam fantasmas.

  • Continuidade de profundidade
  • Fantasmas
  • Softwares

Há vários softwares, mas o melhor é o Nuke da empresa The Foundry.

Bom filme!

Rumenig Pires

Email rumenig.pires@gmail.com

Twitter @rumenig

Para Curso de Produçao Audiovisual 3D Estereoscopico da UNISINOS

http://3destereoscopia.wordpress.com/

Captação do 3D

Percepção do 3D

Introdução ao cinema 3D

Requisitos para a câmera 3D

Como o posicionamento das câmeras afeta o 3D

Oclusão

Perspectiva e tamanho relativo

Gradiente de textura

Cinema 3D

Tecnologia 3D

O que é 3D?

Efeito keystone

3 - Geometria das câmeras

  • White balance
  • Shutter Speed
  • Exposição
  • Frame rate
  • Gain

Por exemplo:

  • Mais lucrativo

Projetores e óculos polarizados

  • Mais difícil

Uma réplica da visão humana

RealD

Dolby3D

Visão do olho direito

Visão do olho esquerdo

Sombras e luzes

Conhecimento prévio de formas

Posição relativa ao horizonte

Cérebro "funde" as duas imagens

Como funciona a projeção?

Primeiro...

Depois...

Preste atenção

Mas como?

Óculos polarizados "filtram" a imagem de cada olho.

Conceito de paralaxes

Conceito chave!

A "janela 3D"

Convergência e acomodação

Paralaxe horizontal

Definição de paralaxe

Agora, para juntar tudo...

Limite de fusão

Convergência

Dobrando a janela

Violando a janela

Visão do olho esquerdo

Visão do olho direito

Tela:

Falta de informação visual no olho direito

Tela

Percepção:

Acomodação

Janela de um trem

em movimemento

Área que só o olho direito vê

Atrás da tela

Paralaxe positivo

Captação/Captura

Convergência

Em frente à tela

Paralaxe Negativo

Flutuando a janela

No plano da tela

Paralaxe neutro

Direita

Esquerda

Espectador

Visão comum

Revelação da oclusão

Quadrado preto aplicado a imagem da esquerda.

Duas câmeras

Paralaxe é:

Área ocultada.

"A distância entre os mesmos dois objetos em um frame"

Exemplo com a cabeça e piscando o olho.

Parabéns!

Refletiva (Beamsplitter)

Lado a lado (Side by side)

Este lado é transparente

Esta lado é espelho

Moral da historia:

Preste tenção no palaraxe e observe se a convergência permite fundir em 3D toda a cena.

Essa é a parte mais legal!

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