Loading presentation...

Present Remotely

Send the link below via email or IM

Copy

Present to your audience

Start remote presentation

  • Invited audience members will follow you as you navigate and present
  • People invited to a presentation do not need a Prezi account
  • This link expires 10 minutes after you close the presentation
  • A maximum of 30 users can follow your presentation
  • Learn more about this feature in our knowledge base article

Do you really want to delete this prezi?

Neither you, nor the coeditors you shared it with will be able to recover it again.

DeleteCancel

Make your likes visible on Facebook?

Connect your Facebook account to Prezi and let your likes appear on your timeline.
You can change this under Settings & Account at any time.

No, thanks

SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN GRÁFICA

No description
by

Irene Poza

on 14 May 2015

Comments (0)

Please log in to add your comment.

Report abuse

Transcript of SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN GRÁFICA

SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN GRÁFICA
perspectiva isométrica

4ºESO
Didáctica de la especialidad de dibujo
Máster en Profesor de Educación Secundaria Obligatoria y Bachillerato, Formación Profesional y Enseñanzas de Idiomas. Curso 2014/15
IRENE POZA CASADO

SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN PERSPECTIVOS
"Se llama Sistema de Representación al conjunto de principios que determinan la representación de un objeto, mediante el empleo de proyecciones"
¿qué es?
M. C. Escher,
Relativity
, litografía, (1953)
PERSPECTIVA CÓNICA
La ciudad ideal
(1475), atribuido a Piero della Francesca
Desintegración de la persistencia de la memoria (
1952), Salvador Dalí
Forma de perspectiva lineal basada en la intersección de un plano con un imaginario cono visual cuyo vértice sería el ojo del observador
Siglos XV-XVI
Las líneas paralelas de un objeto convergen hacia un determinado punto de fuga
Profundidad
PERSPECTIVA AXONOMÉTRICA
Representación de elementos geométricos o volúmenes en un plano, mediante proyección paralela o cilíndrica, referida a tres ejes ortogonales, de tal forma que conserven sus proporciones en cada una de las tres direcciones del espacio: altura, anchura y longitud
La escala del objeto representado no depende de su distancia al observador
Dos líneas paralelas en la realidad son también paralelas en su representación axonométrica
Figura imposible
(1972), José María Yturralde
FUENTES
VVAA, Sistemas de Representación. Sistema diédrico. Tomo I, Ediciones Texgraf, España, 1977
http://www.mcescher.com/
http://www.yturralde.org/
http://educacionplasticamara.blogspot.com.es/
http://hello.eboy.com/eboy/
http://www.aakashnihalani.com/
http://seddemas.blogspot.com.es/
https://saberversaberhacer.wordpress.com
http://www.plataformaarquitectura.cl/cl/tag/david-jimenez
http://nodopfc.blogspot.com.es/2014/10/infraestructura-para-el-gujari-bazar.html
https://www.habbo.com
http://www.wimdelvoye.be
http://www.ea.com/simcity-buildit
PERSPECTIVA CABALLERA
Sistema de representación que utiliza la proyección paralela oblicua, en el que las dimensiones del plano proyectante frontal, como las de los elementos paralelos a él, están en verdadera magnitud
Coeficiente de reducción profundidad
Los ejes X e Z forman un ángulo de 90º, y el eje Y suele tener 45º (o 135º)
Once Upon a Wall
, Aakash Nihalani
PERSPECTIVA MILITAR
Proyección paralela oblicua en la que el dibujo, el eje Z es el vertical, mientras que los otros dos (X, Y) forman 90° entre sí, determinando el plano horizontal
Normalmente, el eje X se encuentra a 120° del eje Z, mientras que eje Y se encuentra a 150° de dicho eje
Las distancias en el plano horizontal conservan sus dimensiones y proporciones
Gerrit Rietveld,
Rietveld Schroder house
(1924)
PERSPECTIVAS AXONOMÉTRICAS ORTOGONALES
ISOMÉTRICA
Los tres ejes ortogonales principales, al proyectarse, forman ángulos de 120º, y las dimensiones paralelas a dichos ejes se miden en una misma escala

DIMÉTRICA
Los tres ejes principales (ortogonales) que se utilizan para el trazado del dibujo poseen dos ángulos con la misma amplitud y el tercero de amplitud diferente
Los ángulos más usuales para esta perspectiva son 105° y 150

TRIMÉTRICA
Sus tres ejes principales experimentan reducciones diferentes
Perspectiva cónica
Perspectva axonométrica
oblicua
caballera
militar
ortogonal
isométrica
dimétrica
trimétrica
PERSPECTIVA ISOMÉTRICA. APLICACIONES
Röyksopp - Remind me (2002)
Increíble vídeo en el que se muestra una serie de infografías urbanas para mostrarnos cómo funciona la vida de una mujer en Londres, reconociendo todos los sistemas que se "mueven" para permitir nuestra vida cotidiana.
Vídeo
Arquitectura
David Jiménez Iniesta y María Ángeles Peñalver Izaguirre,
Historia de una lobotomía
Urbanismo
Regeneración urbana a orillas del río Sabarmati, Ellis Bridge, Ahmedabad, India
Ingeniería
Web
HABBO es una sala de chat, en la que puedes jugar a la vez con mucha gente y montar tu propio negocio. Habbo está realizado en isométrico y te permite diseñar los personajes conocidos como "habbos".
https://www.habbo.com/
http://www.wimdelvoye.be/
La página web del polémico artista Wim Delvoye (Wervik - Bélgica, 1965) es una ciudad construida en isométrico que alberga todos sus proyectos.
Videojuegos
SIM CITY es un juego en el que simulas que eres el alcalde de una ciudad, que tendrás que construir y amoldar a los gustos de los contribuyentes, ya que deben estar contentos con su ciudad.
EbOY es el blog de un colectivo que se dedica al pixel art, una técnica desarrollada en un principio para gráficos de vídeo juegos.
www.youtube.com/watch?v=1Xhdy9zBEws
Full transcript