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Réseaux sociaux & Serious games : outils de prévention et d'éducation au lycée

Académie Orléans - Tours | Octobre 2015 |#DANE #CLEMI
by

Karen Prévost-Sorbe

on 8 October 2015

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Transcript of Réseaux sociaux & Serious games : outils de prévention et d'éducation au lycée

Réseaux sociaux & Serious games :
outils de prévention et d'éducation dans les lycées

Constats
Le CLEMI, l'opérateur de l'éducation aux médias
Un site à découvrir
Et l'école ?
Contact
Karen Prévost - Sorbe
#CLEMI #DANE

karen.prevost@ac-orleans-tours.fr
Et les jeux sérieux ?
Permettent-ils vraiment d'apprendre ?
Un dossier sur EDUSCOL
La question des réseaux sociaux
Un exemple reconnu
Lycée Benjamin Franklin - Orléans (45)
Jeudi 8 octobre 2015

La mission du CLEMI

"Le Centre de liaison de l'enseignement et des médias d'information est chargé de l'éducation aux médias dans l'ensemble du système éducatif. Il a pour mission de promouvoir, tant au plan national que dans les académies, notamment par des actions de formation l'utilisation pluraliste des moyens d'information dans l'enseignement afin de favoriser une meilleure compréhension par les élèves du monde qui les entoure tout en développant leur sens critique [...]".

Code de l'Education, Livre III, chapitre IV, titre Ier, articles D.314-99 à D.314-106
www.clemi.org
Loi du 8 juillet 2013
http://www.education.gouv.fr/pid29462/la-refondation-de-l-ecole-de-la-republique.html
Dossier de presse rentrée 2015
http://cache.media.education.gouv.fr/file/DP_rentree/70/0/Rentree2015-Dossier-de-presse_456700.pdf
http://www.education.gouv.fr/cid94091/discours-de-najat-vallaud-belkacem-devant-l-assemblee-des-lyceens-mercredi-7-octobre-2015.html
Discours de Najat Vallaud-Belkacem devant l'Assemblée des lycéens, mercredi 7 octobre 2015 (Lycée Louis Le Grand, Paris)
Source: Twitter @najatvb
Le mythe des "digital natives"
L'exemple de SimCity
Concevoir et modifier une ville virtuelle
Dans l'académie d'Orléans - Tours
@karen_prevost
Les enjeux
Jeux sérieux et pédagogie universitaire, Revue internationale des technologies en pédagogie universitaire, 2011, http://www.ritpu.org/IMG/pdf/RITPU_v08_n01-02_48.pdf
https://www.reseau-canope.fr/savoirscdi/cdi-outil-pedagogique/apprentissage-et-construction-des-savoirs/education-et-pedagogie-reflexion/les-jeux-serieux/utiliser-les-jeux-serieux-en-classe.html
http://eduscol.education.fr/numerique/dossier/apprendre/jeuxserieux
"Le scénario pédagogique reste l'élément central des apprentissages scolaires"
Apprendre avec le Numérique, Mythes et réalités, Franck Amadieu et André Tricoire, Retz, 2014
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