Loading presentation...

Present Remotely

Send the link below via email or IM

Copy

Present to your audience

Start remote presentation

  • Invited audience members will follow you as you navigate and present
  • People invited to a presentation do not need a Prezi account
  • This link expires 10 minutes after you close the presentation
  • A maximum of 30 users can follow your presentation
  • Learn more about this feature in our knowledge base article

Do you really want to delete this prezi?

Neither you, nor the coeditors you shared it with will be able to recover it again.

DeleteCancel

Make your likes visible on Facebook?

Connect your Facebook account to Prezi and let your likes appear on your timeline.
You can change this under Settings & Account at any time.

No, thanks

DISEÑO TÉCNICO

No description
by

Lucas Brito

on 8 July 2015

Comments (0)

Please log in to add your comment.

Report abuse

Transcript of DISEÑO TÉCNICO

Tener en cuenta
:
- Dónde y bajo que circunstancias se va a leer
- La complejidad de los dibujos
- Relevar qué es conocido y qué no por el usuario
- El estilo de los dibujos (se puede recurrir a la personalización del objeto, al uso de íconos, etc)
- Claridad
DISEÑO TÉCNICO
Diseño técnico
ORGANIGRAMA
DIAGRAMA
ESQUEMA
PRINCIPIOS
DEL BUEN DISEÑO

Diferentes disciplinas del Diseño
MANUAL DE USO
Considerar el
contexto
y la
circunstancia
en los que la persona-usuario tendrá en sus manos nuestro trabajo
Infografías
Síntesis
Esquema de lo sucedido
Fragmenta la información
Hacerlo con calidad
Voluntad explicativa
Tendencia de eliminación de detalles
Impacto visual
Objetividad
Presentar los hechos del mejor punto de vista
Posibilidad de mostrar hasta lo invisible
¿Cómo está compuesto?
TEXTOS
Diseño Técnico
:
Puente
entre
objetos y usuarios.

El hombre ha creado
artefactos
que necesita dominar de dos modos:
entendiendo su funcionamiento
y
comprendiendo su razón de ser
.

Diseñador Gráfico


Interpreta
y
traduce
conceptos técnicos


Términos
comprensibles
y
reconocibles
por el usuario


Deberá
ser usuario
y no ponerse en el lugar del usuario
OBJETIVOS
Códigos
Estrategias
Efectos sociales
Producciones
Disciplinas
EDITORIAL
Revista
Diario
Comic
Publicaciones
diversas
El texto,
la ilustración
el color,
la página,
la compaginación
La sucesión de páginas.
La comunicación bi-media.
Información sobre datos y acontecimientos. Opinión.
DISEÑO
TÉCNICO
Esquemas
Proyectos
Planos
Mapas
Organigramas
Gráficos, redes,
códigos específicos
de cada disciplina
Presentación de fenómenos,
procesos, ideas
Didactismo, transmisión de conocimientos, autodidactismo de naturaleza óptica
Menor cantidad posible.
Las palabras
complementan las imágenes
.
Textos: título, subtítulos, epígrafes y cuerpos centrales de nota.
El
protagonista es la imagen
no el texto.
¿Cómo está compuesto?
Rol de
informar


Fomenta el
proceso de autodidactismo



Tiempo para ser leídos y
aprehendidos.
Un
soporte adecuado
para que se cumpla su objetivo.
Beneficiadas para la secuencialidad propia del DISEÑO EDITORIAL.


INFORMAR|EDUCAR|BUSCAR QUE EL USUARIO REFLEXIONE

Alejado de la moda -► Mejor formación de los individuos

Para representar
ideas
,
conceptos
,
hechos
o
procesos
que
no pueden ser fotografiados
Flechas, recuadros, líneas divisorias, campos de color, texturas, gradientes, perspectivas.
Otros elementos
IMÁGENES
"Lo
más grande
en la composición => lo
más importante
"
Dibujo
Fotografía
Para
convencer
, generar reflexión,
testimonio
.
¿Cómo está compuesto?
COLOR
Supeditado a la función
, resaltar, contrastar, los degradé ayudan a destacar los volúmenes
¿Cómo está compuesto?
FORMAS
Formas cerradas, claras, no generan tensiones que distraigan del centro del impacto visual
Gráfico de la estructura de una organización social
Representación gráfica y simbólica de cosas inmateriales
CUADRO
Conjunto de nombres, datos, cifras presentadas gráficamente, se advierte la relación existente entre ellas
Taller de producción III
Profesora: Arq. Adriana Moya
Profesores adscriptos: Lucas Brito; Dania Fraccaroli; Julieta Sarmiento
INFOGRAFÍA
MAPA
PLANO
Representa las relaciones entre las diferentes partes de un conjunto o sistema
Representación convencional sobre un plano, de la distribución de fenómenos gráficos, geológicos, etc.
Representación en proyección horizontal de una ciudad, edificio, máquina, etc
Creación de imágenes de síntesis, es una herramienta gráfica periodística
INFORMAR

EDUCAR

PERSUADIR
ESTRATEGIAS
PRESENTAR
: Poner algo frente a alguien

REPRESENTAR

MOSTRAR
: Exponer

DEMOSTRAR
: Probar
PREGUNTAS PARA RESPONDER
1.-
¿PARA QUÉ HACERLO?
: Objetivo

2.-
¿QUÉ HACE?
: Tipo de producción

3.-
¿CÓMO HACERLO?
: Técnicas que conviene usar

4.-
¿CON QUÉ HACERLO?
: Habla de los recursos gráficos
1.- Innovador
2.- Mejora la utilidad del producto
3.- Estético
4.- Su forma sigue a la función
5.- No obstruye
6.- Es honesto
7.- Es duradero
8.- Atento a los detalles
9.- Ecológico
10.- Mínimo

INFOGRAFÍA
Herramienta gráfica periodística
Título:
corto, impactante
Copete:
ubicado bajo el título, aclara sobre el tema en forma sintética
Texto en gral:
pequeños epígrafes aclaratorios de la imagen
Centro de impacto visual:
nudo informativo, atrae la atención y ordena alrededor el resto de los textos e imágenes
Fuente:
de dónde se obtuvo la información
Firma:
autor, depto. de infografía, proveedores externos.

Manipulación de las imágenes

1.- Tridimensionalidad:
otorga espectacularidad.
2.- Proporción:
No manipular los elementos ni a lo ancho ni a lo alto. El tamaño de los elementos determina la importancia de los hechos.
3.- Perspectiva:
No crear entornos falsos, crea interés visual.
4.- Texturas:
Si se usan para comparar datos, son protagonistas en sí mismas.
5.- Formas:
Claras, regulares, cerradas, separadas del fondo.

SINTETIZAR
: Sólo información indispensable

ORDENAR
: El funcionamiento de un artefacto presentado con orden lógico

HACER REFERENCIA A LO CONOCIDO

RESOLVER EL PROBLEMA PERO NO ESCONDERLO
Ejemplos Diseño Técnico

Praga
Full transcript