Loading presentation...

Present Remotely

Send the link below via email or IM

Copy

Present to your audience

Start remote presentation

  • Invited audience members will follow you as you navigate and present
  • People invited to a presentation do not need a Prezi account
  • This link expires 10 minutes after you close the presentation
  • A maximum of 30 users can follow your presentation
  • Learn more about this feature in our knowledge base article

Do you really want to delete this prezi?

Neither you, nor the coeditors you shared it with will be able to recover it again.

DeleteCancel

Make your likes visible on Facebook?

Connect your Facebook account to Prezi and let your likes appear on your timeline.
You can change this under Settings & Account at any time.

No, thanks

Η τεχνολογική εξέλιξη του κινηματογράφου

No description
by

Μιχάλης .

on 15 May 2014

Comments (0)

Please log in to add your comment.

Report abuse

Transcript of Η τεχνολογική εξέλιξη του κινηματογράφου

Η τεχνολογική εξέλιξη του Κινηματογράφου
Πρώτα Βήματα
1878: Πρώτη κινούμενη απεικόνιση από τον Eadweard Muybridge
Ο Έντισον αρχικά σχεδίαζε να κάνει ταινίες σε κυλίνδρους ευαίσθητους στο φως. Ο βοηθός του Γουίλιαμ Ντίξον διάλεξε να χρησιμοποιήσει το φιλμ που είχε φτιάξει ο Τζωρτζ Ίστμαν, έτσι έκοψε το φιλμ των 7.6μ και στις άκρες του πρόσθεσε τρύπες για να τυλίγεται ομοιόμορφα στη κινηματογραφική μηχανή που είχε φτιάξει. Γνωστότερες εφευρέσεις του είναι το μικρόφωνο, ο φωνόγραφος και ο ηλεκτρικός λαμπτήρας.
Τόμας Έντισον
Αυτά πρέπει να σπαστουν σε μικρότερα κομμάτια με φοτωγραφίες
Μετείκασμα
Ελάττωμα του ανθρώπινου ματιού.
Παραμονή της εικόνας στον αμφιβλιστροειδή και μετά την εξαφάνισή της.
Στήριξη του κινηματογράφου στο μετείκασμα, για να δοθεί η αίσθηση της κίνησης.
8 χιλιοστών
Παράγεται από φιλμ 16 χιλιοστών χρησιμοποιημένο 2 φορές, γα μείωση του κόστους.
9.5 χιλιοστών
Εισάγεται το 1922 από τη γαλλική εταιρία Πατέ.
16 χιλιοστών
Παρουσιάζεται το 1923, ως μία εναλλακτική για ερασιτεχνικές παραγωγές
35 χιλιοστών
70 χιλιοστών
Πρωτοεμφανίστηκε το 1896. Είναι υψηλής ανάλυσης και καλύτερης ποιότητας από των 35 χιλιοστών. Οι περισσότεροι κινηματογράφοι δεν μπορούν ούτε σήμερα να προβάλλουν ταινία σε μορφή των 70 χιλιοστών
Φιλμ και διαστάσεις
Χρησιμοποιείται πρώτα το 1892 από τον William Dickson και τον Thomas Edison.
Βασική μορφή αποτύπωσης έως σήμερα.
IMAX
Το φιλμ IMAX είναι φιλμ 70 χιλιοστών, με διαφορά ότι προβάλλεται οριζόντια με τεράστια ταχύτητα και εκτός από χώρους προβολής με εντελώς διαφορετική διάταξη απαιτεί και ειδικούς προβολείς που ζυγίζουν 2 τόνους και λειτουργούν εντελώς διαφορετικά από αυτούς των 35 χιλιοστών.
Μετάβαση στην ψηφιακή εποχή
Η βασική ιδέα του ψηφιακού κινηματογράφου είναι η εικόνα και ο ήχος να αποθηκεύονται σε ψηφιακή μορφή. Η πληροφορία δεν αποτυπώνεται με χημικό τρόπο στο φιλμ όπως παλιά, αλλά ψηφιακά.

Oπτικά εφέ
Ηχητικά εφέ
3D
Πρώτη ταινία: Τhe power of love (1922)
Στον κινηματογράφο κυρίως λόγο κόστους χρησιμοποιούνται απλά πολωμένα γυλιά και όλη η διεργασία 3d γίνεται κατά την προβολή της ταινίας απ'τον προτζέκτορα στην οθόνη
Τη δεκαετά του 80 το 3D ενσωματώνεται σε άλλες αναπτυσσόμενες μορφές απεικόνησης, όπως το IMAX, ενώ το 2004 δημιουργείται η πρώτη 3d ταινία σε ανάλυση HD
Βασισμένη σε αυτή τη νέα τεχνολογία, στα τέλη του 1927, κυκλοφόρησε η ταινία ‘’The Jazz Singer‘’, η οποία αν και κατά το μεγαλύτερο μέρος της ήταν βουβή, υπήρξε η πρώτη που περιείχε διαλόγους.
Σκοπός των οπτικών εφέ είναι η βελτίωση της ταινίας και όσων θέλει να πετύχει(ρεαλισμός, αποφυγη σκηνών σε επικίνδυνες συνθήκες, κ.α.). Κυρίως χρήση μετά την κινηματογράφηση, αλλά απαραίτητα στοιχεία για την τοποθέτησή τους εκ των προταίρων!
Πλήθος μηχανημάτων και τεχνολογιών,πχ. μοντελισμός, animation, οπτικά εφέ, ιδιαίτερα οικείο και κοντινό στο μέσο ερασιτέχνη χρήστη σε μία απλοϊκή του μορφή

Τα οπτικά εφέ χωρίζονται σε:
Έγχρωμος κινηματογράφος
Αν και μέχρι τη δεκαετία του 1950, η παραγωγή έγχρωμων ταινιών μειοψηφούσε, κατά τη δεκαετία του 1960 και χάρη στην ανάπτυξη της σχετικής τεχνολογίας, ο έγχρωμος κινηματογράφος επικράτησε.


1902:Πρώτη ταινία με χρώμα σε ασπρόμαυρο φιλμ.
1918:Πρώτη έγχρωμη ταινία μεγάλου μήκους με τίτλο "Cupid Angling". Δημιούργημα του Forrest Douglass, δημιουργού της πρώτης μεθόδου χρωματισμού του film που ονομάστηκε naturacolor,
1941:Τελειοποίηση της Technicolor (Monopack Technicolor)
Μετά το τέλος του Β' Παγκοσμίου Πολέμου: H Eastman Kodak εμφανίζει φιλμ το οποίο δεν απαιτεί διαχωρισμό χρωμάτων
Κάθε είδος ηχητικού εφέ είναι εξειδικευμένο, όπως και οι δημιουργοί τους, οι οποίοι είναι γνωστοί με την ειδικότητά τους στον τομέα αυτό.

• Design sound effects
• Background sound effects
Ο ήχος με τη σειρά του,προσδίδει τον επιθυμητό χαρακτήρα σε μία ταινία μέσω των ηχητικών εφέ. Και αυτά κατατάσσονται σε κάποιες γενικές κατηγορίες. Οι κατηγορίες αυτές είναι:


• hard ground effects
compositing
matte painting
animation
lighting
texture
rigging
modeling
Ήχος
Πιο συγκεκριμένα, η προβολή με ψηφιακό projector σε αντίθεση με την προβολή με το παραδοσιακό φιλμ 35mm παρουσιάζει τα εξής πλεονεκτήματα:

Η εικόνα είναι απείρως πιο καθαρή
Τα χρώματα είναι ασύγκριτα πιο ζωντανά
Η ανάλυση των χρωμάτων είναι πολύ πιο υψηλή
Η εικόνα είναι σταθερή, δεν υπάρχει καμία μεταβολή που να οφείλεται σε μηχανικά μέρη (γιατί πολύ απλά δεν υπάρχουν μηχανικά μέρη)
Δεν υπάρχουν γδαρσίματα, ούτε θόρυβος
Δεν υπάρχει καμία φθορά στην εικόνα, ενώ με το φιλμ σε κάθε προβολή μειώνεται αισθητά η ποιότητα
Η αρολέζα είναι πλέον άχρηστη, η ταινία δεν χρειάζεται γύρισμα, οπότε δεν χάνεται χρόνος, δεν υπάρχει φθορά, κλπ
Iδιαίτερα μειωμένο κόστος διαμοιρασμού των αντιγράφων.
1926:Η Warner Brothers παρουσιάζει το Vitaphone, την πρώτη συσκευή αναπαραγωγής μουσικής
Design sound effects
• Foley sound effects
stereoscopic image
anaglyph image
anaglyph glasses
polarised glasses
Σε κάθε κινηματογραφική προβολή μπροστά στα μάτια του θεατή περνούν εκατοντάδες μέτρα φιλμ. Ένα λεπτό κινηματογράφου απαιτεί πάνω από 27 μέτρα φιλμ και μια μεγάλη μήκους ταινία 2,5 χλμ
Ο ήχος στις αίθουσες
Full transcript