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게임제작팀 프로젝트

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by

영서 김

on 28 September 2013

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Transcript of 게임제작팀 프로젝트

우리의 게임-
'주유소를 찾아서'
DATE: 2013.9.13
CREATED BY:김민영,김영서,이서진,이주형,김태신
TEAM:게임제작팀
우리가 준비한것
스크래치에 대한 공부
여러가지 게임들을 직접 체험
서로의 생각들을 공유 등...
게임 시나리오
2100년, 화석연료가 떨어진 지구...
세계 유일의 주유소에 마지막 연료를 보급하기 위해
과학자들이 수십년의 연구와 개발을 거친 수륙양용자동차가
사우디아라비아 유전에서 서울으로 가고 있다...
기름 10개를 모아 주유소에 도착하라!

자동차게임에 맞는 아이템
1.불스원샷
2.블랙박스
3.카시트
4.방향제
5.타이어
6.기름 등...
게임 시연
게임 링크-http://scratch.mit.edu/projects/12386123/
원래 프로젝트
스크래치의 특징은 바로 remix가 가능하다는 것인데, 저희 게임의 '원조'격인 게임은 'Cube Boy's Adventure!'입니다.
또 다른 리믹스
자동차의 모험-아이템 추가 버전
느낀점
이제 팀원들의 느낀점을 발표하겠습니다
느낀점
10종의 아이템
게임을 만들고...
김영서의 느낀점
제가 리믹스한 버전으로 산출물대회를
한다고 하니 뿌듯했습니다.
김태신의 느낀점
김민영의 느낀점
실제로 게임을 만들고 싶었는데 진짜 만들어보니 신기했습니다
우리의 리믹스는 끝나지 않았다!
다음에 해결할 과제-이 게임을 5명이서 리믹스해 오기
주유소를 찾아서
오리지널판-햄스터 모험(이서진)
리믹스 날짜-2013.9.14
버그점프
초록색에 닿으면 다시 시작점으로 돌아오게 해야 하는데 이 게임의 특성상 그럴 수 없어서 이른바 '버그 점프'를 만들었습니다.
기능:초록색에 닿으면 튀어 오름
아이템
<햄스터의 모험>에서 해바라기씨였던 아이템을 자동차 게임에 접목시켜서 기름통으로 바꿔 재밌는 게임을 만들었습니다.
고백심판
100점을 다 채우지 못하고 오면 "GO BACK!!!"이라고 말하기 때문에
고백심판이라고 이름붙였습니다.

(리믹스 버전에서는 없어졌음)
게임의 특징
조작키-방향키, 처음 HP는 10
참여동기
여러가지 게임을 해보며 불만들도 있었고자신만의 게임을 만들고 싶어서
게임제작팀 프로젝트
이주형의 느낀점
게임을 만들면서 스크래치가 1.4에서 2.0으로
업그레이드된 게 다행이라고 생각했습니다.
이서진의 느낀점
원하는 대로 만드는 게 쉽지 않았습니다.
그래서 좀 더 배워야겠습니다.
감사합니다!
처음엔 게임만들기라고 해서 쉽고 재밌을 줄
알았는데 막상 해보니 어려웠습니다.
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