La informática en la educación (Abbiel Robinson 1-732-1700)

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by Aneldo Rodriguez13 views·Updated Mar 28, 2023

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  1. Un docente. Convocación siempre es dar un buen maestro y cambiará el mundo.
  2. Muy buenos días, respetado profesor.
  3. N esto de que el sábado mil nombres había el Robinson
  4. del grupo Chalet ocho vio en veintidós.
  5. Tengo el gusto y el agrado de exponer el siguiente tema investigado
  6. La informática de la educación
  7. ya
  8. el cual contiene los siguientes Índice pensamiento. Introducción.
  9. Origen de la informática en la educación. La informática en la educación.
  10. La nueva tecnología aplicada a la informática de la educación.
  11. Rol del docente en la enseñanza de la informática en la educación.
  12. Capacitación del docente en cuanto el uso de la informática en la educación.
  13. Ventanas de la informática en la educación
  14. Desde el tarde. La informática en la educación.
  15. Un cuadro comparativo de la informática en la educación
  16. en zona rural y urbana. Y una conclusión referente al tema
  17. Inicio con un pensamiento que dice a la informática Es una forma de arte.
  18. Cuando una estudiante aprende Anza usarlo y con el tiempo se vuelve un artista.
  19. Introducción.
  20. En la actualidad,
  21. la informática a través de la educación presenta una opción viable
  22. y efectiva para el aporte en la instituciones educativa como objetivo,
  23. donde el maestro sea ese pilar Dead or principal en cuanto a la
  24. construcción de conocimiento para los alumnos a través del proceso de formación,
  25. es tu Chianti y profesional.
  26. Es por eso que el futuro docente se nutre i- y se capacite
  27. cuna heramientas necesaria que le permitan
  28. convertirse en facilitador del aprendizaje informático,
  29. donde a los estudiantes logran aprender de
  30. forma activa y erradicar la alfabetización digital,
  31. principalmente en zonas rurales
  32. donde la carencia de equipo tecnológico carecen y dificultan
  33. el proceso de aprendizaje y enseñanza a los alumnos,
  34. donde todos, como sociedad,
  35. soñamos con un futuro mejor estudiantil y adecuar a todos los alumnos
  36. al ritmo que marca la sociedad en cuanto a su enseñanza,
  37. origen de la informática en la educación y ahora y uno en el año del invento del ábaco,
  38. en el año mil dos,
  39. cientos donde se cree una maquina calculadora que era
  40. dividida en columna correspondiente a unidades y de escena
  41. para realizar operaciones y sustracciones solamente.
  42. Pero en el siglo diecisiete,
  43. el científico Blas Pascal inventó una máquina calculadora que está sola,
  44. servía para sumas y restas.
  45. Pero además, el alemán le ni.
  46. En el siglo dieciocho desarrolló una mejor
  47. máquina para realizar operaciones de adición y sustracción
  48. Gráfica.
  49. A estos cimientos de la época pasada, la persona de la Edad Moderna utiliza fetos,
  50. aparatos de com,
  51. fruto y cálculo para principios mecánicos para
  52. resolver y dar resultado de orígenes matemático.
  53. La informática en la educación no puede ser una asignatura más,
  54. sino una herramienta que pueda ser útil a toda la materia docente,
  55. estudiante y a la escuela misma.
  56. Entre la aplicación en más destacada que ofrece la
  57. tecnología la educación en la informática está la multimedia,
  58. que es un sistema de dígitos electrónicos para presentar o comunicar.
  59. Información en la que se inserta rápidamente la
  60. enseñanza en la educación a los estudiantes,
  61. ya que reflejan la manera que el alumno piensa.
  62. Aprendí recuerda,
  63. donde explora a través de imágenes y sonido La
  64. tecnología multimedia se convierte en una poderosa y versátil
  65. herramienta que transforma al alumno a través de un enriquecido proceso de
  66. aprendizaje guiado por el docente utilizando
  67. recursos didácticos para la enseñanza.
  68. Es de salud
  69. La nueva tecnología aplicada a la informática de la educación.
  70. Entre la nueva tecnología aplicada a la informática en la educación está
  71. Las redes sin coge con consiste en ofrecer una tecnología haciendo cada
  72. vez más segura la interacción entre personas sin importar la distancia.
  73. La Impresoras tres D facilitan los procesos de la industria,
  74. manufacturado mayor calidad de ahorro y basada
  75. en sistema informativo de nueva generación.
  76. La Inteligencia artificial facilita la gestión,
  77. habilita la búsqueda y optimiza para generar nuevas experiencia.
  78. Internet de la cosa es un Internet Digital de diferentes objeto Cotillard
  79. el rol del docente en la enseñanza de la informática en la educación es
  80. el un mediador entre las enseñanzas de la informática El aprendiz al el alumno.
  81. Para favorecer estos proceso de aprendizaje, el docente deberá ser, ante todo,
  82. una persona flexible, humana,
  83. capaz de acompañar a sus alumnos en este
  84. camino de crecimiento y aprendizajes que yo realiza.
  85. Deberán ser capaz de plan para antialcohol efecto
  86. conectivo a los alumnos apoyando en la construcción.
  87. Es de estructura de conocimiento.
  88. También deberá colaborar con los estudiantes para que integren
  89. que el error como parte del proceso de aprendizaje,
  90. impulsando lo a reflexionar sobre la lógica de su equivocación.
  91. Capacitación de al docente en cuanto el uso de
  92. la informática en la educación para los alumnos,
  93. para la enseñanza en sus alumnos,
  94. para el docente es de vital importancia capacitarse cada
  95. cierto tiempo en cuanta el uso de la tecnología,
  96. porque los tiempos cambio y al cambiar los tiempo También.
  97. La tecnología incorporada actualiza nuevas formas para
  98. uso en la cual plantea un conjunto
  99. de desafío que requiere el Un niño de diferentes habilidades para el docente.
  100. A través de la capacitación, el docente adquieren nueva experiencia.
  101. Cómo adaptarse al nuevo entorno,
  102. desarrollar nuevas habilidades para la enseñanza y adquiere
  103. una mayor motivación el interés en los alumnos
  104. a través de actividades donde al docente y el alumno podrá interactuar
  105. Ventajas de la informática.
  106. En la educación Enrique de la experiencia de aprendiza,
  107. los estudiantes pueden seguir un ritmo distinto.
  108. En Sorprendi Zar fomenta la alfabetización digital y audiovisual.
  109. Enseña a trabajar y colaborar en equipo.
  110. Aumenta la autonomía de la estudiante,
  111. desarrolla habilidad de para buscar información.
  112. Desventaja de la informática en la educación, cansancio virtual,
  113. daños en la vista o visuales tanto para lo maestro como los estudiantes.
  114. Tiene distracción en los alumnos.
  115. Estrés en los maestros A los alumnos le causa adicción el uso de la computadora.
  116. Uso indebido de la información.
  117. Aquí le presentó un cuadro comparativo sobre la informática en la educación,
  118. tanto en zonas rurales como urbana en la zona rural es es un
  119. tereno uno auto para facilitar la enseñanza a los alumnos también en la
  120. zona rural carece de inexistentes leña
  121. digitales Internet y también que las escuelas
  122. No hay computadora y es por eso que se enseñanzas se hace a través
  123. de la computadora sin la práctica, o sea,
  124. por medio de tarea solamente y en la zona urbana.
  125. Es un tereno acto para facilitar su enseñanza y aprendiz Arun estudiantes.
  126. También hay acceso a Internet y redes tres G.
  127. Para facilitar el uso de la computadora,
  128. el estudiante tiene acceso a la computadora y facilita
  129. su aprendizaje a través del uso de la computadora
  130. Como.
  131. Conclusión al tema Las instituciones educativo,
  132. como escuela y universidades necesitan actualizarse para pertenecer
  133. a este siglo veintiuno o época de la Edad
  134. Moderna para dar respuesta a la variada demanda
  135. para conocimiento y beneficio de los estudiantes Es.
  136. Por eso que de evitar importancia incluir la informática en el entorno escolar,
  137. donde constituye una acción urgente y necesaria cada día más.
  138. Es por eso que el docente debe de
  139. adquirir conocimientos previos en informática y así,
  140. al momento de transmitir su enseñanza en la educación,
  141. el alumno despierte el interés y el
  142. gusto por aprender a utilizar esta herramienta tecnológica
  143. y que se puede la Luna enfrentar a un mundo globalizado y saturado de información.
  144. Muchas gracias.