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Deportes Alternativos

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by

Anabel Cárdenas Ruiz

on 8 April 2015

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Deportes Alternativos
Balonkorf
Fútbol-tenis
indiaca
bijbol
tchoukball
duni

Se considera el fundador de este deporte a Nico Broekhuysen de Ámsterdam, en 1902.

Fue deporte de demostración durante los juegos olímpicos de 1920 y 1928, que se celebraron en Amberes y Ámsterdam. Esta presentación dio como resultado la formación de la asociación belga de korfbal, la aceptación internacional llegaría poco a poco hasta después de la Segunda Guerra Mundial.
En la actualidad el korfbal o balonkorf se practica activamente en varias partes del mundo: Australia, Francia, India, Israel, Taiwán, Estados Unidos. Es un deporte reconocido por el Comité Olímpico Internacional, aunque no forma parte del programa olímpico.
Índice
1. BALONKORF
- Definición
- Origen
- Reglas Básicas
- Instalaciones y Material
2. Fútbol-Tenis
- DEfinición
- origen
- Reglas Básicas
- Instalaciones y material
3. pinfuvote
- definición
- origen
- reglas básicas
- instalaciones y materiales
4. bijbol
- definición
- origen
- reglas básicas
- instalaciones y material
5. tchoukball
- definición
- origen
- reglas básicas
- instalaciones y material
6. duni
- definición
- origen
- reglas básicas
- instalaciones y material

Introducción
Reciben dicho sobrenombre para ser diferenciados de los deportes tradicionales y convencionales, adquiriendo un toque de modernidad.
Se pueden practicar en medio escolar, por escasas que sean las instalaciones.
Presentan un fácil aprendizaje desde su iniciación.
Se pueden practicar sin distinción de sexo y edad, ya que el nivel de todo el grupo suele ser bastante homogéneo.
Sanciones
La composición de los equipos es mixta, participando 4 chicas y 4 chicos por cada equipo.
El campo esta dividido en dos mitades de forma que dos chicos y dos chicas se situaran en cada mitad.
Cada chico de un equipo cubrirá a otro chico del equipo contrario, lo mismo ocurre con las chicas.
Los jugadores no pueden salirse de la mitad del campo que tienen asignada.
El objetivo del juego es pasar el balón por el cesto, de arriba abajo, para anotar 1 punto.
El partido comienza con un saque desde el centro del campo realizado por un jugador atacante.
Cada vez que se consigue un tanto se realizará un saque desde el centro del campo.
Al tirar al cesto hay que realizarlo en salto y con ambas manos.
El jugador que esta en posesión del balón no se puede mover, deberá pivotar, tirar a cesto o pasar a un compañero, aunque si puede dar el paso necesario para saltar y lanzar a cesto. Sus compañeros si pueden moverse dentro de su mitad para conseguir la mejor posición de juego posible.
La duración de un partido es de dos tiempos de 30' con un descanso de 10'.
Origen
Tocar a un jugador del otro equipo.
Actuar con violencia.
Lanzar al cesto un jugador que actúa como defensa.
Tocar el balón con los pies.
Estas infracciones serán penalizadas con tiro libre desde donde se cometió la falta, no se podrá acercar ningún jugador a menos de 2.5 metros.
Se considera penalti cuando la infracción se realiza a un jugador en clara acción de tirar a cesto y anotar un punto, se lanzara desde el punto de penalti en salto y a 2.5 metro del cesto y de cualquier jugador.
Instalaciones y material
Canastas
Origen
Se remonta probablemente al año 1992, cuando fue jugado por primera vez en Bella Vista por un grupo de jóvenes que se pusieron a experimentar con esta nueva disciplina deportiva.
Gabriel Santamaría fue quien escribió el primer reglamento, el cual fue adaptado como el "manual del fútbol-tenis". Este jugador se convirtió en un experto y logro llevar a su equipo, Los Galácticos, a los máximos logros a nivel Sudamericano y Mundial.
Reglas Básicas
Se puede utilizar cualquier parte del cuerpo a excepción de las manos.
Se puede jugar de forma individual o colectiva.
Un jugador puede tocar como máximo 2 veces la pelota antes de pasársela a un compañero o al lado contrario.
El máximo de pases entre los compañeros de un equipo son 3.
En el saque
1.
Dejar picar la pelota antes de ponerla en juego durante el saque
2.
Es obligatorio de que cruzado.
3.
Si la pelota toca la red, el punto es otorgado al equipo contrario.
4.
Si la pelota toca fuera de los limites de la cancha o en el sector paralelo a donde fue realizado el saque, el punto es para el equipo contrario.
5.
Si el equipo que saca gana el punto, conserva el saque.
durante el juego
1.
Se puede pasar la pelota en el primer toque siempre que haya picado.
2.
Si un jugador toca la red con alguna parte del cuero se lo otorgara el punto al equipo contrario.
3.
Un jugador puede tocar la pelota mas de una vez, siempre en el aire, con un máximo de 3 toques.
4.
Si el jugador toca la pelota antes de que pique en su campo perderá el punto.
5.
No se puede tirar la pelota intencionadamente al rival.
en la recepción del saque
1.
Es obligatorio dejar que pique la pelota.
2.
No se puede pasar la pelota al campo contrario en el primer toque.
3.
Es obligatorio que el equipo receptor realice un mínimo de 2 toques y un máximo de 3.
Instalaciones y Material
Reglas Básicas
Origen
Tiene origen sudamericano, concretamente en Brasil, donde goza de gran popularidad. La indiaca era usada como práctica de caza por los indígenas antes de la llegada de los portugueses.
Entró en Europa por Alemania, cuando en el 1936 un profesor de educación física llamado Kal Hans Krohn la importó desde Brasil.
Este deporte ya lo practicaban los nativos brasileños antes del siglo XV y a día de hoy dispone de un reglamento completo, una federación brasileña y diversas modalidades de juego
Reglas Básicas
Un partido será disputado al mejor de 3 sets, un set sera ganado cuando un equipo alcance los 25 puntos con diferencia mínima de 2 puntos. Si un set se encuentra empatado a 24 puntos, este continúa hasta que un equipo alcance los 2 puntos de diferencia.
Los equipos cambian de lado del campo al final de cada set, en el caso de un tercer y decisivo set, se vuelve a echar a suertes.
En un decisivo tercer set los jugadores cambian de lado al alcanzar los 13 puntos.
Tipos de golpeo
tipos de saque
Saque alto
Se realiza lanzando la indiaca al aire y golpeándola en la caída mediante un toque superior. Se efectua obligatoriamente desde la línea de fondo
terreno de juego

instrucciones de juego
Cada equipo podrá tocar la indiaca hasta 3 veces.
Un jugador no podrá tocar la indiaca dos veces seguidas.
La indiaca no puede ser retenida.
Un equipo anota un punto cuando el oponente realiza una falta.
Los jugadores no podrán tocar la red.
Golpeo con la mano
Golpeo con el
pie
Otros golpeos
Por encima de la cabeza.
Los dedos apuntan hacia arriba.
A la altura del tronco.
Por debajo de la cadera.
Los dedos apuntan hacia abajo.
Con el empeine
Con el interior
Con el exterior y talón
Con la cabeza
Con los codos
Con el antebrazo y muslo
Saque bajo
Es el que se realiza desde la línea de 3.5 o 7m. Se coloca la indiaca delante de la mano y se golpea con la mano tensa con un movimiento de abajo hacia arriba.
Instalaciones y material
INDIACAS
¿En qué consiste?
El objetivo del juego es lograr el mayor número de goles en un equipo en el tiempo estipulado, con una pelota gigante, sin la existencia de porteros y la prohibición de jugar en las áreas.
Las reglas más importantes son:
El gol es válido cuando la pelota rebasa la línea de portería en su totalidad.
2
En cada equipo hay 10 jugadores que son tanto atacantes como defensas dependiendo de la situación de juego. No hay porteros.
3
La duración de un partido es de 30 minutos, dividido en dos tiempos de quince y con un descanso intermedio de cinco. En el descanso los jugadores cambian de campo.
4
En caso de empate se jugará una prórroga que finalizará cuando uno de los equipos marque un gol.
5
Está permitido desplazar la pelota mediante golpeos, botes o rechaces con cualquier parte del cuerpo.
1
No esta permitido....
1.
Estar dentro de las áreas (excepto en el saque de portería o de falta que la realizará un único jugador).
2.
Retener la pelota entre manos, pies o cuerpo con la ayuda de la superficie del terreno.
3.
Zancadillear, golpear, empujar o agarrar a los jugadores.

Las infracciones cometidas se sancionan con falta. Todos los saques de falta pueden ir directamente a portería.
Si un atacante se mete dentro del área contraria se pita falta.
Si un jugador defensor está dentro de su área para evitar un posible gol, toque o no la pelota, se sanciona con penalti (excepto en el saque de portería o de falta).
Instalaciones y material:

Balón: pelota grande de 50 cm. de diámetro.


El campo de juego: Se juega en el campo de fútbol-sala.


¿En qué consiste?
Tchoukball es un deporte de equipo que se juega bajo techo, desarrollado en los 70`s por el biólogo suizo
Dr. Hermann Brandt
, que creía que
«
El objetivo de las actividades físicas humanas no es hacer campeones, sino contribuir a la construcción de una sociedad armoniosa
»
.
Se ha convertido en un deporte internacional. En 1971 se fundó la Federación Internacional de Tchoukball (FITB).
Historia
Himilce Martínez Arellano
Anabel Cárdenas Ruiz

Su objetivo era desarrollar un deporte de equipo que no implicara heridas graves como las que ocurren en otros deportes.
Campeonato mundial de Taiwán en 2004
taiwán gana en femenino y junior.
Suiza gana el campeonato masculino.
Campeonato euopeo de 2006
Gran Bretaña gana en masculino y sub-18.
Suiza gana en femenino.
Compiten dos equipos de 7 jugadores cada uno (hombres o mujeres) para ganar puntos.
Cada equipo puede anotar un punto en cualquiera de las dos camas elásticas
Reglas básicas:
Un jugador anota un punto cuando la pelota rebota en cualquiera de los dos trampolines, y toca el suelo fuera del semicírculo que enfrenta el trampolín.

Si un jugador del equipo atacante pierde el marco, o si la pelota toca el suelo fuera del tribunal antes o después del rebote, la defensa de equipo anota un punto.

Cada equipo puede anotar un punto en cualquiera de las dos camas elásticas.
¿Cómo se juega?
en cada extremo del campo hay un «arco» (un dispositivo similar a un trampolín en el cual, la bola rebota) que mide un metro cuadrado y un semicírculo (una «D») que mide de tres metros desde el arco en todas las direcciones. Cada equipo puede anotar en ambos extremos en el campo, y cuenta con doce jugadores, de los cuales siete pueden estar en el campo de juego en cualquier momento.
Para anotar un punto, la bola debe ser lanzada por un jugador atacante, rebotar en el «arco» y picar en el campo fuera de la "D" sin ser capturado por el equipo defensor. El contacto físico está prohibido, y los defensores no pueden intentar interceptar el pase del equipo atacante. Los jugadores pueden tomar tres pasos con el balón, mantener el balón durante un máximo de tres segundos, y los equipos no pueden pasar el balón más de tres veces antes de disparar al marco.
Las faltas:
Faltas realizadas por el jugador:
Faltas realizadas por el equipo:
-Efectúa más de 3 pases o desvíos antes de tirar a portería.
-Realiza más de 3 tiros sobre la misma diana sin marcar puntos.

-Cuando toca el balón con las piernas o los pies (pie).
-Da más de 3 pasos con el balón (pasos).
-Toca al contrario (personal como en basket).
-Deja caer el balón al suelo.
-Conserva el balón más de 3 segundos

Los puntos:
Los puntos se consiguen por el equipo que ataca cuando el balón después de rebotar contra la portería:
-Cae en la zona de juego.
-Es desviado por el adversario y cae tanto dentro como fuera de los límites del campo.
-Toca las piernas de un adversario.
Los puntos marcados por el equipo que defiende se logran:
-Cuando el balón lanzado no toca la superficie de rebote.
-Cuando después de haber rebotado en la portería cae en la zona prohibida o fuera de los límites del terreno.
-Cuando al rebotar, lo toca el lanzador.
Historia
El DUNI nació como deporte en Argentina en el año 2003 y se difundióa países como Estados Unidos o España. Si bien en otros países es menos conocido.
El nombre DUNI se creó juntando las siglas de las palabras "Deporte UNIversal"
Su creador es Lionel Garretón Cofré
¿En qué consiste?
Consiste en dos equipos que se miden en un campo rectangular, separados por dos redes, intercambiando un balón especial llamado COR que, según la categoría de los jugadores, varía en su peso y que debe ser manipulado sólo con las manos.

Las principales características del duni son:
El balón nunca es golpeado
El balón nunca se detiene
El balón se desplaza siempre a la misma velocidad
El balón es lanzado describiendo solo líneas curvas
El balón siempre es mantenido en el aire por los jugadores
Instalaciones y material:
La superficie del campo de juego será rectangular. Tendrá 2 redes centrales y 4 postes.
El balón del Duni se denomina Cor.
BIBLIOGRAFÍA
WIKIPEDIA

http://deportesmasalternativos.blogspot.com.es/

http://www.edu.xunta.es/centros/iessansimon/system/files/u14/Reglamento_b__sico_balonkorf.pdf
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