Loading presentation...

Present Remotely

Send the link below via email or IM

Copy

Present to your audience

Start remote presentation

  • Invited audience members will follow you as you navigate and present
  • People invited to a presentation do not need a Prezi account
  • This link expires 10 minutes after you close the presentation
  • A maximum of 30 users can follow your presentation
  • Learn more about this feature in our knowledge base article

Do you really want to delete this prezi?

Neither you, nor the coeditors you shared it with will be able to recover it again.

DeleteCancel

Make your likes visible on Facebook?

Connect your Facebook account to Prezi and let your likes appear on your timeline.
You can change this under Settings & Account at any time.

No, thanks

Lamminpään Ninja-peli

No description
by

Tiia Viitanen

on 10 May 2016

Comments (0)

Please log in to add your comment.

Report abuse

Transcript of Lamminpään Ninja-peli

PELIN TEKEMINEN
PELISUUNNITTELIJA
Suunnittelee peli-idean
Suunnittelee miltä pelin pitää näyttää
Suunnittelee miten peliä pelataan

Kirjoittaa ohjeet muille tiimin jäsenille.
PELITAITEILIJA/GRAAFIKKO
Luo tarvittavat grafiikat, esim:
Hahmot
Kentät
Taustakuvat.
Luo pelissä tarvittavat äänet, esim:
Taustamusiikki
Ääniefektit.
PELIMUSIIKIN TEKIJÄ
OHJELMOIJA
Rakentaa pelin kirjoittamalla koodia joka saa sen kaikki osat toimimaan yhdessä.
ANIMOIJA
Herättää hahmot ja muut liikkuvat osat henkiin.
LAMMINPÄÄN PELI
POWER PENGUIN
BELLA
ALISIA
AURINKOO
ELEMENTTI NINJA
MIKE
OORT WOOB
QMATO NINJA
SONJA-VIIVI ANSA
Osaa hypätä
Osaa juosta nopeasti (hetken)
Osaa luoda muotoja
Osaa muuttua näkymättömäksi (eli hiipiä)
HAHMON VOIMAT:
KENTÄN SUUNNITTELU
http://www.sis.uta.fi/~csolsp/lamminpaa/alisia/
TEHTÄVÄ
Suunnittele yksi osio kenttään.
Merkitse suunnitelmaan mitä reittiä pelaajan on kuljettava.
Keksi pelille nimi.

BONUSTEHTÄVÄ
Keksi ja piirrä yksi vihollinen.


Tasohyppely
Ninja-teema
https://decdbb55ab3aa79043a643ca786c70ab6381055d.googledrive.com/host/0B6BUHOIo0gABNjNMYWp0a2xwQzg/index.html
Visual Design Project 1
A game for class 2C of Lamminpää elementary.
Visual Design Project 2
A visual look for Tampere Games Academy.
Logo and visual guidelines
Powerpoint template
Illustrations for brochure?
Visual Design Project 2
Lessons learned:
Know who the customer is.
Know what the task is.
Don't assume
you know
what they want.
Ask questions.
Make notes in the meeting and make sure you and the customer agree.
Make sure you both know the deadlines and follow them.
Full transcript