Introducing 

Prezi AI.

Your new presentation assistant.

Refine, enhance, and tailor your content, source relevant images, and edit visuals quicker than ever before.

Loading…
Transcript

Interactividade

é uma camada situada

entre eles que trabalha como

um tradutor, fazendo com que

ambos se entendam, a fim de

se comunicarem.

Ergonomia

Conjunto de

estudos que visam à organização metódica do

trabalho em função do fim proposto e das

relações entre o homem e a máquina.

–melhorar a postura

–aliviar carga de trabalho no corpo

–maior facilidade de utilização

–haja menor probabilidade de ocorrência de

erros durante a sua operação.

A realidade virtual, ou

realidade artificial, ou mundos

virtuais, é uma representação de

"uma forma visual do ciberespaço"

Com a ajuda de luvas computorizadas, de um capacete da Guerra das Estrelas e de algum software sofisticado podemos agora explorar o território não cartografado da imaginação humana, com todos os nossos sentidos intactos.

Simulação da realidade

A RV baseia-se na

construção de ambientes

gráficos tridimensionais

possibilitando em tempo

real a visualização,

manipulação e interacção

num mundo alternativo

bem como a sensação de

imersão, usando os sentidos

e os movimentos naturais

do corpo do utilizador.

Entrada

Saída

Tipos de Interface

A imersão, a interacção e o envolvimento

constituem os aspectos básicos necessários à sua

implementação.

A Imersão

O termo imersão foi introduzido recentemente na área

das pesquisas com realidade virtual para se referir ao

modo peculiar como o sujeito “entra” e “mergulha”

dentro das imagens e sons gerados pelo computador

Segundo Homem-máquina :

- Interactivo +

Reactivo Coactiva Proactiva

A evolução histórica da interface Homem-máquina é o resultado de diversos desenvolvimentos verificados em diferentes domínios ao longo dos anos.

Segunda a acção sensorial :

- Interactividade +

Baixa Média Alta

Tipos de Interactividade:

Linear-ritmo reactiva

Suporte- investigação reactiva

Hierárquico -navegação reactiva

Sobre objectos -investigação proactiva

Reflexiva- elaboração proactiva

Construcção- elaboração proactiva

Actualização-elaboração proactiva

Simulação- elaboração reactiva

Hiper Ligações- : navegação proactiva

Contextual- elaboração mútua proactiva

Contexto Global- elaboração mútua proactiva

Entretenimento

Periféricos

Formação e Educação

Medicina

Áreas de utilização

Arquitectura

Industria de telecomunicações

conceito de RV

interface Homem-máquina

conceito de interactividade

características da interactividade

REALIDADE VIRTUAL

Características

• Comunicação - (transmissão recíproca entre o utilizador e o

sistema, recorrendo a periféricos)

• Feedback - (regular a manipulação dos objectos do ambiente virtual a

partir de estímulos sensoriais)

• Controlo e a Resposta - (regular e actuar nos

comportamentos do objectos do ambiente virtual)

• O tempo de resposta - (tempo que decorre entre a acção do

utilizador sobre um dos objectos do ambiente virtual)

• A adaptabilidade - (capacidade que o sistema possui de alterar o

ambiente virtual em função das acções do utilizador sobre os objectos)

Comunicação

Feedback

Adaptabilidade

Componentes da interactividade

Co-Criatividade

Controlo e Resposta

Tempo de Resposta

não interactividade

• Flash;

• Shockwave;

• JavaScript;

...

estimulam os vários sentidos: visão,

audição e tacto

– Audiovisuais;

– Reacção táctil.

– Manipulação

– Detecção do movimento e posição do utilizador

– Navegação

permitem ao utilizador navegar, bem

como a interagir com objectos do mundo virtual

Realidade imersiva e não imersiva

A Realidade Virtual Imersiva é baseada no uso de

capacetes ou de salas de projecção nas paredes.

A Realidade Virtual não Imersiva baseia-se no uso de monitores.

Luis Lei

Diogo Sá

Bibliografia

www.wikipedia.org

www.resumos.net

www.realidadevirtualpt.blogspot.com

www.youtube.com

pdf´s do professor Victor Sarmento

Linear-ritmo reactiva

Learn more about creating dynamic, engaging presentations with Prezi