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Actividad Curricular Abril. Tarjeta Animada con Scratch

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Comunidad TELMEX Educación

on 23 March 2015

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Transcript of Actividad Curricular Abril. Tarjeta Animada con Scratch

ACTIVIDAD CURRICULAR
Tarjeta Animada con Scratch
¡Feliz Día del Niño!

Tema:
Asignatura:
Grado:
Tradiciones y Costumbres
Formación Cívica y ética
3°- 6° Primaria

Estimado profesor esta actividad curricular es para ti si:


* Quieres festejar el día de niño de una manera interactiva y digital.

* Estás interesado en que tus alumnos desarrollen su creatividad.

* Deseas que tus alumnos desarrollen habilidades digitales con el uso de software educativo.
¿Te gustaría celebrar el día del niño con tus alumnos de una manera interactiva?
¿ Deseas fomentar en ellos la creatividad, la resolución de problemas y el desarrollo de sus habilidades digitales?
Te invitamos a realizar esta actividad curricular en la cual tus alumnos podrán crear una tarjeta animada para conmemorar el "Día del Niño".
¿Qué es Scratch?
Es un entorno de programación multimedia mediante el cual es muy fácil crear historias interactivas, animaciones, juegos, música y arte. A través de esta herramienta, los alumnos se convierten en creadores y programadores de sus proyectos.
¿Qué es animación?

La animación es el proceso que logra dar movimiento a dibujos u objetos inanimados

El enseñar este proceso a nuestros alumnos les permite ejercitar la lógica, dar soluciones a problemas, entrenar al cerebro en la búsqueda de errores y buscar alternativas para la optimización de recursos. Estas características son de gran interés para los niños y fomentan su aprendizaje de una manera práctica y divertida.

Uno de los software educativos más utilizados para crea crear animaciones es
Scratch.





Fue creado por el Instituto Tecnológico de Massachusetts con la finalidad de que niños y jóvenes aprendan Matemáticas, programación y algunas nociones de diseño, al mismo tiempo que desarrollan habilidades indispensables para su rol en la escuela y la sociedad (creatividad, pensamiento crítico, trabajo colaborativo, comunicación, entre otros).
Para trabajar con tus alumnos
¿Estas listo para comenzar?

Ahora que sabes que es Scratch, sus características y principales funciones, te invitamos a realizar la siguiente actividad con tus alumnos, para conmemorar una fecha muy especial el "Día del Niño".
"Tarjeta Animada con Scratch"
¡ Feliz Día del Niño"
COMENZAMOS
Tarjeta Animada con Scratch
Abre el programa Scratch en tu computadora; lo primero que haremos es colocar el escenario, usando la imágen guardada, seleccionaremos escenario y en la pestaña fondos y daremos clic en importar para colocar la imagen.
Previamente debes tener guardadas algunas imágenes referentes al Día del Niño que usaremos como fondo de nuestra tarjeta.
Daremos animación al escenario para que cambie de color, utilizando los bloques de programacion y


Usaremos las siguientes fichas de cada bloque.








Presiona la bandera verde para ver el resultado.
Posteriormente agregaremos los objetos o personajes deseados, podemos usar los disponibles de la bilbioteca o los que tengamos guardados en el equipo, para hacerlo daremos clic en nuevo objeto e insertamos los objetos o letras deseados.
Podemos editar los objetos agregando otro disfraz o cambiándole el color, esto lo hacemos en la pestaña disfraces en la opción editar.
Una vez agregados los objetos, vamos a darles animación, esto lo realizaremos en la pestaña programas, usando los bloques de programacion y usandolos de acuerdo a lo que queramos que hagan.
Área de Programación
Bloques de
Programación
Objetos a Programar
Este es un ejemplo de como puede queda tu tarjeta animada
Por último puedes agregar una pista musical a tu tarjeta; para hacerlo selecciona el primer objeto de tu animación y selecciona la pestaña Sonido e importa el archivo de sonido; a él tambien debes darle la programación para que inicie junto con la animación.
Observa tu tarjeta terminada y realiza las correciones que en su caso consideres, recuerda que la imaginación y creatividad no tiene límites.
https://scratch.mit.edu
Deberas crear un usuario y contraseña en la página para poder compartir tu proyecto.
Observa el siguiente ejemplo:

https://scratch.mit.edu/projects/53392540/

Te sugerimos hagas una muestra de tarjetas animadas grupal, donde cada uno de tus alumnos comparta su tarjeta con sus compañeros.




Características Principales

En Scratch se pueden realizar proyectos que contienen objetos de animación llamados sprites; estos personajes se pueden ver de muchas maneras, debido a que se les puede cambiar la apariencia. Asimismo, se puede dibujar un objeto de animación, o bien, importar alguna imagen de la computadora o de algún sitio web.

Cada objeto de animación puede recibir instrucciones para que se mueva, brinque, corra, baile, emita algún sonido, dibuje, etc. Para programar los objetos, es necesario ensamblar algunos bloques de colores que contienen instrucciones, formando pilas que se denominan scripts.

Para descargar Scratch 1.4 en tu computadora, te invitamos a dar clic en:
http://scratch.mit.edu/scratch_1.4/
y seleccionar la opción de descarga compatible con el Sistema Operativo de tu computadora (Mac, Windows, Ubuntu)
Te invitamos a observar el siguiente video tuturial sobre el uso básico de Scratch.
Da Clic aquí
para reproducirlo
Puedes guardar y también compartir tu proyecto en línea en la página:
¡Adelante con la actividad curricular!
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