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PNSD

Azioni della scuola:

Strumenti:

  • modificare gli ambienti di apprendimento
  • la classe come laboratorio
  • apprendimento collaborativo
  • ruolo attivo degli allievi e nuova figura del docente
  • utilizzo di nuovi linguaggi digitali
  • contributi multipli condivisi
  • esperienze multimediali
  • uso consapevole e attivo della rete
  • biblioteche scolastiche e archivi digitali
  • identità digitale di docenti e studenti
  • digitalizzazione amministrativa della scuola
  • assistenza tecnica
  • portare la scuola fuori dalla scuola
  • protocolli di rete
  • apprendimento permanente (Stakeholder)
  • formazione
  • monitoraggio
  • classi 2.0
  • scuol@ 2.0
  • azione LIM
  • azione Editoria digitale scolastica
  • Programma il Futuro (coding)
  • Smart Future (tablet a scuola)
  • PON
  • Piano Nazionale Scuola Digitale
  • Animatore Digitale
  • editoria digitale scolastica
  • computer, tablet, smartphone
  • LIM
  • aule aumentate dalla tecnologia
  • spazi alternativi di apprendimento
  • postazioni mobili
  • reti lan e wi-fi
  • BYOD

Le competenze digitali servono a:

Risorse:

  • realizzare la cittadinanza digitale: accesso e partecipazione alla società della conoscenza, con una piena consapevolezza digitale;
  • realizzare l’inclusione digitale: uguaglianza delle opportunità nell’utilizzo della rete e per lo sviluppo di una cultura dell’innovazione e della creatività.
  • Software
  • Software didattico
  • Software open source
  • Libri digitali
  • Siti scolastici
  • Registro elettronico
  • Web applications
  • Web tools
  • Cloud
  • Piattaforme elearning
  • Forum e Wiki
  • Social network

Didattica Digitale

Competenze di base

La didattica digitale richiede:

Punti di forza:

Criticità:

Le competenze digitali di base sono le capacità di utilizzare con dimestichezza e spirito critico le tecnologie dell’informazione per il lavoro, il tempo libero e la comunicazione. Sono quindi competenze utili a tutti i cittadini per poter partecipare alla società dell'informazione e della conoscenza ed esercitare i diritti di cittadinanza digitale.

Le competenze digitali si fondano su abilità di base nelle tecnologie dell’informazione e della comunicazione: l’uso del computer per reperire, valutare, conservare, produrre, presentare e scambiare informazioni nonché per comunicare e partecipare a reti collaborative tramite Internet (fonte Unione Europea)

http://www.agid.gov.it/agenda-digitale/competenze-digitali/competenze-base

  • motivazione
  • impegno costante
  • tempo
  • fantasia
  • formazione e informazione
  • produzione e condivisione di contenuti
  • rischio di distrazione durante le lezioni
  • rischio di dispersione di fronte alla maggior quantità di informazioni disponibili
  • perdita di tempo legata alle difficoltà tecniche
  • difficoltà di gestione del gruppo classe rispetto alla lezione frontale alla lavagna
  • dilatazione dei tempi e rallentamento dei programmi con la necessità di selezionare contenuti da sviluppare;
  • maggiori difficoltà di controllo degli studenti
  • comunicazione efficiente e moderna
  • vicina alle nuove generazioni
  • dinamica e interattiva
  • multimediale e adattabile agli stili cognitivi
  • percorsi didattici personalizzati
  • ambiente di apprendimento aperto
  • migliore organizzazione dei tempi e degli spazi dell'apprendimento
  • sperimentale
  • collaborativa
  • inclusiva

Alberto Piccini

http://www.albertopiccini.it/

http://www.maestroalberto.it/

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