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Formação Continuada de Professores - Scratch - Aula 1

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by

Felipe Gasparin Grando

on 28 April 2015

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Transcript of Formação Continuada de Professores - Scratch - Aula 1

Bolsistas: Felipe Gasparin Grando, Jonas Mateus Carvalho
Coordenador: Lisandro Lemos Machado
Professores Colaboradores: Edimara Luciana Sartori, Élder Francisco Fontana Bernardi e Carmen Vieira Scorsatto

FORMAÇÃO CONTINUADA DE PROFESSORES
EM INFORMÁTICA EDUCATIVA NO IFSUL
CÂMPUS PASSO FUNDO

Scratch - Aula 1
A Ferramenta
O Scratch foi desenvolvido visando à aprendizagem e à educação.

Foi desenvolvida para ajudar pessoas acima de 8 anos no aprendizado de conceitos matemáticos e computacionais

Voltado a desenvolver a lógica de programação através da prática.

Providencia a criação de atividades, como jogos, animações e interfaces interativas,
A Comunidade
"Uma grande variedade de educadores têm apoiado os criadores do Scratch desde 2007, tanto em ambientes de aprendizagem formais como informais – professores do ensino fundamental, pesquisadores de ciência da computação e da educação, bibliotecários, educadores de museus e pais."
Fonte: https://scratch.mit.edu/educators/
A Ferramenta


Possui uma versão online (no site) e offline para download.

A maioria dos computadores da rede municipal está vindo com o Scratch instalado.
scratch.mit.edu/scratch2download/
Elementos Lógicos Principais do Scratch
Eventos
Seria o "start" das minhas funções.

Pode ser uma ação, um comando ou uma tecla pressionada que vai inicializar o conteúdo programado.

Controladores
Estabelecer uma ou mais condições antes que uma ação aconteça.

Estabelecer pausas.

Determinar quantas vezes eu poderei executar esta ação.
scratch.mit.edu
Movimento
Movimentação de objetos, personagens e outros elementos.

Há várias formas para se estabelecer essa movimentação: passos, graus e eixo x e y.
Aparência
Orientada mais a personagens.

Adicionar falas, alternar "fantasias".
Há muitos outros elementos na ferramenta, vamos conhecê-los ao longo dos exercícios.
Exemplo 1:
Fazer o gato caminhar e inserir uma imagem como plano de fundo.
Arrastar e encaixar os elementos!
Sempre que eu clicar para iniciar, ele vai mover 10 passos.
Adicionar uma pausa.
Se chegar ao fim, voltar....
Inverter o eixo para ele não voltar de ponta cabeça
.
Animando...
Posso acelerar ou descelerar minha animação.
Adicionando "Pano de Fundo"
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