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Evolución de las videoconsolas.

Linea del tiempo con la explicación del desarrollo y evolución de las videoconsolas. Por: Pablo Grajales Cardona, Juan Pablo Henao Guevara
by

Pablo Grajales Cardona

on 25 February 2013

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Transcript of Evolución de las videoconsolas.

Evolución de las videoconsolas Tienen su origen en la decada de los 40´s al termino la segunda guerra mundial, cuando se construyeron las primeras supercomputadoras programables. Los primeros videojuegos aparecieron en la decada de los 60´s, y desde entonces no han dejado de crecer y desarrollarse promoviendo siempre un modelo rapido de consumo, donde las nuevas superproducciones quedan obsoletas en pocos meses. PORTATILES Primera
Generación Segunda
Generación Tercera
Generación Cuarta
Generación Quinta
Generación Sexta
Generación Séptima
Generación Octava
Generación 1972-1976 No hubo consolas portátiles en esta generación. 1976-1983 Empiezan a desarrolarse consolas portatiles por parte de Nintendo, Coleco y Atari. 1984-1990 1987-1996 1993-1999 1998-2005 2004-2012 nintendo DS (4revisiones)
-DS,DSlite, DSi, DSi XL
2012- Magnavox Oddyssey Lanzamiento: Mayo 1972
Precio : $100 No poseía salida de audio y solo podria mostrar imágenes en blanco y negro. Pero el sistema vino con unos recubrimientos translúcidos para la pantalla de TV simulando asi gráficos de color en juegos como tenis y hockey. Basado en el "table-tennis"programado en los años 50, Atari creó un chip y una consola que para jugar en casa en cualquier aparato de televisión.
Este sistema, sólo permitía jugar a un juego. Atari Pong Lanzamiento: Diciembre 1975
Precio: $100 Hubo cierta polémica por el parecido con la Atari Pong, pero con el tiempo resultó ser muy buena opción ya que entregaba casi la misma jugabilidad a un menor precio lo que la llevó a tener muy buenas ventas. Lanzamiento: Junio 1976
Precio: $50 Coleco Telstar Atari 2600 Se convirtió en la primera en tener éxito que utilizando cartuchos intercambiables, salida a color, dos joysticks, y un par de controladores tipo paddle. Lanzamiento:Octubre 1977
Precio: $200 ColecoVision Lanzamiento: Agosto 1982
Precio: $175 En total, aproximadamente 100 títulos se lanzaron como cartuchos para la consola, la cual se centró en desarrollar conversiones licenciadas de arcades que no poseía Atari. Coleco negocia con compañías como Sega, Konami, Namco y Universal. Fue la primera videoconsola desarrollada por Sega. Fue primero lanzada al mercado en Japón . Y vendida en Asia hasta 1985.
Fue también comercializada en Australia, Nueva Zelanda y otros países como Italia, España, y Sudáfrica.
La consola en su versión original nunca llegó a Norteamérica. SG-1000 Lanzamiento: Julio 1980
Precio : 15.000¥ Lanzamiento: 1977-1980
Precio: $250 Fue construida en colaboración con Mitsubishi.
Se distribuyó únicamente en japón, tenía 6 variaciones de Light Tennis (que venía ser un clon del Pong), permitía la participación de hasta dos jugadores que interactuaban mediante unas perillas incorporadas a la consola. La diferencia con el Pong de Atari sería el esquema de color, pues Nintendo había decidido darle unos colores mucho más vistosos a cada una de las seis variaciones que la consola incluía. Color TV game 6 Es la transición de la Crisis del videojuego de 1983, en la cual muchas industrias americanas tuvieron que dejar la producción de consolas, este momento lo aprovechó la compañía japonesa Nintendo para lanzar una nueva consola. Esta generación se conoció como la "era de los 8 bits". Después de haber tenido éxito en Japón, fue llevado a Norte América, tenia un innovador joystick, un procesador de 8-bits, y unos de los juegos mas populares de la historia y mas vendidos: Super Mario Bros. Lanzamiento: Octubre 1985
Precio: $ 149- 249 (Deluxe Set) Nintendo Entertainment System SEGA se establecio en America y lanzo una consola para hacerle competencia a la NES: La Sega Master System.
Era, de hecho, casi el mismo sistema que Nintendo, con un joystick similar y un procesador de 8-bit. Pero una gran diferencia: Sega carecia del Super Mario Bros. Lanzamiento: Junio 1986
Precio: $200 SEGA Master System DE SOBREMESA Game Boy Lanzamiento: Agosto 1989
Precio: $109 Nintendo lanzó en lo que se convirtió en el sistema de juego a toda hora en cualquier lugar. Aunque exhibió solamente 4 tonos de grises, el sistema se enviaba con una copia del conocido y famoso juego Tetris. Fue básicamente una Master System portátil con menor resolución pero que permitía un sonido estéreo (disponible utilizando su salida de auriculares) una paleta de colores mayor, y potencialmente mejores gráficos. Lanzamiento: Junio 1991
Precio :$149 Sega Game Gear Esta generación vivió un periodo de guerra comercial entre SEGA y Nintendo principalmente, al cual se denomina como "la época dorada de los videojuegos" o "La Guerra de Los Bits", este último por la transición de los 8 a los 16 bits. Fue la sucesora de la Sega Master System y la primera videoconsola de 16 bits reales, siendo la consola más reconocida y alabada de Sega. Fue descontinuada en 1998. DE SOBREMESA PORTATILES Sega mega drive Lanzamiento: 1988-1989
Precio: $189 En un principio se creó como plataforma para máquinas recreativas, más tarde también estaba disponible como videoconsola doméstica a un precio demasiado elevado dando lugar así a dos versiones del sistema: El sistema arcade, MVS, (Multi Video System),
El sistema doméstico, AES, (Advanced Entertainment System). Neo-Geo MVS AES Lanzamiento: 1990 Sucesora de la NES, mantuvo una gran rivalidad con la Sega Mega Drive durante la era de 16 bits. Fue descontinuada en el año 1999 y años más tarde, fue relanzada virtualmente en la Wii. La gente la conoce como una muy buena consola con buenas críticas, siendo la más exitosa y vendida de la era de los 16 bit. Lanzamiento: Agosto 1991
Precio : $199 Super Nintendo Entertainment System Aparecen una nueva consola, además del Game Boy y del Game Gear que sobreviven de la generación anterior. Fue la primera videoconsola portátil con LCD en color. Si bien era superior a la Game Boy y a la Game Gear, no tuvo demasiado éxito debido a su elevado precio y a la corta duración de las baterías, la capacidad de sus cartuchos era de 128KB, era retroiluminada, y contaba con sonido estéreo. Lanzamiento: Noviembre 1989
Precio: $189 Atari Lynx Más conocida como la "era de los 32 bits" aunque ocasionalmente se refieren a esta generación como la "era de los 64 bits", tambien supuso el paso de los entornos 2D a los tridimensionales , en esta generacion se ve la inmersion de Sony en el mundo de las videoconsolas. DE SOBREMESA PORTATILES Saturn Sega Lanzamiento: Abril 1995
Precio: $400 Su poderoso, pero complejo multiprocesador dificultaba a los desarroladores la tarea de crear juegos de gran calidad para la Saturn, por la baja cantidad de juegos y por su competencia con PlayStation y Nintendo 64 su vida en el mercado fue mucho mas corta de lo presupuestado. Fue pionera en el empleo del CD-ROM como soporte de almacenamiento para sus juegos, prescindiendo de los cartuchos usados en la mayoría de videoconsolas de la época.
Se considera la videoconsola más exitosa de la quinta generación tanto en ventas, como en popularidad. Lanzamiento: Septiembre 1995
Precio: $300 PlayStation Nintendo 64 Debutó con su nuevo titulo Mario 64. Pero la consola pasó la línea de la competición en términos de energía de proceso y juego usando un procesador de 64-bit. De todos modos, Nintendo tomo la decisión de continuar usando juegos en cartuchos para su sistema. Lanzamiento: Septiembre 1996
Precio: $200 Desarrollada por Sony, contiene una pantalla LCD, altavoces, un reloj de tiempo real incorporado e infrarrojos. También se utilizaba como tarjeta de memoria para la videoconsola Pocketsation Vendida exclusivamente en los Estados Unidos. Usaba los cartuchos de Sega Megadrive/Genesis. Estaba basada en la Sega Mega Jet y disponía de una pantalla en color. sega nomad Game Boy Color Compatible con su antecesor (Super Game Boy)
así que pueden ejecutar los juegos de este y a color. Lanzamiento: Enero 1999 Lanzamiento: octubre 1995 Lanzamiento: Octubre 1998 Todas las consolas de sobremesa de sexta generación poseen mandos ergonómicos, memorias externas, y, la diferencia más importante, conexiones de internet y red para jugar en línea o en una conexión cerrada, en esta generación entra un nuevo competidor, Microsoft. Sega Dreamcast Poseía un modem interno para jugar online, un procesador de 200-Mhz, y un formato propietario de gran capacidad del disco entre otras innovaciones, la Dreamcast fue considerada la mejor para esos tiempos. Los juegos en 3d y el juego en línea ayudaron a vender con más facilidad la consola, esta fue la ultima consola desarrollada por SEGA. Lanzamiento: Septiembre 1999
Precio: $ 199 Con el éxito de su precursor, la PlayStation 2 era mas poderosa con un procesador de 294-Mhz, reproductor de películas en DVD y compatibilidad con la librería de juegos de la PSone. Lanzamiento: Octubre 2000
Precio : $299 Lanzamiento: Noviembre 2001
Precio: $199 No tenia la capacidad de reproducir DVD, y desafortunadamente, el lanzamiento careció de algo que todos los lanzamientos anteriores de la consola de Nintendo tenían, un titulo de Mario. Esta tuvo que experimentar varias bajas de precio para que esta se pueda vender bien. El sistema se asemejaba demasiado a un PC con un disco rígido y un Puerto de Ethernet, listo para banda ancha, sus principales características del mando son sus gatillos analógicos, el DualShock 3 y el control de su sucesora, la Xbox 360, el sistema disponía de cuatro conectores para los mandos. Xbox GameCube PlaySation 2 Lanzamiento: Noviembre 2001
Precio: $300 DE SOBREMESA PORTATILES Continuó el dominio de Nintendo en las consolas de mano, con un procesador de 32-bit y una pantalla capaz de mostrar 32.000 colores. Con la Game Boy Advance se podía jugar a todos los títulos de la Game Boy. Lanzamiento: Junio 2001
Precio: $100 Game Boy Advance Game Boy Advance SP Es un rediseño de la Game Boy Advance, ya que su rendimiento es idéntico, al igual que su compatibilidad.
El significado de las siglas SP significa Special Project ya que el nombre promete una gran lista de innovaciones para esta consola. Lanzamiento: Marzo 2003
Precio: $100 Nokia ingresó en el mercado de las consolas de Juegos lanzando el terminal portátil N-Gage, ofreciendo Reproductor MP3 y radio FM integrada, reproducción de vídeo, así como telefonía móvil, juego multijugador (gracias a la conexión Bluetooth) y la posibilidad de instalar todo tipo de programas . Lanzamiento:Octubre 2003
Precio: $300 N-Gage Esta generación de consolas vio el fin de la carrera de bits que había caracterizado a las múltiples generaciones a partir de la tercera generación de 8 bits. Habiendo constatado que 128 bits ofrece un «punto dulce» en términos de precio y rendimiento de compensación. Wii Xbox 360 PlayStation 3 Lanzamiento: Noviembre 2005Precio: $299 - $399 (Premium) Lanzamiento: Noviembre 2006
Precio: $499 (20-GB) - $599 (60-GB) Lanzamiento: Noviembre 2006
Precio: $249 Su servicio Xbox Live permite a los jugadores competir en línea y descargar contenidos como juegos arcade, demos, tráilers, programa de televisión y películas. Es la sucesora directa de la Xbox. El sistema viene equipado con un Disco Rígido y una unidad lectora de discos Blu-ray para leer juegos o películas de altas capacidades. Además la consola posee un procesador Cell de 3.2 Ghz lo que la hace la mejor y mas ponderosa consola del Mercado. Pero el precio puede ser demasiado alto para la mayoria de los jugadores. No es la mas tecnológica, y posee un precio relativamente bajo comparado con otras consolas.Posee un control inalámbrico que detecta los movimientos y los transmite a la consola. También deja a los usuarios descargar juegos clásicos de Nintendo y de otras bibliotecas de juegos. DE SOBREMESA PORTATILES PlayStation Portable Lanzamiento: Marzo 2005
Precio: $249 El objetivo de Sony era simple: energía. La PSP tiene una alta calidad de gráficos 3D y puede reproducir música y películas.
La PSP ha presentado 4 revisiones, la PSP 1000, PSP slim, PSP 3000 y el PSPgo. PSPgo Sony apostó por las descargas digitales eliminando el soporte a UMD's . Sony siguó dando soporte a la PSP 3000 que conservaba la bandeja para UMD.La consola salió a la venta 2009, dos años después, Sony cesó su fabricación, dado el poco éxito que tuvo. Lanzamiento: Octubre 2009
Precio: $249 Con una pantalla sensible al contacto colocada directamente debajo de una segunda pantalla, el DS cambió la manera en que los juegos eran jugados. El DS también marcó la entrada de Nintendo en el juego en línea, con la conexión de Nintendo Wi-Fi. Lanzamiento: Noviembre 2004Precio: $199 Nintendo DS Se prevé que la octava generación de videoconsolas se enfrentará a la dura competencia de los teléfonos inteligentes y tabletas
La Wii, es la primera en tener sucesora, tanto Microsoft como Sony han declarado que han comenzado a buscar su próxima versión de consolas, pero que consideran que su actual séptima generación solo ha cumplido la mitad de un ciclo de vida de diez años, esto se debe a que la incorporación de los controladores basados en movimiento como Kinect y PlayStation Move han alargado la vida útil de estas consolas. DE SOBREMESA Cuenta con una pantalla táctil incorporada que funciona como una pantalla interactiva auxiliar de manera similar a la Nintendo DS, o incluso como la pantalla principal en sí, permitiendo que los juegos sean utilizados sin la necesidad de una pantalla extra conectada a la consola. Wii U Ouya PlaySation 4 Los videojuegos serán totalmente gratuitos, a cambio de esto, los juegos tendrán publicidad. La consola será totalmente 'hackeable' y cualquier usuario podrá desarrollar o modificar su propio juego. El tamaño será parecido al de un cubo de Rubik. Presentada por Sony el 20 de febrero de 2013, será la sucesora del PS3 y su lanzamiento está previsto para finales de 2013, principios de 2014 PORTATILES PlayStation Vita Nintendo 3DS Es capaz de proyectar visión 3D estereoscópica sin necesidad de utilizar gafas o cualquier otro accesorio adicional.
La Nintendo 3DS ofrece retrocompatibilidad con el software de Nintendo DS. Posee la misma interfaz de usuario de la PSP y el PS3, ademas incluye dos joysticks, pantalla LED de 12,7 cm, multitáctil, y soporte para Bluetooth, Wi-Fi y opcionalmente 3G.
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