Loading presentation...

Present Remotely

Send the link below via email or IM

Copy

Present to your audience

Start remote presentation

  • Invited audience members will follow you as you navigate and present
  • People invited to a presentation do not need a Prezi account
  • This link expires 10 minutes after you close the presentation
  • A maximum of 30 users can follow your presentation
  • Learn more about this feature in our knowledge base article

Do you really want to delete this prezi?

Neither you, nor the coeditors you shared it with will be able to recover it again.

DeleteCancel

LSC I Évzáró Számítógépes Játék Kiállítás és Nyilt Nap 2014 junius 6

No description
by

My Logiscool

on 14 June 2014

Comments (0)

Please log in to add your comment.

Report abuse

Transcript of LSC I Évzáró Számítógépes Játék Kiállítás és Nyilt Nap 2014 junius 6

MIT?
I. ÉVZÁRÓ Számítógépes Játék Kiállítás és
Nyílt Nap
2014. június 6.
Tanácsadók
Vezetők
Oktatók
dr. Breuer Anita
Csitári Gyula
Dr. Molnár-Sáska Gábor
Semjéni Éva
Sümegi Márk
Baranyai Vilmos
Kovács Viktória
HOGYAN?
MERT MILYEN IS EGY PROGRAMOZÓ ?
MILYENNEK LÁTJA A PROGRAMOZÓ A FELHASZNÁLÓKAT?
MILYENNEK LÁTJÁK A FELHASZNÁLÓK A PROGRAMOZÓT?
ÍGY IS LEHET...
INSPIRATÍV KÖRNYEZET...
KI?
MIÉRT?
ÉLMÉNY VOLT ÉS LESZ VELETEK!
Mi ezek közül a legjobbat találtuk meg:
Készíthetsz játékot, animációt, bemutatót és sok minden mást...
Magyarul is használható.
Otthon is lehet gyakorolni/megmutatni.
Valamennyi "építőkockát" megtanítja.
Haladó ÉS haladóbb kurzusok
Tematikus nyári táborok
Alapkurzus
Scratch
Logi- sztori
A Scratch...
Robot programozás
Applikáció készítés
Honlap készítés ÉS PREZENTÁCIÓ
Hacker tábor
1. Állj fel és gondolj az "1" számra.
A feladat:
2. Keress egy párt és adjátok össze számaitokat. Az eredmény lesz az új számotok.
3. Egyikőtök üljön le, a másik pedig térjen vissza a kettes lépésre.
FELTÉTELEK
VÁLTOZÓk
TÖBB- SZÁLÚSÁG
ciklusok
Példák "építőkockákra"
Mit fogsz megtanulni?
Algoritmikus gondolkodás
Programozási alapelvek ("építőkockák")
Kreatív alkotás
Mi az a programozás?
A programozás logikus utasítások sorozatainak előállítása egy bizonyos feladat megoldása érdekében.
Az utasítások logikáját az algoritmus határozza meg.
A számítógépek különböző programnyelveken "beszélnek", de az algoritmus független a programnyelvektől.
Az algoritmusok azonos fogalmakat és alapelveket („építőkockákat”) használnak.
Az egyes programnyelveknek hasonló, de eltérő a nyelvtana.
Néhány példa...
Sok programnyelv létezik...
NÉHÁNY "ÉPÍTŐKOCKA"
Élmény alapú oktatás
Kellemes környezet
Kis csoportok
Fiatal, lelkes oktatók
"Menő" témák
Digitális világ.
Digitális írástudás.
Észtország
Nagy Britannia
Kína
Amerikai Egyesült Államok
Magyarország
Budaörs
Digitális világ
Alakítható jövő
Nincs határ
Mert vagány dolog...
koordi-náták
utasítás
Azonnali sikerélményt biztosít.
játék
Fiatal, lelkes oktatók
JÁTÉK KÉSZÍTÉS
CSITÁRI NÓRA
AZ ÉLET MINDEN TERÜLETÉN HASZNoS...
Full transcript