Loading presentation...

Present Remotely

Send the link below via email or IM

Copy

Present to your audience

Start remote presentation

  • Invited audience members will follow you as you navigate and present
  • People invited to a presentation do not need a Prezi account
  • This link expires 10 minutes after you close the presentation
  • A maximum of 30 users can follow your presentation
  • Learn more about this feature in our knowledge base article

Do you really want to delete this prezi?

Neither you, nor the coeditors you shared it with will be able to recover it again.

DeleteCancel

Territorio Gaming

No description
by

Óscar Soriano

on 14 February 2017

Comments (0)

Please log in to add your comment.

Report abuse

Transcript of Territorio Gaming

Gaming
Eventos
Casos
Datos y tendencias
Serious Game : son juegos diseñados para un propósito principal distinto del de la pura diversión
Propuesta
Level 1
Patrocinio a media/gran escala: eventos, equipos, padrinos…
Videogaming
Eventos propios
Incorporación a la comunicación general de la marca.



Guerra
Propuesta
<<Mucha gente aprovechó la fiesta nacional para viajar, hacer turismo o simplemente estar fuera de casa, pero un buen puñado seguro que también prefirió quedarse descansando en casa. Y como en la televisión seguro que no había nada interesante, nada mejor para este grupo que un videojuego para distraerse...>>
Territorio Gaming
Entendemos que el territorio gaming es todo lo relacionado con el entorno del videojuego así como sus partes y actores implicados.

Todos somos gamers ya sea vía móvil, PC, tablet, consola....
E-Sports
Los 'electronic sports' o 'eSports' no solo son la vertiente competitiva de los videojuegos sino una revolucionara manera de entender el deporte. Una industria adolescente (apenas tiene veinte años de existencia) orquestada en torno a las competiciones profesionales de videojuegos que actualmente vive su proceso de consolidación en países como Corea del Sur, Estados Unidos, Suecia o Alemania al tiempo que se extiende a otros países como España.
Ligas activas en España
6k Seguidores en Twitter
11k Seguidores en Twitter
14k Seguidores en Twitter
40k Twitter
La nube más simple posible
El Mundo 13/10/2016
Nuestra propuesta es introducir estratégicamente AXE de forma paulatina en el sector del videojuego.
No obstante, como en los juegos, los horizontes temporales no son estrictos.
Todas las propuestas son replicables y adaptables según las necesidades.

Consultoría previa: estudio y asesoramiento sobre el mejor camino para entrar en el sector.
Uso de la herramienta de elaboración propia T2T (Target to target).
Máximos datos posibles sobre la marca, objetivos, estrategia...
Propuesta de acción para cada uno de los stakeholders (usuario final, target comunicativo, distribición…)

Inteligencia
Ser el rey absoluto de la categoría en este territorio
Conquista
Guerrilla
Preparar acciones de mínimo riesgo vs máximo impacto adaptadas al sector. Ejemplos
Sampling en tiendas GAME.
Advergaming AXE adhoc para Android.
Patrocinio concurso Cosplayers en Gamergy.
Acuerdo con PES para promoción on trade.
Product placement en casters.

Fuente: AEVI
Fuente: AEVI
Fuente: AEVI
Fuente: AEVI
Fuente: AEVI
Fuente: DEV Asociación Española de Empresas Productoras Y Desarrolladoras de Videojuegos y Software de Entretenimiento
Fuente: DEV Asociación Española de Empresas Productoras Y Desarrolladoras de Videojuegos y Software de Entretenimiento
Fuente: DEV Asociación Española de Empresas Productoras Y Desarrolladoras de Videojuegos y Software de Entretenimiento
Fuente: DEV Asociación Española de Empresas Productoras Y Desarrolladoras de Videojuegos y Software de Entretenimiento
Fuente: DEV Asociación Española de Empresas Productoras Y Desarrolladoras de Videojuegos y Software de Entretenimiento
Fuente: DEV Asociación Española de Empresas Productoras Y Desarrolladoras de Videojuegos y Software de Entretenimiento
Premio campeón de la Champions: 15M€

Premio campeón del LOL: 9M€
Aparte de competiciones menores, torneos, encuentros internacionales
Equipos
Sin apoyo
Patrocinados
Con base tradicional
Jugadores individuales
400 Twitter
9k Twitter
Y atención a la nueva plataforma SocialNat
Casters e influencers
Broadcasters
Desarrolladores de videojuegos
Principales juegos
Plataformas
Principales distribuidores
15M jugadores en España
6,2h por semana
Online
Físicos
Índice
Actores
Casos
Datos y tendencias
Propuesta
Introducción
Dreamhack & AXE
LOL & COCACOLA
Dreamhack & MONSTER
fifa + Nba & CARREFOUR
La pregunta no es cuando entrar, sino...¿cómo?
Fuente: WSBWBeS NewZoo Oct 2016
Full transcript