Loading presentation...

Present Remotely

Send the link below via email or IM

Copy

Present to your audience

Start remote presentation

  • Invited audience members will follow you as you navigate and present
  • People invited to a presentation do not need a Prezi account
  • This link expires 10 minutes after you close the presentation
  • A maximum of 30 users can follow your presentation
  • Learn more about this feature in our knowledge base article

Do you really want to delete this prezi?

Neither you, nor the coeditors you shared it with will be able to recover it again.

DeleteCancel

1. nap (HA) SCRATCH

No description
by

My Logiscool

on 14 June 2015

Comments (0)

Please log in to add your comment.

Report abuse

Transcript of 1. nap (HA) SCRATCH

MIT?
EGY ÉLMÉNY VOLT!
Mi ezek közül a legjobbat találtuk meg:
Magyarul is használható.
Otthon is lehet gyakorolni/megmutatni.
Haladó/haladóbb kurzusok
Tematikus nyári táborok és kurzusok
Alapkurzus
Scratch
"Géptelen játékok"
Logi- sztorik
Robot programozás
Applikáció készítés
Honlap készítés
Hacker tábor
1. Állj fel és gondolj az "1" számra.
A feladat:
2. Keress egy párt és adjátok össze számaitokat. Az eredmény lesz az új számotok.
3. Egyikőtök üljön le, a másik pedig térjen vissza a kettes lépésre.
FELTÉTELEK ÉS CIKLUSOK
SZEKVENCIÁK
VÁLTOZÓK
TÖBB- SZÁLÚSÁG
LISTÁK
ELJÁRÁSOK
Játék a bináris számokkal
Mi az a programozás?
A programozás logikus utasítások (lépések) összeállítása egy feladat megoldása érdekében.
Az algoritmus az a "recept", ami az utasítások logikáját határozza meg.
Néhány példa...
Sok programnyelv létezik...
Néhány "építőkocka"
Scratch és más....
# bináris számok
# digitális képalkotás
# hang- és képátvitel
# szöveg tömörítés
# kereső és sorrendező algoritmusok
# hálózati protokollok
# procedúrák és programnyelvek
# titkosítás
SCRATCH regisztráció 3 lépésben:
Mit vársz a tábortól?
Mi volt az utolsó programod?
Melyik volt a kedvenced?
3. lépés
2. lépés
1. lépés
SCRATCH. A kezdet...
MIK A KOORDINÁTÁK ?
http://scratch.mit.edu/projects/2804658/#fullscreen
PROGRAMOZÁSI TÉR
JÁTÉKTÉR (SZÍNPAD)
SZEREPLŐLISTA
PARANCSKÉSZLET
HÁTTEREK
JELMEZEK ÉS HANGOK
Nézzük meg élőben:
Animáció készítés: Egy saját vagy kerestett vicc elkszítése
MIK A SZEREPLŐK ÉS HÁTTEREK?
Scratch színpad méretei:
Szélesség: 480 lépés (-240 tól 240-ig)
Magasság: 360 lépés (-180-tól 180-ig)

Irányok:
Felfele: 0 fok Lefele: 180 fok
Jobbra: 90 fok Balra: - 90 fok
Mik ezek?
EDDIGI PARANCSOK
JÁTÉK A BINÁRIS SZÁMOKKAL
Ki mit tud már?
KINÉZET
MOZGÁS
VEZÉRLÉS
ESEMÉNYEK
MEGOLDANDÓ FELADATOK MEGNYITÁSA
1. LÉPÉS: Minden diák kijelentkezve a Scratch-ben.
2. LÉPÉS: "FAJL" -->
"Feltöltés saját gépről"
3. LÉPÉS: Feladat megkeresése
ASZTAL --> "Csoport" --> "Teszt" --> "Feladatok"
2. LÉPÉS: "FAJL" -->
"Feltöltés saját gépről"
MEGOLDOTT FELADAT ELMENTÉSE
1. LÉPÉS: FELADAT ELNEVEZÉSE
"Logiscool felhasználói neved - (kötőjel) Feladat sorszáma"
PÉLDA: LSCBA-02
2. LÉPÉS: "FAJL" -->
"Letöltés saját gépre"
3. LÉPÉS: KERESD MEG A KURZUSOD MAPPÁJÁN BELÜL A SAJÁT MAPPÁD
ASZTAL --> "Csoport" --> "Teszt" --> "Kurzus jele"(K1, W2, stb.) --> "Mézga Aladár"
4. LÉPÉS: FELADAT ELMENTÉSE A SAJÁT MAPPÁDBA
Készítsünk el közösen néhány algoritmust!
Vektoros kép
A vektorgrafika a számítógépes grafikában az az eljárás, melynek során geometriai primitíveket (rajzelemeket), mint például pontokat, egyeneseket, görbéket és sokszögeket használunk képek leírására.
Vektoros eszköztár
Vektoros képé alakítás
Ha egy képet pixelgrafikussá alakítottunk, már hiába probáljuk vektorossá!
CODE
CAMP
2015
programozó tábor
1. nap
Házirend
TOLL
KŐ - PAPÍR - OLLÓ
Kő üti Ollót
Olló üti Papírt
Papír üti Követ
Mindig fehér (üres) kockával kezdünk.
A számok azt mondják meg, hogy hány négyzetet kell besatírozni vagy kiagyni egymás után.
Satírozz!
A játék szabály:
5 x 6
Satírozz!
A füzetbe mindenki
16 x 16
os négyzetet jelöljön ki és mehet is a satírozás!
Mit add ki az ábra?
1:
4, 8, 4
2:
3, 1, 2, 1, 2, 1, 2, 1, 3
3:
3, 1, 2, 1, 2, 1, 2, 2, 2
4:
3, 1, 2, 1, 2, 1, 2, 1, 1, 1, 1
5:
2, 2, 8, 1, 2, 1
6:
1, 1, 1, 1, 11, 1
7:
1, 1, 1, 1, 11, 1
8:
1, 1, 1, 1, 11, 1

Satírozz!
A füzetbe mindenki
18 x 23
os négyzetet jelöljön ki és mehet is a satírozás!
Mit add ki az ábra?
1:
9, 2, 7
2:
8, 1, 2, 3, 4
3:
6, 3, 2, 1, 2, 1, 3
4:
5, 1, 2, 1, 2, 1, 2, 1, 3
5:
5, 1, 2, 1, 2, 1, 2, 1, 3
6:
5, 1, 2, 1, 2, 1, 2, 2, 2
7:
5, 1, 2, 1, 2, 1, 2, 1, 1, 1, 1
8:
5, 1, 2, 1, 2, 1, 2, 1, 1, 1, 1
9:
5, 1, 2, 1, 2, 1, 2, 1, 2, 1
10:
5, 1, 2, 1, 2, 1, 2, 1, 2, 1
11:
1, 3, 1, 1, 2, 1, 2, 1, 2, 1, 2, 1
12:
1, 1, 2, 2, 8, 1, 2, 1


Satírozz!
A füzetbe mindenki
16 x 22
os négyzetet jelöljön ki és mehet is a satírozás!
Mit add ki az ábra?
13:
1, 1, 3, 1, 11, 1
14:
2, 1, 2, 1, 11, 1
15:
3, 1, 1, 1, 11, 1
16:
3, 1, 13, 1
17:
4, 1, 12, 1
18:
4, 1, 11, 1, 1
19:
5, 1, 10, 1, 1
20:
5, 1, 10, 1, 1
21:
6, 1, 8, 1, 2
22:
6, 1, 8, 1, 2
23:
6, 10, 2
9:
1, 1, 13, 1
10:
2, 1, 12, 1
11:
2, 1, 11, 1, 1
12:
3, 1, 10, 1, 1
13:
3, 1, 10, 1, 1
14:
4, 1, 8, 1, 2
15:
4, 1, 8, 1, 2
16:
4, 10, 2

1:
2, 2, 5, 2, 5
2:
1, 1, 2, 1, 3, 1, 2, 1, 4
3:
1, 1, 2, 1, 3, 1, 2, 1, 4
4:
1, 1, 2, 1, 3, 1, 2, 1, 4
5:
2, 1, 2, 1, 1, 1, 2, 1, 5
6:
2, 1, 2, 1, 1, 1, 2, 1, 5
7:
2, 1, 2, 1, 1, 1, 2, 1, 5
8:
2, 1, 3, 1, 2, 3, 4
9:
3, 1, 2, 1, 2, 1, 2, 2, 2
10:
3, 1, 2, 1, 2, 1, 2, 1, 1, 1, 1
11:
2, 2, 8, 1, 2, 1
12:
1, 1, 1, 1, 11, 1
13:
1, 1, 1, 1, 11, 1
14:
1, 1, 1, 1, 11, 1
15:
1, 1, 13, 1
16:
2, 1, 12, 1
17:
2, 1, 11, 1, 1
18:
3, 1, 10, 1, 1
19:
3, 1, 10, 1, 1
20:
4, 1, 8, 1, 2
21:
4, 1, 8, 1, 2
22:
4, 10, 2
Full transcript