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Sistemas Operacionais - Aula 1

Arthur Albertin Carvalho
by

Arthur Albertin

on 21 March 2017

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Transcript of Sistemas Operacionais - Aula 1

Conceitos inicias do processamento de dados

O computador nada mais é do uma máquina que possui um sistema de coleta de dados. Por meio do teclado, mouse, cartões e demais dispositivos, estes dados são manipulados e logo depois, seus resultados são fornecidos conforme o desejo do usuário ou programador. Num jogo, por exemplo, os dados coletados são as ações de movimento e o acionamento de botões que você realiza no controle. Em seguida, o processador trabalha esses dados e emite um resultado, que é o movimento do personagem na tela.

Dados e Esquema de Processamento
Manutenção Preventiva Básica

Hardwares
Por dentro do Computador
Sistemas Operacionais
Professor Arthur Albertin
Tipos de Computadores
Aula 1 - O Computador Perfeito
Tópicos Abordados
1 - Conceitos inicias do processamento de dados

2 - Tipos de Computadores

3 - Hardwares - Por dentro do computador

4 - O Computador Perfeito

5 - Manutenção preventiva básica
Termos técnicos
Algoritmo
- Um algoritmo nada mais é do que uma receita que mostra passo-a-passo os procedimentos necessários para a resolução de uma tarefa.

Backup
- Cópias de segurança, geralmente mantidas em DVDs, discos rígidos ou pendrive.

Boot
- Procedimento de carregar um sistema operacional na memória RAM.

Bug
- é usado com relação a qualquer tipo de falha num programa.

Cache
- Memória ultrarrápida que armazena os dados e instruções mais utilizadas pelo processador, permitindo que estas sejam acessadas rapidamente.

Default
– o que é considerado padrão.

Keyboard
– Qualquer dispositivo de entrada de dados que utilize teclas. Conhecido com o teclado.

RAM
- Random Access Memory (Memória de Acesso Randômico). A memória RAM armazena os dados temporariamente.


O Computador Perfeito!
Uma entrada
(input)
– é a oferta de dados para o computador. Pode ser uma música, uma senha, uma imagem, um texto, etc.

O
processamento
– é onde os dados colhidos na entrada serão processados para gerar resultados. Um processamento pode ser um cálculo de uma planilha, a edição de uma imagem ou uma comparação de dados.

A saída
(output)

- É o resultado do processamento. Claro que todo processamento gera saídas que podem ser em forma de som, impressas, na tela do computador ou diretamente arquivadas num determinado dispositivo.
Dado
é toda informação repassada ao computador e de forma bruta, sem nenhum tipo de tratamento. Exemplo: “
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”, neste caso é apenas um número e que não significa nada. Apoiado em outro dado, como “pessoas” por exemplo, já pode significar alguma informação. Informação é a organização dos dados de maneira lógica.

Processamento é o trabalho de tratamento dos dados, através do uso de computadores. Você já sabe que os dados brutos vão ser organizados e classifi cados para emitir um resultado programado.

Veja o esquema:
Input (Entrada)
Processamento
Output (Saída)
São exemplos de hardwares: estabilizadores, caixas de som, disco rígido (HD), pendrive, impressora, modem, mouse, placa de som, teclado, etc. Podemos classificar estes hardwares, também conhecidos como periféricos, de acordo com a sua utilização.

Alguns tipos de Hardwares:
De entrada
: eles servem basicamente para enviar os dados para o computador. Dentre eles destacamos o teclado, mouse, scanner, microfone.

De saída
: é a função inversa, transmitindo as informações já processadas no computador para a visualização do usuário. São exemplos: monitor de vídeo, impressora, caixas de som.

De entrada e saída
: enviam e recebem informação do computador ao mesmo tempo. Um exemplo clássico é o monitor TouchScreen e o modem.

De armazenamento
: sua função é armazenar as informações processadas, para que sejam recuperadas no futuro. O famoso pendrive e o disco rígido são exemplos deste tipo de periférico.
Pensar no computador perfeito é algo extremamente relativo. O princípio primordial para se adquirir um computador é pensar primeiramente no tipo de utilização que você dará a ele.

Isso significa que os computadores possuem configurações e características muitos específicas para cara tipo de uso. Exemplo.: Um bom computador para jogos, requer uma placa de vídeo que suporte os gráficos, assim como uma memória RAM e Processadores adequados para poder computar todas as informações necessárias para rodar de forma perfeita o seu game.

Diferente de computadores voltados para jogos, existem outros que não necessitam tanto de potência e sim capacidade de armazenamento muitas vezes e até mesmo processamento suficiente para realizar cálculos.


Não deixe o gabinete no chão, porque ali ele ficará mais suscetível a poeira e umidade.

Evite colocar peso sobre o gabinete e em volta dele, para permitir a ventilação.

Nunca coma ou beba enquanto trabalha no computador, principalmente se for um notebook. Os restos podem danifi car o equipamento.

Não deixe próximo a janelas, para não correr o risco de exposição ao sol e chuva.

E a parte interna? Quando for abrir o computador, certifi que-se que ele esteja desligado da tomada e evite acidentes. Use um pincel de cerdas suaves para eliminarn o excesso de poeira nas placas. Retire o máximo que puder para abrir espaço para ventilação dos componentes. O seu professor vai fazer demonstrações de como executar uma manutenção preventiva básica. Fique atento.
Precisamos cuidar da saúde dos nossos computadores. Isso mesmo, eles têm vida útil. Por isso, fazer uma manutenção preventiva física básica é tão importante quanto a do sistema operacional. E a nossa tarefa começa pela limpeza do equipamento, tanto por dentro quanto por fora. Mas a prevenção começa antes de qualquer limpeza interna.

Confira:
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