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BMP 2

bitmap
by

Andréia Lobato

on 2 June 2011

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Transcript of BMP 2

BMP É um formato de imagem mais puro;
Não usa nenhum tipo de compressão;
A qualidade de imagem é a melhor possível. Por não ter nenhum tipo de compressão, o tamanho do arquivo fica gigantesco, muito pesado pois trabalho com 16 milhões de cores. O formato de arquivos BMP foi desenvolvido pela Microsoft, sendo formato nativo de mapa de bits do windons. Este sistema operacional utiliza o BMP em sua propria estrutura: No fundo da tela, nos ícones, nos cursores e nas imagens mapeadas por bits;

Há uma simplicidade da estrutura dos arquivos BMP, e as possibilidades de ocorrência de algum problema ou erro na interpretação dos dados são minimas;

O formato BMP foi projeto para sistemas operacionais que rodem sobre a plataforma INTEL e por isso estes arquivos não são usados em aplicações para internet que presupões padrões abertos e universais. Versões:
1 bit/pixel (2¹=2 cores)
4bits/pixel
8 bits/pixel
24 bits/pixel (true color com aproximadamente 16 milhões de cores)
32 bits/pixel (true color com aproximadamente 4 bilhões de cores) OBSERVAÇÃO:
Arquivos formato BMP podem sofrer compressão RLE (Run lenght encoded) nas versões 4 e 8 bits/pixel, de forma a reduzir o tamanho do arquivo que armazena o bitmap.
Este compressão é raramente utilizada e os arquivos BMP tendem a ocupar mais espaços em disco do que outros formatos. Desta forma se o tamanho do arquivo é importante o formato BMP não é o mais indicado.
Esta técnica de compressão RLE é usada neste formato somente até 256 cores. ESTRUTURA GERAL DO FORMATO BMP Dividido em 3 ou 4 partes 1 Cabeçalho do arquivo - Assinatura BMP;
- Informações sobre o tamanho do arquivo e o seu lay-out. 2 Cabeçalho de mapa de bits - Informações das imagens contidas no arquivo;
- Define dimensão de compressão e informações sobre suas cores. 3 Planeta ou mapa de cores - Presentes em imagens que usem 16 ou 256 cores (4 e 8 bits/pixel). 4 Área de dados da imagem contida no arquivo - Permitem a exibição da imagem;
- Com ou sem compressão. Vetorial X Bitmap Pontos horizontais x Número de pontos x Bits de cor
_______________________________________________________
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( Trabalha 16 milhões de cores) Imagem Vetorial Imagem Bitmap Um arquivo Bitmap (BMP, JPG, GIF, etc...) é composto de pontos chamados pixels (elementos de imagem) e armazena as informações de cores para cada pixel da figura. Assim, quando você tem um quadrado, por exemplo o que é gravado é mais ou menos o seguinte:
Posição(0,0) = preto; Posição(0,1) = preto
Posição(0,48) = preto; Posição(0,49) = preto
Posição(1,0) = preto; Posição (1,1) = branco
Posição(1,48) = branco; Posição(1,49) = preto
...
Posição(48,0) = preto; Posição(48,1) = branco
Posição(48,48) = branco; Posição(48,49) = preto
Posição(49,0) = preto; Posição(49,1) = preto
Posição(49,48) = preto; Posição(49,49) = preto

Já uma figura gerada por um editor vetorial guarda apenas o necessário para se desenhar um quadrado que é a coordenada inicial e a final o que resumiria tudo isso acima em apenas uma linha:
Quadrado(0,0); (49,49) = preto Imagem de Bitmap: Método de armazenamento de imagens eletronicamente que mapeia pixel de uma imagem pela Pixel. Estas imagens consistem em linhas e colunas de pontos. Cada ponto tem um valor de cor. O valor de cada ponto é armazenado em um ou mais bits de dados. Zoom em uma imagem Bitmap e você vai ver os pixels individuais
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