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Transcript

"El Machinima en el mundo virtual

Second Life como narrativa"

Por: Marita TOVAR (aka Zet Avril)

"Dime y lo olvidaré. Muéstrame y quizás lo recuerde; involúcrame y lo comprenderé".

ALGUNOS ARTISTAS DEL MACHINIMA

Y EDU-MACHINIMA EN SL

Bryn Oh

Tutsy Navarathna

Ines Puspita

CONCLUSIONES

"Las utopías de ayer son las

industrias de ahora"

Víctor Hugo

Soy un ojo-cinético, soy un ojo mecánico.

Yo como máquina, te muestro el mundo como solo yo lo puedo ver….

Mi camino conduce a la creación de una percepción fresca del mundo.

Yo descifro una nueva forma del mundo desconocida para ti….

Dziga Vertov

(Director del film: "El hombre y la cámara")

Manifiesto de 1923

En mundos virtuales como el de Second Life, la cámara cinética del machinimista se libera de las limitaciones del cuerpo humano, transgrede reglas y transforma un producto de masas en un trabajo nuevo y original. ¡Ni Vertov lo hubiera imaginado!

“Machinima” es la combinación de tres palabras ya existentes (Kirschner,2005):

Es el primer género cinematográfico que proviene de los mundos virtuales.

machine

animation

cinema

Es un camino de experimentación dentro de los plataformas 3D que crea una nueva forma de subjetividad construida a través del punto de vista de un ojo-cinético virtual.

machinima

“ En la nueva arena del arte INMERSIVO que ofrece mucho para el futuro de la comunicación, Bryn Oh es una importante pionera, fascinante e innovadora y definitivamente debe ser apoyada…”

Los mundos virtuales facilitan una nueva forma de comunicación, permiten compartir conocimientos, experiencias, participar activa y libremente y uno no es solo un observador pasivo como cuando admiramos un cuadro en una galería o estamos delante de la pantalla de cine viendo una película (en ambos casos la inmersión es frágil).

Técnicamente el machinima es una captura de video digital en un mundo virtual, es una forma de animación. Es una captura en tiempo real 3D originado por un disparo en primera persona, por lo general utilizando un plano secuencia.

Peter Greenaway

Director de cine ganador del Festival de Cannes.

Festivales

• El Cannes Lions International Festival of Creativity

• Sundance, Atopic Festival de Films Machinima

• Arts Electronica

• Animation Festival, London

• SlACTIONS 2012

millones de dólares está invirtiendo Google en machinima.

Confucio

Estadísticas

168

millones de vistas de usuarios en más de 1,6 millones de machinimas colocados en YouTube.

35

millones de dólares comenzó invirtiendo Google en machinima.

190

millones de dólares es el valor actual de esa inversión de Google.

Ventajas del Edu-Machinima

1. Barato.

2. Fácil.

3. Cursos gratis en los mundos virtuales.

4. Cualquier tema se puede filmar.

5. Hace las lecciones más animadas.

6. Se comparte fácilmente.

7. Permite la interacción.

8. Es posible evaluar al alumno.

9. Promueve la participación colaborativa.

10. Ubicuidad.

COMUNICACIÓN E

Agradecimientos

Las nuevas tecnologías han llegado para quedarse y para enriquecer la educación (alma y cuerpo) e instrucción (memoria e inteligencia). Pero, por sobre todas las cosas, para ayudarnos a pensar (que no es lo mismo que razonar) y que es lo que nos lleva luego a sentir.

Marita TOVAR aka Zet Avril

En el arte de la comunicación, sentir es el sumun de toda narrativa que se precie de ser creada para el desarrollo propio de la sensibilidad.

Exploremos este nuevo medio de comunicación y medio de expresión, que sirva para expresar nuestras más grandes fantasías aplicadas a la educación.

El binomio arte y ciencia aplicados a la educación se hacen más fáciles de aplicar con la llegada de las nuevas tecnologías 3D inmersivas que ofrecen una cantidad de ventajas sin igual.

zetavril@yahoo.com

http://facebook.com/zet.avril1

Artistas Machinimistas:

  • Bryn Oh (CAN)
  • Tutsy Navarathna (FRA)

Profesora Machinimista:

  • Ines Puspita (INA)

Agradecimiento especial a:

  • Viviane Delahaye (FRA)

por inspirarme con la cita de V. Hugo

& Silvia Brugnoni (ARG) por el empujoncito ;)

Animación en flash:

  • Silvie Mexico (FRA)

Prezi:

  • Rocío Villacorta (PER)

Edición de videos:

  • Silvia Brugnoni (ARG)
  • Mario Villacorta (PER)
  • Javier Ayasta (PER)

mi blog compartido Perú-Argentina

http://hazlorealteletransportandonos.blogspot.com/

INDUSTRIA DIGITAL:

Tendencias, Escenarios y Oportunidades

Universidad de Lima

Del 15 al 18 de octubre del 2012

Universidad de Lima - Perú

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