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Hoy en día la tecnología orientada a objetos ya no se aplica solamente a los lenguajes de programación, además se viene aplicando en el análisis y diseño con mucho éxito, al igual que en las bases de datos.
Lo interesante de la Programación Orientada a Objetos es que proporciona conceptos y herramientas con las cuales se modela y representa el mundo real tan fielmente como sea posible.
En base a su funcionalidad específica:
El empleo de herramientas Case permiten integrar el proceso de ciclo de vida:
Por funcionalidad podríamos diferenciar algunas como:
No existe una única clasificación de herramientas CASE y, en ocasiones, es difícil incluirlas en una clase determinada.
Podrían clasificarse atendiendo a:
Integrantes:
Fundamentos de Desarrollo
(Computer Aided Software Engineering)
En 1995 se crea JAVA
En base a las fases del ciclo de vida que cubren:
I-CASE
U-CASE
L-CASE
Juegos de Herramientas o Toolkits
En 1961 aparece SIMULA
"desarrollar un lenguaje de doble propósito
(descripción de sistema y simulación programable)"
En 1970 se crea el SMALLTALK
"más que el lenguaje de programación, una completa interfacez gráfica y herramienta de desarrollo integradas."