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ADOBE FLASH PROFESSIONAL

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by

Juan Pablo Montoya Medina

on 12 September 2014

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ADOBE FLASH PROFESSIONAL
Cronología y Reseña
Alrededor de 1980, Jonathan Gay, programador y entonces estudiante de secundaria, desarrolló un software básico de dibujo mediante una computadora Apple II. "SuperPaint" le abrió las puertas a una feria de ciencias la cual ganó, llamando la atención del desarrollador Charlie Jackson quien se encontraba por formar la compañía Silicon Beach Software, con el objetivo de desarrollar programas para Macintosh, contratando a Gay, que trabajaría allí hasta terminar la universidad y desarrollando en el proceso múltiples programas y juegos. En 1993 Gay funda su propia compañía, Future Wave Software y desarrolla SmartSketch, para decidir darle una nueva mirada hacia la animación en 1995, cuando el internet estaba surgiendo, entonces decidió agregarle características de Java y le renombró como
FutureSplashAnimator
. Este sería el primer modelo de Flash, fue un éxito y Future Wave Software es comprada en 1996 por Macromedia, contratando a Gay como vicepresidente encargado de tecnología y acortando el nombre a Macromedia Flash, programa del cual serían emitidas 8 versiones con mejoras sucesivas. Para 2005, el programa que ya estaba en capacidad de reproducir sonido y videos en tiempo real, fue adquirido junto con toda la empresa por Adobe Systems Inc. En 2007 sería emitida la versión de Adobe Flash CS3, actualizada en 2008 por Flash Professional CS4, en 2010 por Flash Professional CS5 y en 2012 por Flash Professional CS6, permitiendo en la actualidad incluso la exportación de producciones a plataformas de diseño HTML5.
¿Flash Professional y Flash Player?
En esencia, Adobe Flash Player es una aplicación reproductora de multimedia, originaria también de Macromedia, que permite la ejecución de archivos del tipo SWF, que son creados mediante el entorno homónimo Adobe Flash Professional; como se hace evidente, la diferencia radica en que Flash Professional es la aplicación para la creación de animaciones y Flash Player permite, entre otras funciones, reproducirlas.
Vale aclarar que el término "Flash" suele aplicarse al software de desarrollo, al reproductor y a las producciones como tal.
Ventajas y Desventajas
¿Qué es?
Adobe Flash Professional es una aplicación para la producción de animaciones o "estudio de animación" desarrollada por la compañía norteamericana Adobe Systems Inc. que pretende la creación y manipulación de gráficos de tipo vectorial, es decir, formados por objetos geométricos independientes que pueden modificarse de múltiples formas sin perder su calidad. Permite además la edición y efectos mediante un lenguaje llamado "ActionScript" que se caracteriza por una interfaz de desarrollo más interactiva.
El formato de trabajo en Flash presenta una línea cronológica de fotogramas que pueden incluso ser modificados de forma individual, logrando los efectos visuales buscados con muy buena calidad y fluidez.


Características
- Sistema de desarrollo con base en la cronología de Fotogramas.
- Capacidad para generar fotogramas intermedios entre 2 puntos establecidos por el usuario.
- Posibilidad de reutilizar plantillas en proyectos futuros.
- Ofrecimiento de importación de archivos originales de Illustrator y Photoshop.
- Aplicación directa a gráficos vectoriales, optimizados capas, admitidos para manipularse sin deteriorar la calidad.

Formatos que Flash puede Guardar.
FLA: Hace referencia a un formato de archivo propio de Flash, por Adobe Systems Inc. Diversos sitios web ofrecen estos archivos como plantillas, para el comercio de "diseños web".

XFL: Como tal se le entiende como un archivo ZIP, que contiene los materiales de base para un archivo en Flash, de hecho, describe el "documento en Flash" de forma que Flash pueda leer su contenido para construir archivos a partir de ello.

AS: Código fuente escrito, e idioma de scripting para crear aplicaciones Flash Interactivas

XML: Supone el uso de etiquetas para definir objetos y sus atributos. Base de datos de texto.

ASC: Producto de redacción en ActionScript, pretende controlar eventos en el programa como cargar archivos Flash .

JSFL: Se refiere a scripts escritos en Flash Java Script, pretenden automatizar el trabajo en el entorno Flash.
Versiones de Adobe Flash Professional
- Adobe Flash Professional CS3 - (marzo 27 de 2007).

-Adobe Flash Professional CS4 - (septiembre 23 de 2008).

- Adobe Flash Professional CS5 - (abril 12 de 2010).

- Adobe Flash Professional CS5.5 - (septiembre 15 de 2011).

- Adobe Flash Professional CS6 - (abril 30 de 2012).
Barras de Herramientas
- Dado que las animaciones Flash son de peso considerable con respecto a gráficos más sencillos ofrecidos por otros medios de diseño, por ejemplo en la web, como HTML, su tiempo de carga se hace mayor y por lo tanto exige más recursos.
- Persistente incompatibilidad con ciertas plataformas y SO como Android anterior a la versión 2.2.
- Tendencia al desuso ante la aparición casi competitiva de HTML5, que ofrece múltiples servicios de diseño web sin hacer a Flash parte necesaria.
- Los textos creados en Flash, aunque vistosos y de buen diseño, no son reconocidos por los buscadores al momento de indexar las páginas que se acoplen a los criterios de búsqueda.
- Al momento de ser usable de forma estándar, este programa decae pues requiere de la instalación de plugins como Adobe Flash Player.

- Las páginas web o animaciones creadas mediante el uso de Flash constan de gran dinamismo, interactividad y de forma importante, son vistosas.
- El desarrollo mediante esta aplicación puede ser bastante sencillo y fácil de aprender, además de rápido y eficaz para el desarrollador experimentado.
- Permite el diseño, en efecto, desde "cero" y con total libertad de todo tipo de gráficos y animaciones.
- Permite al diseñador asegurarse de que lo que ha creado será lo que en realidad sea recibido por el público, evitando el riesgo, por ejemplo de que los navegadores distorsionen los formatos deseados.
- ActionScript permite el control de movimientos y eventos ocurridos a los gráficos.

Permite seleccionar objetos, sus bordes (clic doble) y rellenos (clic).
Permite crear líneas rectas, alargarlas desde los extremos y curvarlas desde los lados.
Permite la creación de texto con diversos formatos, en el punto en que se haga clic.
Permite la creación directa de elipses u su modificación.
Permite la creación de cuadriláteros y de igual manera editarlos.
Permite el "dibujo" de líneas de forma libre, para poder modificarse posteriormente.
Permite un trazo más grueso que la herramienta lápiz, usada comunmente en la creación de rellenos que pueden ser también modificados como los anteriores.
Permite aplicar rellenos a toda figura delimitada por un borde, el color puede por supuesto ser personalizado completamente.
Permite seleccionar todo tipo de objetos
sin impedirlo su forma
, pues requiere la selección a mano, a diferencia de la herramienta flecha.
Permite borrar todo lo que se haya dibujado.
Permite como "varita mágica" hacer la selección automáticamente con base en el color del objeto seleccionado.
Permite hacer selecciones de tipo poligonal, mediante la marcación de puntos.
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