Tarea de Ofimática

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by Dayana Alejandra1 view·Updated Jun 2, 2021

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  1. Buenas noches.
  2. Mi nombre es Ballenas Horita Soy, estudiante de la carrera
  3. de Medicina Veterinaria En la Universidad Agraria del Ecuador Hoy
  4. Les voy a poner sobre cuatro temas inteligencia artificial, realidad
  5. virtual tenido aumentada y robots.
  6. Primero, que es la inteligencia artificial, es la combinación de
  7. algoritmos planteados con el propósito de crear máquinas que presenten
  8. las mismas capacidades que el ser humano.
  9. Una tecnología que todavía no resulta lejana y misteriosa, pero
  10. de que desde hace unos años está presente en nuestro
  11. día a día.
  12. Tipo de inteligencia artificial.
  13. Tenemos cuatro El primero de sistemas que piensan como humanos
  14. automatizan actividades como la toma de decisiones, la resolución de
  15. problemas y el aprendizaje.
  16. Un ejemplo de de de estos son los los redes
  17. neuronales artificiales También tenemos sistemas que actúan como humanos Se
  18. trata de computadoras que realizan tareas de forma similar a
  19. como lo hacen las personas.
  20. En este caso tenemos a los robots sistemas que piense
  21. racionalmente. Estos intentan emular el pensamiento lógico regional de los
  22. humanos. Es decir, Se investiga cómo lograr que las máquinas
  23. puedan percibir, razonar y actuar en consecuencia.
  24. Los sistemas, los sistemas expertos engloban en este grupo y
  25. como ultimo tipo de inteligencia artificial Tenemos El sistema que
  26. tú erre finalmente este y idealmente son aquellos que tratan
  27. de imitar de manera racional el comportamiento humano Como.
  28. La gente es inteligente.
  29. Realidad virtual es un entorno decenas de objetos de apariencia
  30. real generada mediante tecnología informática que crea en el usuario
  31. de la sensación de estar inmerso En el Muchos consideran
  32. que uno de los primeros dispositivos de la realidad virtual
  33. fue La, denominada sensor Ama, una máquina con asiento incorporado
  34. que reproducía películas en tres D Emana valores y generará
  35. vibraciones para hacer las experiencias lo más vívido posible.
  36. El invento se remonta nada más y nada menos que
  37. a mediados de los años cincuenta.
  38. Uso innovadoras en la Navidad virtual.
  39. Tenemos en la gastronomía, en la educación, En las adultas.
  40. El uso de la realidad virtual permite que los alumnos
  41. puedan retener mejor los conocimientos.
  42. También lo tenemos en la medicina, que es muy importante.
  43. El Centro Superior de Investigaciones Científicas ha conseguido disminuir los
  44. efectos del Parkinson en varios pacientes al aplicar un tratamiento.
  45. También lo tenemos En la industria No digital, Robinson, gemelos
  46. digitales y objetos físicos con los que los operarios de
  47. las fábricas pueden practicar y terciar en el mundo virtual
  48. Lo Tenemos también en la arquitectura, la realidad y poder
  49. ayudar a los arquitectos a conseguir mejor el espacio y
  50. a presentar el proyecto a sus clientes en los medios
  51. de comunicación.
  52. El periodismo inmersivo traslada al usuario Al lugar de los
  53. hechos con vídeos de tres cientos sesenta grados retransmitidos en
  54. directo por Extraño tenemos también militar en medio de comunicación
  55. En cultura y arte Realidad aumentada nos permite añadir capas
  56. de información visual sobre el mundo real que nos rodea.
  57. Utilizando las tecnologías disponibles, dispositivos como pueden ser nuestros propios
  58. celulares. Esto nos ayuda a generar experiencias que aportan un
  59. conocimiento relevante sobre nuestro entorno Además.
  60. Recibimos esa información en tiempo real.
  61. Tenemos ejemplos de la realidad aumentada que son los filtros
  62. de las aplicaciones, como una en Noche y elige.
  63. Este es un ejemplo perfecto de la realidad aumentada que
  64. se ha vuelto un verdadero viral.
  65. Tenemos EL.
  66. KW recordó que es una alternativa del Código en barras
  67. tradicional La, etiqueta formada por cuadros blancos y negros.
  68. Esta puede almacenar muchísima información.
  69. También tenemos el traductor de Google, que nos permite detectar
  70. idiomas y traducir palabras y frases escritas.
  71. También tenemos en El Bulma y aún sobre los productos
  72. de gol.
  73. La aplicación de Bulma también permite utilizar la realidad aumentada
  74. para recibir orientación de navegación sobre cómo hacer un determinado
  75. trayecto y llegar a un destino Las aplicaciones más populares
  76. de la realidad aumentada está en su mayoría decenas al
  77. entretenimiento, como el juego empresa de diferentes momentos como educación,
  78. medicina, moda inmobiliario También aplicarla, por ejemplo, en el desarrollo
  79. de productos y en sus estrategias de marketing.
  80. Sabemos que la religión mental genera muchas oportunidades y puede
  81. transformar por completo en la forma en que las marcas
  82. se acercan y se relacionan con sus consumidores.
  83. Y pues la realidad aumentada es ahora una tendencia El
  84. uso de la tecnología de la realidad aumentada, sin duda
  85. causará un impacto aún mangante en los próximos años, convirtiendo
  86. la experiencia de compra una vivencia aún más personalizada mediante
  87. la realidad mental.
  88. Mundo virtual se entremezcla con el mundo real de manera
  89. contextualizada y el último tema tenemos la robótica, que es
  90. la robótica.
  91. Primeramente es una ciencia que aglutina varias ramas tecnológicas o
  92. disciplinas con el objetivo de diseñar máquinas robotizadas que sean
  93. capaces de realizar tareas aún auton automatizadas o de simular
  94. haber similar el comportamiento humano en función de la capacidad
  95. de su software.
  96. Qué es un robot?
  97. Es una entidad o toma Autómata?
  98. Compuesta por mecánica artificial y un sistema electromecánico, ha sido
  99. creado a partir de la investigación de la ciencia y
  100. la tecnología.
  101. Un robot se diferencia de un gol en que está
  102. compuesto de mecanismos físicos y tangibles, mientras que el voto
  103. se encuentra alojado en un software dentro de un sistema
  104. virtual ubicado en la nube.
  105. Quién inventó el robot industrial o la robótica industrial.
  106. La persona que creó el primer robot industrial fue Jorge
  107. Charles de Gaulle y por ello se lo señala como
  108. el inventor de la robótica y el creador de los
  109. primeros robots.
  110. Yo te vuelves a Arroyo en mil novecientos cuarenta La,
  111. primera máquina programable de la historia y se caracterizaba porque
  112. era fácil de usar y de adaptar a las necesidades.
  113. Sería la base para desarrollar robots programables que posteriormente fabricaría
  114. junto con Yo.
  115. Sé El yo el verde en su empresa de robot.
  116. Tenemos también las tres leyes de la robótica El primero
  117. es un robot, no puede hacer daño ser humano.
  118. Segundo, un robot debe de cumplir las órdenes dadas por
  119. un ser humano mientras no haga daño a ningún otro
  120. humano El.
  121. Tercero, un robot debe velar por su existencia, siempre que
  122. no sea contradictoria con la primera y la segunda ley
  123. Tenemos tipos de robots más extendidos en la actualidad Los
  124. robots industriales.
  125. Tenemos también los robots médicos Los robos Drome sicos, que
  126. son los que nos van a ayudar a hacer las
  127. tareas de la casa.
  128. Eso es todo.
  129. Gracias por su atención.